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《人中之龍》製作人採(cǎi)訪(fǎng):《人中之龍 維新!極》是全球化的第一步

龍が如く | 2022-09-19 15:37:38 | 巴幣 0 | 人氣 312

人中之龍工作室在9月14日舉辦了《人中之龍》新作發(fā)布會(huì),公佈了經(jīng)典重製《人中之龍維新!極》、故事補(bǔ)全《人中之龍7 外傳無(wú)名之龍》與系列最新續(xù)作《人中之龍8》。本次A9VG特派員在TGS現(xiàn)場(chǎng)對(duì)人中之龍工作室的橫山昌義坂本寬之進(jìn)行了採(cǎi)訪(fǎng),詢(xún)問(wèn)了許多和這幾款新作有關(guān)的問(wèn)題。

——既然是“極”,並且還有許多全新加入的角色,那是否有新的遊戲內(nèi)容呢?新內(nèi)容與原有角色之間的平衡如何呢?
坂本
我們雖然改變了選角,但並沒(méi)有因?yàn)檫x角更替而變化的新內(nèi)容。要說(shuō)有變化的地方比如我們重新製作的教學(xué)部分、在戰(zhàn)鬥中加入了隊(duì)士技能等新要素。

——為什麼優(yōu)先考慮重製《人中之龍 維新!》這部作品呢?在這之前也有其他的製作人曾提過(guò)想重製《如龍見(jiàn)參》。
橫山
《人中之龍 0》是系列首個(gè)通過(guò)各區(qū)域的本地化將系列從日本推向全世界的作品,而我們根據(jù)海外的反饋,發(fā)現(xiàn)呼聲最高的其實(shí)是《人中之龍 維新!》這部作品。不過(guò)在本次正式公佈之前從來(lái)沒(méi)有人問(wèn)過(guò)我們要不要重製《見(jiàn)參》,《維新!極》正式公佈以後一個(gè)兩個(gè)媒體都來(lái)問(wèn)我有沒(méi)有考慮過(guò)《見(jiàn)參 極》。

——既然如此,之後會(huì)考慮開(kāi)發(fā)《人中之龍 見(jiàn)參!極》嗎?
橫山
沒(méi)有,畢竟在2024年《人中之龍 8》發(fā)售之前的工作都會(huì)比較繁忙。

——通過(guò)體驗(yàn)版我發(fā)現(xiàn)《人中之龍 維新!極》也加入了仙藥要素,效果十分強(qiáng)力。這是否會(huì)影響遊戲難度,導(dǎo)致遊戲過(guò)於簡(jiǎn)單呢?
坂本
本次的體驗(yàn)版是為了讓全新加入的隊(duì)士技能體驗(yàn)起來(lái)更加有趣而特別調(diào)整的,在正式版中要獲得對(duì)
隊(duì)士技能的話(huà)需要完成各種任務(wù)、提升等級(jí)、強(qiáng)化人物屬性,在正式版中遊戲會(huì)更加平衡。

——《人中之龍 維新!極》會(huì)有哪些可以期待的新歌嗎?
坂本
在本作中全新加入了一曲全新的歌與一首重新混音的歌,而歌曲的具體內(nèi)容可以參考PV,相信老玩家都會(huì)明白的。

——在TGS展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公佈的試玩版是否會(huì)在近期上線(xiàn)給全球玩家來(lái)體驗(yàn)?zāi)兀?br>坂本暫時(shí)沒(méi)有這個(gè)計(jì)劃。

——本次《人中之龍 維新!極》使用虛幻引擎,為什麼要從龍引擎變更為虛幻引擎呢?今後《人中之龍 7 外傳 英雄無(wú)名》與《人中之龍 8》是否也會(huì)使用虛幻引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)呢?
橫山在前幾天的如龍發(fā)布會(huì)上使用虛幻引擎的,只有《人中之龍 維新!極》這一作,《人中之龍 7 外傳 英雄無(wú)名》與《人中之龍 8》依舊使用龍引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
至於理由,龍引擎比較擅長(zhǎng)表現(xiàn)日本夜晚的繁華街、即人工光源渲染的環(huán)境,特別適合塑造《人中之龍》系列所展現(xiàn)的地下社會(huì),而不擅長(zhǎng)表現(xiàn)太陽(yáng)光照、水面的效果等等。本次的《人中之龍 維新!極》中的白天、自然部分所佔(zhàn)比重較大,所以我們選用了虛幻引擎。我們會(huì)根據(jù)開(kāi)發(fā)作品所需要側(cè)重的世界觀來(lái)選擇開(kāi)發(fā)工具,假如今後
人中之龍工作室要開(kāi)發(fā)一款衝浪遊戲的話(huà),那說(shuō)不定也會(huì)選擇使用虛幻引擎。

——本次《人中之龍 維新!極》從項(xiàng)目立項(xiàng)開(kāi)始過(guò)了多少時(shí)間了呢?
橫山
從去年我們宣佈如龍工作室進(jìn)行體制改革的時(shí)候就已經(jīng)在做了,但具體是什麼時(shí)候開(kāi)始的我也記不太清了。

——本次時(shí)候增加了新的小遊戲呢?能否透露一下內(nèi)容。
坂本
基本沒(méi)有新增小遊戲,不過(guò)在原本的基礎(chǔ)上增加了內(nèi)容,比如前面提到的卡拉OK小遊戲。

——本次《人中之龍 維新!極》全新加入了桃乃木香奈、波多野結(jié)衣與小倉(cāng)由菜這三名性感女星,請(qǐng)問(wèn)在甄選女星的時(shí)候是基於什麼樣的考量進(jìn)行的呢?
坂本
本次的《人中之龍 維新!極》非常具有亞洲地區(qū)特色,所以我們?cè)谔暨x女星的時(shí)候希望能讓她們作為宣傳大使、利用自己的影響力來(lái)表現(xiàn)本作的魅力。現(xiàn)在也推出了一些真人宣傳片,大家可以看看。

——《人中之龍》系列一向在娛樂(lè)上為玩家們帶來(lái)了許多很有創(chuàng)意的設(shè)計(jì),在未來(lái)的《人中之龍》作品中是否會(huì)考慮融入新的娛樂(lè)模式呢?比如虛擬偶像的要素。
橫山
先不說(shuō)有沒(méi)有這個(gè)要素,《人中之龍8》發(fā)售的時(shí)候已經(jīng)是2024年了,而《人中之龍》系列正統(tǒng)續(xù)作一直都在講述與發(fā)售日同一年發(fā)生的故事。這時(shí)候你要問(wèn)我能不能預(yù)知一年多以後的事那我無(wú)從知曉,我們只能絞盡腦汁用自己的想像力去刻畫(huà)未來(lái)的世界。至於這些要素是通過(guò)迷你游戲也好、支線(xiàn)任務(wù)也好,我們都會(huì)努力將它融入遊戲中的。

——《人中之龍 7》採(cǎi)用了指令回合製戰(zhàn)鬥系統(tǒng),《人中之龍 8》繼續(xù)採(cǎi)用指令回合製戰(zhàn)鬥的理由是什麼?
橫山
之前我也曾回答過(guò)類(lèi)似的問(wèn)題,《人中之龍 8》依然是主角與同伴一起行動(dòng)、一起戰(zhàn)鬥的故事,所以我們選擇了RPG常用的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)。我們一直在做的既不是叫《人中之龍》的動(dòng)作遊戲、也不是叫《人中之龍》的角色扮演遊戲,而是叫做《人中之龍》的遊戲。所以我們只是在開(kāi)發(fā)《人中之龍》的時(shí)候選擇了和《勇者鬥惡龍》相似的系統(tǒng)而已,玩家說(shuō)我想要玩RPG也好ACT也好,這種想法我們是不太考慮的。

——我個(gè)人非常喜歡《人中之龍 維新!》中的幕末背景,兩位製作人比較喜歡新選組的哪個(gè)歷史人物呢?
橫山
我可是把整個(gè)新選組都當(dāng)成黑道來(lái)看的才製作的這款遊戲,對(duì)我來(lái)說(shuō)這裡面的所有人可都是惡人啊。在明治維新的背景下要說(shuō)誰(shuí)是善人誰(shuí)是惡人,這種事不太好界定。在其中登場(chǎng)的角色,他們是善人也好惡人也罷,他們或許懷揣著信念、或許擁抱著夢(mèng)想、他們的行為合乎情理,這或許也是時(shí)代劇最具魅力的一點(diǎn)。

坂本通過(guò)本次維新的故事,我對(duì)齋藤一這個(gè)並不太知名的角色產(chǎn)生了興趣,想知道在史實(shí)上的齋藤一的故事。

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