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【Vtuber製作心得02】小貝製作心得-把拔篇

灼※翼 | 2022-10-23 04:06:03 | 巴幣 1112 | 人氣 837

如果有人跟你說「做V皮很簡單,不會畫畫也可以做建模師」
那快點(diǎn)逃,不要回頭
那個人絕對是想害鼠你(誇張)
想看馬麻篇的話這裡有製作心得1傳送門
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從定案到畫完皮經(jīng)過了四個月
差不多六月底開始進(jìn)入建模
中間因?yàn)榇_診+工作,原本預(yù)定八月初應(yīng)該能完成
不過真的做到完全OK已經(jīng)九月ㄌ
總之先給大家看真的做完之後ㄉ樣子(?)
變形器大量發(fā)生中(#
通常變形器越多 越可能會發(fā)生突然程式無回應(yīng)的慘況
大家...記得.....多多存檔....

這次其實(shí)要開始做之前就有大概先確定方向
一個是頭髮會很難做
另一個是頭髮會超級難做
(???)
這樣可能看不出來
不過我大部份的頭髮都有把圖層分出來XD
光是後面頭髮就有21個圖層(還沒算要讓頭髮物理漂動的變型器,基本上是3倍起跳)
然後這還沒算馬尾
所以我本來就有大概抓一個禮拜是專門做頭髮的物理
這倒是還好
而且聽說乾物老師的圖層都是三位數(shù)起跳
我聽完之後只能...謝謝以前的繪師馬麻沒有爆分圖層
(雖然圖層分得多也會造成繪師馬麻的困擾XD)

順便讓大家看看紋理集(因故所以選擇上傳黑白版)
咦...我ㄉ圖層是不是也超過百位數(shù)了

其實(shí)我在做紋理集的時候遇到了小麻煩
之前(或許之後也)不會遇到是因?yàn)闆]有做到需要這麼大尺寸過
但這次因?yàn)榕浼O多
如果每個物件之間都要隔開一點(diǎn)距離的話
平常常用的2048絕對不夠
這也造成了我才剛把所有網(wǎng)格都做好
直接面臨了可能要回頭重開大畫布
全部重畫的冏境
是還好最後用了把網(wǎng)格紋理集變大成8192*8192得以解決
不然2048下去
很容易就會看到頭髮圖層混到別的東西進(jìn)去
有點(diǎn)像3D建模完要畫皮時結(jié)果手的位置畫了腳的印紀(jì)上去之類的感覺
不知道有沒有解釋清楚(
---
這次在繪製的時候就有想好大概要什麼樣的表情
(EX: 黑化、愛心眼、閃閃發(fā)亮等等)
這些都是繪師馬麻在討論時可以加上說要加上的東西
各位委託方也可以在討論前也可以事先想好
雖然回頭再請繪師馬麻補(bǔ)畫也是可以
但可能無形中會增加雙方的溝通成本&繪師馬麻的補(bǔ)畫時間成本
咳,回來回來
這次想簡單講幾個我覺得比較想說說ㄉ地方XD
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先從最簡單的眨眼來說好了
聽說現(xiàn)在的V如眨眼的水靈水靈感是必備的
算是一種趨勢
但我覺得完全是一種花式炫技就是了XD 而且這樣的必備品越多
建模師耗費(fèi)的時間就會越來越多(艸
眼睛的這塊其實(shí)拆得算少
主要是物理的部份製作比較長時間
還差點(diǎn)截不完
其實(shí)雖然看起來落落長
不過還滿多都是做著做著就做完了
這邊就不寫說要怎麼做了,只是心得文而已
其實(shí)我很喜歡這種小細(xì)節(jié)部份
如果是我自己要出道的話,我應(yīng)該就會想把這種小細(xì)節(jié)秀出來XD
但我只是人家沒血緣關(guān)係的爸媽,所以就不強(qiáng)求啦~
孩子過得開心最重要
至於為什麼會用黑色的星星"★"
其實(shí)是在日本頂頂有名的建模師乾物老師的教授下嘗試的
主要是能省略很多需要寫"物理_XX_"的步驟
加上黑色星星算是很明顯的東西
我自己在找參數(shù)時可以很明顯知道黑色星星代比表的是"物理參數(shù)"部份
因?yàn)檠u作物理的變型器跟參數(shù)都會隨著自己的技術(shù)越來越多
所以如果能有個代表物的話對眼睛來說會輕鬆很多
相對的其實(shí)也有☆之類的代表物
這裡不一一提及
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雖然V們大概有九成九五的時間展示的都是胸以上的部份
但我很喜歡在各種地方刁小細(xì)節(jié)
如果沒看到就算了
但如果看到的話不是就可以給對方和對方的觀眾一個驚喜嗎XD
像是上面眨眼的時候,眼線條其實(shí)有小小晃動啦
跟其實(shí)睫毛也有做動態(tài)但因?yàn)閭?cè)瀏海所以全部蓋掉的地方啦
或是這個鞋子皮帶的晃動感啦
或是觸手的電流啦
或是會掉眼淚這點(diǎn)啦
這些其實(shí)都是觀眾不見得會看到
但是我會想要在這個「如果注意到了呢?」的前提下好好做
我覺得應(yīng)該有一半以上的建模師跟我有差不多想法XDD
畢竟V的模在實(shí)況中會出現(xiàn)多少都是早就知道的消息
其實(shí)也不是不能只做胸以上就好
可能有時候委託人的經(jīng)費(fèi)也不足、時間又趕
這都是可以討論的
但目前就我來說,我接到的都還是全身為主辣XD
所以還是想塞一些自己做的比較細(xì)的細(xì)節(jié)進(jìn)去這樣~
---
我自己在建模的時候,最喜歡的是編輯網(wǎng)格(跟看需不需要補(bǔ)件)
最不喜歡是做Y軸跟四角形狀合成
同時喜歡又同時不喜歡的就是物理ㄌXD
像是頭髮之類的物理其實(shí)大家都做得不太一樣
我是有看過滿主流的那種,頭髮的物理會做得非常徹底的
可以參考這個showcase影片
她的建模物理我就相當(dāng)喜歡
就是....除ㄌ......頭髮XD......
我是還滿不喜歡頭髮這樣不怎麼自然的飄逸感
有時候做得太過頭
底下臉部圖層就會ㄅㄧㄚˋ康(???)
所以我是會維持在一定基準(zhǔn)下去做最大程度的物理
像小貝的瀏海↓
有加入前後(放大縮小)的要素之後,感覺比以前的還要再自然一點(diǎn)點(diǎn)
這個一點(diǎn)點(diǎn)通常就是加起來之後,就是會讓人感覺到自然物理的重要關(guān)鍵啦XD
當(dāng)然像上面那個showcase的物理不是做不到
就是純粹沒那麼喜歡+委託方?jīng)]有特別要求而已XD
委託方如果想要這樣的效果
在委託給建模師把拔的時候也可以附上其它的showcase影片做為解說
這樣其實(shí)建模師把拔會比較好掌握時間或是費(fèi)用XD

當(dāng)然也不是沒有我覺得做不好的地方
像是臉的九宮格
我一直都覺得我還能再加強(qiáng)
尤其做這麼多下來
只有Q板的L2D做得比較好而已
我還有自己畫九宮格的對照圖草稿給自己參考捏XD
或是像歐派的物理
莉莉的歐派物理我自己覺得做得很滿意
但換到小貝這邊就調(diào)整了滿多的
(尤其做到中期又被肥宅委託人說希望奶子大一點(diǎn),再次思考是要上社會版頭條還是辭職比較好ㄉ一天)
這些都是日後要逐步練習(xí)的東西啦
希望這兩篇不像樣的心得有讓大家體會到同時做媽與做爸的一些甘苦談(跟一堆屁話)
自己現(xiàn)在是有接爸媽委
因?yàn)樽约貉a(bǔ)件不用錢(?)所以一條龍服務(wù)比較便宜
大家如果喜歡我的作品可以參考看看

那麼尾聲一樣推廣ㄍ
目前比較多蹲點(diǎn)在噗浪
會有大量V相關(guān)圖發(fā)在推特

謝謝大家看到J裡下次見ㄅㄅ

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