僅供參考,每個人的機遇不同,加入時機不同,
造就機體不同,純屬個人玩法,也都是隨時變化。
素質:
敏捷90>力量99、剩下自由分配
提升坦度:體質、智力平均
提升回魔:智力
*全身敏捷總和來到120,你斧頭能1秒丟2.6下
*全身敏捷總和來到160,可以丟2.9下
*目前不建議將過多的配置空間給敏捷,先維持在敏捷120即可。
精煉:
平均精煉全身+6之後,飾品和武器平均精煉上去+15為優先,
再把其他的捕到+10開啟共鳴。主要是為了拉高物傷加成%。
飛斧颶風技能組:
一轉
全力揮擊LV5>低價買進LV10>負重量上升LV10>手推車改造LV10>手推車攻擊LV1>醜推車衝撞>LV4
二轉
大地之擊、速度激發、兇砍、武器保有、武器研究、無視體型攻擊、強化火屬性
武器最大值LV4
進階二轉
兇砍最大值LV2>迴旋之刃LV8>兇砍最大值LV5>手里劍LV10>迴旋之刃LV10
>戰斧颶風LV10
*實際運用上遇到需要範圍的地方可以加減使用手推車攻擊,
如果是地屬性或者不死屬性魔物,可使用戰斧颶風。
金錢製作技能組:
藥劑:
敏捷藥劑(提高攻速與黑狐項鍊搭配可增加攻擊)
進二使用迴旋之刃之前都是普攻在打怪
所以建議吃2星敏捷藥劑,若進二後敏捷上120,就夠了,
不需吃敏捷藥劑時,可改吃力量藥劑。
料理:
螃蟹(回血回魔用的) 省水錢必吃。
吃一星的就夠了,所以可以跟玩家購買。
*螃蟹料理可與其他料理並存
熱炒蛤蜊(增加遠程傷害)
至少吃二星,允許就吃三星,
每日活力都建議拿來製作熱炒蛤蜊
因為需要大量,合成到高星,
若跟他人購買,成本會太高。
進階2轉之後使用的齒輪:
以下是有用的齒論:
1.嗜血
2.鏈式傳動裝置
3.物理攻擊
4.魔力波長增幅
5.炙熱武器
6.核心超頻
7.藥水增幅
8.金色齒輪的能量風暴
*齒輪有所謂的雙能力齒輪,以後就是努力湊上述提到的能力,
穿戴三個雙能力齒輪,包含上述其中六個這樣子。
裝備:
70等動力割裂戰斧、毛皮大衣I、毛絨斗篷I、柔軟皮靴I、敏捷足夠120可用力量戒指。
80等動力割裂戰斧、提爾套裝或者白羽套裝+85等可將力量戒指換成尼羅玫瑰。
*提爾與白羽的差別在於,提爾是增加總傷害,白羽是增加基礎值。
*80等的武器,有額外新增一項能力,每精煉+1就+1%攻擊速度
或許拿了這武器,面板攻速能影響丟斧頭速度???目前不清楚!
待我上80等做出來,才能知道結果。
頭飾、時裝、背飾分享:
基本上都以增加力量、物理攻擊、物理攻擊%、物傷加成%這幾個為主。
寵物:
蠟淚姑娘或者米莉 (回血用) 輔助寵物配裝概念影片
賽杜拉(敘述說是增加傷害,實際是增加物理攻擊而已)
貓頭鷹博士(打王用)
第四隻自選打塔打寵物活動用 推哈比鳥人(群傷)、魔靈娃娃 (可愛)
寵物助戰:選擇階級高的,或者點選在助戰位置上的寵物可以查看提升的能力
羽毛:真理不好養,可以先弄1階就好
攻擊雕像 極晝、天空、真理、榮譽(靈巧)、英勇(力量)
防禦雕像 永夜、大地、真理、謙卑、善良
附魔:考慮到老鷹傷害暫以名弓為主
武器 名弓>物理攻擊%>物理攻擊=力量>攻擊速度=敏捷
飾品 名弓>物理攻擊%>物理攻擊>敏捷
鎧甲
專注打怪選擇:銳戰>生命上限、魔法防禦、體質
專注打架選擇:意志>爆擊防護>魔法防禦>體質
披風
專注打怪選擇:輝煌>生命上限、魔法防禦、體質
專注打架選擇:祝福>魔法防禦>體質>生命上限
鞋子
專注打怪選擇:力量>輝煌>魔法防禦、體質
專注打架選擇:石膚>爆擊防護>體質>生命上限、魔法上限
卡片:
武器 依照怪物變更種族增傷、體型卡片,屬性增傷。
或任何增加傷害的卡片(ex.邪弓、白蟻、巨石怪、諾可依..)。
平民覺醒好用綠卡:小野豬
飾品 白鼠、犬妖(需覺醒)、將軍魔碑、螳螂卡、氣泡蟲(需覺醒)。
*武器和飾品卡片覺醒升級時都會加物攻或者加物傷加成%,所以能覺醒就覺醒升級。
頭飾 增加物理攻擊的卡片或減傷卡片。
鎧甲 小雞卡片 (需覺醒)或其他轉換鎧甲屬性的卡片。
鞋子 瑪勒盜蟲卡片 或回魔的轉轉蛋卡片,鬼女也行,但覺醒後轉轉蛋比較多回魔。
披肩 龍蠅卡片、九尾狐卡片、或其他減傷類卡片。
改造:70裝可改可不改,80裝一定改。以下為主要的。
武器 物理攻擊+迴旋之刃技能傷害增加
衣服 力量
披肩 靈巧
鞋子 力量
雕像:
最終每個雕像每個部位都會升滿,但是資源獲取是一點一點來的,
咱們是打手,所以建議從攻擊開始進行,以下是建議先升的。
決鬥之瓦爾基里:決鬥聖槍部位>雕像等級>決鬥聖盾
智慧之瓦爾基里:智慧琴柱部位>雕像等級>智慧琴音
堅壁之瓦爾基里:堅壁殘盾部位
武器之瓦爾基里:器之尖峰>雕像等級
坐騎培養:
使用獼猴桃可以職業培養坐騎,建議都以"勇猛"性格為主
影響迴旋之刃狀態
由於武器關係,在BUFF放下去之後,
攻擊力未超過3600者:
物傷加成%>遠程物理% 影響較大。
攻擊力3600~5300:
單純的攻擊力影響最大,例如增加物理攻擊、物理攻擊%。
攻擊力在5300以上:
忽視防禦>遠程物理%>物傷加成% 影響較大。