喜歡玩劇情遊戲的我聽聞這款96號公路的劇情不錯,
所以在久遠前有打折時已經(jīng)先收進來,
最近終於玩完這一款。
進度:一輪結(jié)局七條命,三逃、二關(guān)、二死。
角色熟悉度:除亞歷克斯、盜賊雙雄、殺手僅8X% 其餘全100%
主要角色全生還(是說我也不確定主要角色會不會掛就是了)
,總之是只有渡五受傷的世界。
因為這款遊戲是劇情遊戲,所以主要只評論劇情相關(guān)的部分了。
以下是我對這款遊戲的心得。
首先說說我玩這款遊戲的主要調(diào)性,
在我的劇情思考中,就算佛民調(diào)大於泰也會被泰黑箱搞掉、劇情中也各種明示暗示,
所以佛的支持度高也沒意義;況且佛身為挑戰(zhàn)者卻沒有現(xiàn)身過,
更不用說佛在遊戲中除了頭像之外、存在感有夠低,佛對我來說全是謎團。
而黑色旅裡面龍蛇混雜,前期還陷入爆炸案中,尤其首領(lǐng)根本就非善類,
我甚至覺得這首領(lǐng)可能是泰或佛的內(nèi)奸之類的。
泰就是極權(quán)、不用想。
也就是説這三個勢力我完全無法信任。
再來,操控的角色最終目的就是越境,
假如我角色一路上高喊革命或提倡投票還是有鮮明政治立場
結(jié)果最後拍拍屁股越境、這我看不過去...
所以綜觀一切後,我決定一路都是以自己越境、自肥為主。
然後再來講講這個會左右遊戲結(jié)局的 “民調(diào)” 問題,
只有三個指標,兩個候選人跟棄權(quán),而在我玩到結(jié)局之後覺得這不夠明確,
結(jié)局最後民調(diào)是 泰45%.佛35%.棄權(quán)154%,最後革命失敗。
(我也不知道為什麼民調(diào)會突破天際)
隨著遊戲進程,遊戲中會感覺到越來越濃烈的革命氛圍,
原本還以為是因為棄權(quán)%越來越高的原因,
結(jié)果最後革命失敗的時候我整個傻眼,
原來這個棄權(quán)%是國民躺平程度啊!![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/28.gif)
![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/28.gif)
我一直以為棄權(quán)%數(shù)就包含了革命進度或國民不悅度,
因為民調(diào)中也只有這三個指數(shù)可以參考,而且還超過100%
我不喜歡看攻略、喜歡自己摸索遊戲,
在不確定什麼條件才能革命成功的情況下,指標只有一個棄權(quán)%,
想說我這樣子的自肥玩法也能玩出個革命結(jié)局也是不錯,
結(jié)果我的玩出來的結(jié)局是:親愛的,我把皮特拉養(yǎng)成豬了。
如果民調(diào)上能多一個抗議聲浪%之類的或許會好一點,明顯那就是革命線。
不過對我可能也沒有影響,我可能還是會玩出養(yǎng)豬戶結(jié)局。
整體劇情上來說我覺得很完整,每個主要角色的心路歷程都有交代,
所謂 “人情世故” 表現(xiàn)得很讚,情感的堆疊也很有層次,
設(shè)身處地的思考過後,就不難體會他們的所作所為跟煩惱都其來有自;
我應(yīng)該算是一輪就把劇情看的快90%有了,我覺得劇情上算很完整,
不過如果就為了要看剩下的10%,我是不會再玩一輪了。
最後總結(jié),
想到不是每個人第一輪都能體驗的很完整,
然後遊戲裡埋了蠻多伏筆的、要多玩幾輪才能體會,
但是又沒有太多動力會讓我想跑第二輪,
推薦程度10/10、劇情8/10。
以下就是精華部分了,
因為OBS伺服器不知道出什麼問題,所以精華會有些小卡頓的情況,還請多包涵