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【懷舊】老Game:幽靈戰士3:魔神之吼

StudentC | 2022-11-05 14:02:46 | 巴幣 0 | 人氣 282

……首先,要先說明一下……

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今天繼續講 CRPG通鑒 裡的另外一篇:
The CRPG Book | CRPG 通鑒 #038 《幽靈戰士》(Phantasie)
的最後一代作品,幽靈戰士3:魔神之吼( Phantasie III : The Wrath of Nikademus )


因為是第三代作品了,所以劇情故事還蠻簡單的:



三代的特點之一,可以繼承一二代的人物(是說我也沒玩過一二代就是了):


遊戲另一個特色是具有多種種族(5種固定,10種隨機)以及職業(6種):




這意味著,創造人物的時候,會有高達90種的排列組合……然後屬性數值是亂數決定的……


也因此,我對魔神之吼最深刻的印象,其實是……我花了好幾個小時,還捏不出一個滿意的角色……


雖然我也知道,只要玩下去,等到要打最終 Boss 的時候,其實這一點點差別並不會有多大影響……
但……那就不要讓我看到啊……你知道一個強迫癥患者看到那一點點差別會有多痛苦嗎……還好我的強迫癥狀況還不算太嚴重,在折騰差不多一個下午之後就開始遊戲了……至於遊戲內容嘛,到現在早就忘光了~

一代幽靈戰士的時間比巫師神冠早,而二三代又比較晚(註),所以很難說到底是誰影響誰,或許是互相影響吧?總之,魔神之吼強化了受傷位置的判定(但攻擊傷害種類、防禦、跟戰場戰術並沒有):


註:The History of SSI Games - IBM PC Games
  List of Strategic Simulations games
  這兩者記載的年份略有差異……嗯……反正都已經是很早以前的事,就不要計較太多了吧?

補充:
這套當年在臺灣 好像 都是盜版,精訊翻譯是幽靈戰士/魔神之怒:

(這張圖是網路上找的)

而另外軟體世界的翻譯是魔境勇士:

(這張圖也是網路上找的)
(我一開始貼的則是軟體世界的 Phantasie III ,這個版本並沒有把 Phantasie 翻出來,只定名魔神之吼)

再補充:

剛剛發現混仙的胡言亂語 :: 隨意窩 Xuite日誌裡有幾篇:幽靈戰士3魔神之吼(劇情),以及幽靈戰士1(攻略)幽靈戰士2(攻略)

另外Senn's Blog裡也有一篇幽靈戰士 III 魔神之吼(Phantasie III : Wrath of Nikademus)DOS版的操作與修改

銀狐 Silver Fox 的碎碎唸裡面也有一篇評論:幽靈戰士系列(Phantasie Series)遊戲評析

有興趣可以去看看~

就醬~

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創作回應

傲月織羽
有時候會想起一些老遊戲的說明書,在自己還會細讀書籍的時候,這些說明書上的劇情序文就很好的引導玩家了解故事...
2022-11-06 10:15:44
StudentC
嗯啊, 這些早期老遊戲, 畫面比較差, 所以大多需要說明書的劇情引導補充,
我也是一時興起, 才想把我玩過, 還留有說明書的遊戲貼出來罷了...
2022-11-06 10:27:44
傲月織羽
風色幻想我只破完6,5代打完前期就沒碰了
2022-11-06 10:16:46
傲月織羽
是說這說明書的風格來看,是win3.1那時期的遊戲嗎? 這種的敘述,我只在圖書館的書上看過(好像是windows遊戲大全?)

印象最深刻的上面介紹的win3.1的一款遊戲(書本內頁翻譯楓之城),沒玩過但對於上面提到的遊戲劇情感到很有興趣
2022-11-06 10:33:50
StudentC
嗯... 應該說是DOS時代的遊戲吧... win3.1不能直接開機, 一般說windows遊戲多半指win95以上了,
真正for win3.1的遊戲我也沒看過幾套... 至於楓之城... 我沒有印象, 抱歉....
2022-11-06 10:43:38
傲月織羽
沒事沒事,只是提起一下;可以從那時候就懂得如何操作電腦也是很厲害的
現在要玩那些骨灰遊戲也太難過,即便克服操作也可能會在遊戲中迷失方向..
2022-11-06 10:46:55
StudentC
嗯... 現在雖然有DOSBox模擬器, 也有些網站可以下載這些骨灰遊戲, 或是了解攻略過程,
但少了說明書的講解, 總是差了那麼一點意思... 所以我也沒想要去玩 "我沒玩過的" 骨灰遊戲...
2022-11-06 11:00:13

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