1.別把solidify給apply
2.參考mmcg老師的VRCHAT模型用了哪些貼圖。(用了color、normal、mask),沒有用AO,可能AO直接Bake進diffuse貼圖裡了
3.UnityChan則是使用了color、normal、specular。另外設置了三種材質,分別為body、face、hair,再放進UnityChanToonShader。
4.全身都要重畫,UV的部分要全部重新排,再利用bake將diffuse_light、diffuse_dark、normal、AO合在一起做成texture_color,之後頭髮、臉、身體、衣服全部重畫
5.要導出貼圖的話,只能Texture Coordinate > Mapping > Image Texture> Principled BSDF > Material Output