先上結(jié)果圖
(攻方10勝才有的徽章)
總之是一次漫長(zhǎng)的奮戰(zhàn)
(打到都+10了)
先講講一些心路歷程吧
不喜歡可以直接跳過了
祭典上半大約是先把稱號(hào)打上了永遠(yuǎn)+1左右 我也忘了
到真正結(jié)束三色奪寶10勝的時(shí)候已經(jīng)是+9了 到底打了多少場(chǎng)我也不清楚
(最後50場(chǎng)的紀(jì)錄甚至只能看到幾乎是用的最後一把武器的樣子了)
但絕對(duì)是一個(gè)非常漫長(zhǎng)的旅途
一開始三色開始後因?yàn)榇蚬ひ哺挛蚁热ゴ蚬?200賺錢
所以大約是25日9點(diǎn)左右開始三色的
一開始很順利的就出了一場(chǎng)
因?yàn)楹苋卞X的我一直在塗地都用LACT偷分賺錢覺得三色的跨海大橋場(chǎng)不是很適合手短的LACT交戰(zhàn)(而且我準(zhǔn)頭很爛)
(自家的地刷完後就又跟守方交戰(zhàn)才能存SP了)
也覺得跨海大橋場(chǎng)地很長(zhǎng) 需要跳躍信標(biāo)方便回到前線
所以換了副武有信標(biāo)的某把雙槍打打打打
然後一直都沒出三色
交戰(zhàn)中覺得手好短用不太習(xí)慣(雙槍的翻滾我也不會(huì)瞄)
就又換了另一隻露營傘也是打打打
結(jié)果這兩把打了非常久都沒出
想說普通塗地戰(zhàn)的話因?yàn)殛?duì)友比較不可控不見得都會(huì)跳信標(biāo)
所以又吃了錢錢加倍繼續(xù)回LACT刷錢也還是沒出
雖然已經(jīng)忘記確切是多少體感可能有1.2張票的長(zhǎng)度(至少有一張錢卷都沒出)
錢卷用完後所以想了想跨海那個(gè)中間交戰(zhàn)地好像狙擊類還滿有優(yōu)勢(shì)的(攻方佔(zhàn)據(jù)高臺(tái)地形 類似停車場(chǎng)的意思)
雖然我狙很爛不過這代也是有想練弓就又換了弓繼續(xù)排三色
終於被我排到 結(jié)果隊(duì)友也是狙
整場(chǎng)雖然打得不錯(cuò)? 但是我們家超級(jí)沒人塗 結(jié)算只有15%
翻了一下照片有拍到開場(chǎng)
第一場(chǎng)我是+2 第二場(chǎng)我就+3了
每+1都需要999的點(diǎn)數(shù)可想見有多難遇
中午左右開了個(gè)實(shí)況主看
結(jié)果該實(shí)況主開3個(gè)小時(shí)就刷了16場(chǎng)了
那時(shí)候看他一直出我都還沒出心態(tài)真的很崩潰
雖然他聊天室也是滿多人在反應(yīng)什麼刷3小時(shí)只出一場(chǎng) 還算是有安慰到
最後在他連出4場(chǎng)三色的時(shí)候決定去休息
這時(shí)候的我大概是刷了6小時(shí)左右 大概3~4場(chǎng)
換三魚弓後確切換了些什麼武器我有點(diǎn)忘了
我看我照片有NOVA 那時(shí)候用忍者黏去中間搶不到超級(jí)信號(hào) 想想也是理所當(dāng)然的事
也有用過消防栓但是覺得太不適合跨海的攻方使用了(守方倒是很有威脅)
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接下來就是晚上大概10點(diǎn)左右在刷了
這時(shí)候應(yīng)該是先用了傳說中祭典很推薦的窄域(因?yàn)槲?0場(chǎng)紀(jì)錄裡剛好最後一場(chǎng)就是還在用窄域的樣子)
晚上這時(shí)的出率比較正常了
體感大約5場(chǎng)內(nèi)都會(huì)出一場(chǎng)三色
(實(shí)際上現(xiàn)在去翻紀(jì)錄大約最多有7場(chǎng)才出一次)
也忘記是什麼情況下最後拿回了原本2代慣用的廣域
上3代廣域副武改冰壺缺少了制遠(yuǎn)能力 而且大錘被削弱很多後我其實(shí)很少用
但這時(shí)候我的心態(tài)已經(jīng)調(diào)整成塗地就隨便了 沒出三色我就隨便玩的心態(tài)了
然而實(shí)際上用起真正熟悉的武器感覺就算心態(tài)比較隨便好像也是滿強(qiáng)的(?自己講)
尤其是超跳我都直接跳最前線的隊(duì)友 結(jié)果還滿常打出殺到人家家裡的壓勝局面
而且重點(diǎn)是廣域塗地效率也好 開著加倍卷賺錢也不錯(cuò)
就這樣抱持著比較輕鬆的心態(tài)在刷終於在半夜3點(diǎn)左右來到了第10勝
這邊有我的紀(jì)錄影片
因?yàn)楸緛頉]有預(yù)期要開麥所以麥克風(fēng)狀況不是很理想
加減看看就好
後面也有錄到普通塗地壓勝的情況
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好那最後來說說關(guān)於三色的一些攻略要點(diǎn)吧
雖然總數(shù)我覺得在15場(chǎng)以內(nèi)吧 我沒特別計(jì)算總場(chǎng)數(shù)
但有些心得可以分享
首先我覺得最重要的是結(jié)束前的20秒左右
作為進(jìn)攻方的這個(gè)區(qū)域一定要拿下
他塗地的%數(shù)從一開始就會(huì)寫在畫面上方
當(dāng)三色塗地差不多是這樣分隔的時(shí)候大約就是一人33%左右(體感)
那做為守方當(dāng)然是要注意對(duì)方最近的路線與自己超級(jí)信號(hào)的安全
所以幾乎全時(shí)段中間的路線都是最危險(xiǎn)又被盯死的
上面標(biāo)記的那兩塊在最後時(shí)間反而是最不容易被注意到的位置
偷下來守方就很難超過33%了
之後我掌握這個(gè)套路後勝率應(yīng)該有高達(dá)八成
(甚至沒奪得任何超級(jí)信號(hào)也可以獲勝)
可以參考影片實(shí)際位置
最後20秒要注意的事
1.非必要不要開大絕(大錘比廣域不塗 偷%數(shù)才是重點(diǎn))
2.非必要不要搶超級(jí)信號(hào)(浪費(fèi)時(shí)間而且一定是靶)
3.塗守方的地(自己+1%敵人-1%實(shí)質(zhì)是賺2%的地)
4.不要死
另外還有攻方很重要的一點(diǎn)
不要打?qū)γ婀シ?/font>
雖然我自己也會(huì)不小心誤打到
但是攻方要有個(gè)共識(shí) 不管你們哪方贏 你們都算贏
很常我發(fā)現(xiàn)敵人是對(duì)面自己人停手了 然後對(duì)面還把我打死
或是守方已經(jīng)wipe out了 我去搶超級(jí)信號(hào) 結(jié)果被對(duì)面攻方打死 然後守方又復(fù)活回場(chǎng)了
基本上我打的這幾場(chǎng)裡頂多只有一兩位看到我不會(huì)打(閃躲我)
攻方99%的人應(yīng)該都沒這共識(shí) 希望能建立起來
(雖然我想大混戰(zhàn)這樣的元素應(yīng)該也是製作方想要的邪惡混亂)
盡量不塗對(duì)面攻方地也是確保對(duì)面能有更多地=確保攻方贏
看情況啦如果對(duì)面滿領(lǐng)先的話可以多留對(duì)面的地
這些是我自己經(jīng)驗(yàn)歸納出的重點(diǎn)
因?yàn)樽钺崛菀撞顜?拼勝負(fù)
所以開場(chǎng)我會(huì)用廣域塗滿家裡
3分鐘~1分鐘搶超級(jí)信號(hào)要的時(shí)間很長(zhǎng)
多注意守方死人才進(jìn)攻
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然後是守方的一些猜想
守方勝利的要訣的話我覺得是要積極的進(jìn)攻
紅圈能拿下來的話基本上就很拼誰家裡別人的墨水多了
能夠壓到黃圈區(qū)的話守方基本上就必勝了
而要能壓進(jìn)黃圈最好是有長(zhǎng)距離的武器
像是遇到.96進(jìn)黃圈我們攻方就不太好下去
而且進(jìn)黃圈時(shí)守方回防也不算太慢 也不用擔(dān)心被另一隊(duì)背刺
(誰沒事放著超級(jí)信號(hào)不管殺到別人家而且還是上面一層阿)
反正有守方積極的上黃區(qū)的話攻方是非常有壓力的
(像這樣直接插信標(biāo)在黃區(qū)就很有壓力了 尤其攻方只有兩人 選到的武器不好抓埋伏會(huì)很麻煩)
另外還有遇到一場(chǎng)忘記是什麼武器了 會(huì)用黏黏忍者直接穿越黃區(qū)來到攻方最上層塗
看到結(jié)算發(fā)現(xiàn)家裡被塗滿整個(gè)都傻了(非常NICE的一戰(zhàn))
我覺得留忍者塗人家家裡也是守方非常能逆轉(zhuǎn)的一個(gè)思路