閱讀前說明
1. 本篇文未完整描述整個故事(無劇透),但為了方便說明有提到一點開頭橋段
2. 全文遊戲圖片都是個人在遊戲過程中所截取的,其餘圖片取自於網路資源
前言
狙擊菁英(Sniper Elite) (以前是叫狙擊之神)系列,為英國遊戲公司Rebellion製作,505 GAMES發行的第三人稱射擊遊戲,雖然孤舟曾玩過幾款同類型遊戲,就是不曾碰過狙擊菁英,可能是玩過那款狙擊菁英衍生遊戲~殭屍部隊三部曲(Zombie Army Trilogy)的關係吧
當時原本期待能夠和惡靈古堡遊戲相當,玩過之後是有點小失望(和原本想像的有差),所以之後推出的狙擊菁英4,連觀望的想法都沒有,直到今年(2022)的新遊戲~狙擊菁英5也…
甚麼!! 發行首日XGP有收錄? 好吧,是曾看過不少人推過這個系列,總不能因為一個番外篇就打翻整個系列吧,就算覺得不好玩,當作試玩一下也無妨(宅男心海底針?),說穿了,我如果沒辦XGP,應該、也許、大概不會有這篇心得文XD,而這回確實讓我對這個系列改觀,顯然外傳遊戲的表現不能與本傳混為一談,以下就來聊聊這款系列新作的內容吧
主機平臺: PC / PS4 / PS5 / Xbox one / Xbox Series X/S
(本文以 Xbox Series X/S 版為主)
遊戲類型: 第三人稱射擊
首發地區: 全球
首發日期: 2022.05.26
遊戲人數: 1人 (有網路多人模式)
作品分級: 15歲以上
製作廠商: Rebellion Developments
發行廠商: Game Source Entertainment
代理廠商: 傑仕登股份有限公司
遊戲分析
狙擊菁英5是描述西元1944年二次世界大戰期間所發生的故事,男主角卡爾是位同盟國的知名英雄,遊戲一開始就在法國戰場上進行一項狙擊任務,由於長官的嘴巴太賤XD,害我多花了一些時間來熟悉這款遊戲的狙擊模式
這款遊戲在狙擊時有個俗稱X射線擊殺特寫的系統,所以每當成功擊斃前會即時出現超慢速的彈道特寫,還直達敵人的骨頭內臟,呈現手法與格鬥名作真人快打相似(老外偏好重口味),可說是這款遊戲最特別的地方,另外射擊時也非只是扣板機而已,在瞄準的同時還有個深呼吸操作,除了能加強瞄準時的清晰度並放慢這段時間的所有動作,狙擊成功率也會大增
由於畫面採用第三人稱視角,操作方面十分容易上手,比較不怕角度錯亂,遊戲中除了狙擊,還有匿蹤模式,經常要躲在草叢間策動下一波攻堅,可能男主角長得太像草,也可能是調成簡單模式的關係,只要躲在草地範圍,基本上敵人就會變得跟瞎子差不多,再怎麼擦肩而過就是看不到(現代人宅到視力越來越差…),總之在匿蹤方面的難度明顯不高,很適合初學者來嘗試躲貓貓
由於匿蹤讓難度大幅下降,以至於戰鬥玩法大致上都差不多,先是找個地方躲起來狙擊人,打完再到別的地方躲起來繼續狙擊人XD,想要玩連續也狙擊行,就是找個可以讓敵人大範圍跑路的地方,就能在製高點的草堆中不斷狙擊…,不過不想經常移動通常陣亡機會也大增(有被圍殺陣亡的經驗,可憐的卡爾…)
室內場所也很類似,只是把槍換成手槍,跟到敵人背後小聲擊殺,在室內場景建議避免驚動多數人圍剿,因為…敵人不會在室內種草導致無處躲,尤其敵軍營區到處都有警報器,一旦警報器大響就等著變成現宰絞肉吧XD
在簡單模式下,遊戲為玩家做了相當大的容許度,這並非每款遊戲都會這麼做,比方說像決勝時刻系列,孤舟即使設成簡單模式仍經常玩到陣亡@@,而這款卻不會如此,其難度設計並不會像其他二戰遊戲那般嚴苛,主要是每當損血後,會有一段恢復的緩衝期,所以只要能及時躲避就有機會恢復血量,更不用說到處都有撿不完的繃帶(二戰軍人的最愛?),在槍林彈雨之中倒地,還願意給玩家最後綁繃帶的緩衝時間,許多親民的設計大大減少了陣亡機率
雖然簡單模式的戰鬥方面放水不少,但不代表任務就能隨便解,遊戲對解任務的條件相當制式,有些要找文件的地方,若沒看到那張紙就是不通,若沒好好搜查,就會卡在某個任務之間不知該如何解套,尤其在周遭建物看起來相似的情況下(身上附有路癡這個屬性確實很麻煩),戰鬥再加上搜查,每個任務往往要花上1~2小時以上才能通關
遊戲採真實風格,景致相當漂亮,畫面表現可說是這款遊戲的賣點之一,人物構圖是不是帥哥美女倒還好,光以各種地貌搭配氣候條件,呈現一定的美感,用大螢幕來玩爽度很高,遊戲支援4K,每個鏡頭都是桌布等級(孤舟的截圖只到1080P),可惜身在戰場,走到哪都足以論生死,若是款競速或旅遊類遊戲應該會很療育
除了各種單兵戰鬥之外,還有機會面對坦克,甚至可以朝著臨海的船進行攻擊(我是個仗著主角光環的白目狙擊手XD),可惜重武器的種類並不多,也無任何可搭乘的載具(打得到坦克卻吃不到),玩狙擊是這款遊戲的主核心,其特色是優點,卻也是缺點
畢竟在槍林彈雨間,發現沒人駕駛的車子卻只能拿來做聲音干擾或安置詭雷,不能幫助移動(主角沒駕照?) ,近戰從頭到尾就是一鍵小刀狙殺沒別的(失敗只會繼續失敗),狙擊玩法是神,剩下其他全是鳥? 其自由度與變化性沒有部分同類型遊戲高,有小小的遺憾
話雖如此,但這部分確實只是少數的小毛病,最大的缺點還是故事的表現很無感,簡單來說就是可有可無的程度,任務、任務還是任務,不然就看卡爾怎麼恐嚇敵人XD,拿嘴砲當劇情? 不過故事方面要看人,畢竟這是款二戰題材的射擊遊戲,比起故事面,有些人可能更在意臨場感
除了故事與玩法之外,整個遊戲設計扎實,無論聲光、關卡、敵人配置、場景、氣氛表現都相當優異,喜歡第三人稱射擊,尤其是在意環境塑造與刺激性,又期待能夠容易入門的遊戲,這是個可以考慮的作品,尤其這類題材的優質之作並不多,而且大半遊戲都是第一人稱視角,狙擊菁英5無疑是這類題材遊戲中難得的佳作
地圖指示相當完善,也會隨著玩家的進度更新區域範圍與目標
遊戲有槍枝改造系統,但懶得研究就沒去了解過,直到通過戰役模式都沒改過
敵營的警報器是可以拔除的,若能盡早發現並拔除就能大大減少被圍攻的機會
有些敵人在近戰時會反制,只能用槍武器解決
不知是不是為了維持場景的美觀,導致部分地區的路徑不夠直覺,需要切到地圖模式才知道此路不通,然而在某些類似的山坡地是可以穿越的,容易產生視覺上的混淆,小小的瑕疵
單人戰役一共有9項任務,實際上共8關(第9個任務長度不能算一關),難度循序漸進,採寫實風格,無Boss設計
優點:
特別的狙擊系統
優質的畫面表現
真實的聲音表現
完善的系統設計
豐富的場景與關卡配置
便捷的操作
缺點:
宛如白開水的故事表現
玩法稍微偏重狙擊,其他部分較為陽春
評論簡語: 水準之上的第三人稱射擊遊戲,各方面表現都十分扎實,讓玩家沉浸在一個寫實殘酷的戰場之中,唯獨玩法稍微單一,以及故事表現有點弱,但以遊戲面來說是款值得花時間投入的佳作,不推薦給特別在意故事表現的玩家
(遊戲時間: 16小時左右,有將單人戰役模式完成)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星=無庸置疑的神作
4.5 顆星=符合筆者喜好的優質好遊戲
4 顆星=優質好遊戲
3.5 顆星=佳作之流
3 顆星=普通遊戲
2.5 顆星=玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星=玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星=沒有內容的糞作
孤舟的評論是以自身喜好為出發點下去解析,由於每個人心中好玩的遊戲不是絕對相同的,因此想推敲是否為自己喜歡的作品,要連結自己的喜好,以及綜合多數人的看法,甚至有試玩過才會得到最客觀的結果
後記
難得聊一款二戰題材的單兵射擊遊戲,基本上這類遊戲孤舟玩的不多,而且玩過的多半以第一人稱射擊為主,從現在到連假期間應該會盡量利用時間補進度吧,所以接下來可能暫時會以敗家文為主
孤式心得,下回再來聊...
全機種簡評
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