2022-09-21 update:LV95以及LV100的駕駛員技能。
駕駛員技能一覽表、
駕駛員技能 | ||
名稱 | 技能說明 | 習(xí)得 等級 |
疾風(fēng) | 減少噴射移動時消耗的噴射量。 | 2 |
快速防禦 | 可以用防禦抵消普通格鬥的時機增加。 | 4 |
機械技師 | 縮短修理包至使用完畢為止的時間。 | 6 |
連擊尖兵 | 提升連擊的延續(xù)輸入時間。 | 8 |
堅定奉獻(xiàn) | 救援中,受到攻擊不會後仰(不包含擊落、電擊、抓取)。 | 10 |
爆擊機 | 敵人中彈時,增加爆炸攻擊的爆炸範(fàn)圍。 | 12 |
貫通 | 提升對「抗光束力場」、「I力場」給予的傷害。 | 14 |
空中騎士 | 提升空中攻擊給予的傷害上升率。 | 16 |
走運 | 發(fā)動職階動作後的一定時間內(nèi),敵人掉落的資金項目增加一個。 | 18 |
領(lǐng)袖魅力 | 任務(wù)過關(guān)時,會上升的僚機友好度增加。 | 20 |
精力充足 | 任務(wù)開始時,技能計量表以50%開始。 | 22 |
鼓舞 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),修復(fù)僚機時讓其以HP100%的狀態(tài)下復(fù)活。 | 24 |
廢物商 | 擴張零件的負(fù)面效果全面無效化。 | 26 |
博愛 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),使用修理包時讓僚機一併回復(fù)50%的回復(fù)量。 | 28 |
堅守 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),防禦量表不會減少。 | 30 |
技巧派 | 降低格鬥/特殊格鬥的消耗噴射量。 | 32 |
苦行 | 搭乘機體的HP格鬥射擊會下降,但是駕駛經(jīng)驗值增加。 | 34 |
能量獲得 | 發(fā)動職階動作後,下次使用的SPA威力上升/強化狀態(tài)時間增加30%。 | 36 |
救援 | 縮短自機/僚機使用修復(fù)的完成時間。 | 38 |
瞬歩 | 初段普通格鬥的前衝距離上升。 | 40 |
勇猛 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),提升傷害削減率。 | 42 |
洞察 | 發(fā)動職階動作後,下次防禦必定是即時防禦。 | 44 |
活性化 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),持續(xù)回復(fù)HP。 | 46 |
看穿 | 發(fā)動即時墊步時,噴射計量表回復(fù)至全滿。 | 48 |
不屈的意志 | 發(fā)動職階動作後的15S內(nèi),即使HP歸零也不會無法戰(zhàn)鬥。 | 50 |
鬥爭心 | 連鎖爆發(fā)發(fā)動時消耗的計量表減少。 | 52 |
超量修理 | 修理包的回復(fù)量會隨著任務(wù)中使用的修理包數(shù)量而上升。 | 54 |
挑釁 | 職階動作發(fā)動時,來自周圍敵人的仇恨增加。 | 56 |
干擾 | 職階動作發(fā)動時,對自己的仇恨降低。 | 58 |
奇襲 | 提升背後攻擊時的傷害上升率。 | 60 |
強拳 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),提升格鬥屬性攻擊給予的傷害。 | 62 |
狙擊 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),提升射擊屬性攻擊給予的傷害。 | 64 |
心眼 | 連擊發(fā)生時的SPA再施放時間縮短獎勵增加,所需連擊數(shù)減少。 | 66 |
先發(fā)制人 | 僅限HP為100%時,提升射擊屬性攻擊給予的傷害。 | 68 |
超量強力 | 僅限HP為100%時,提升格鬥屬性攻擊給予的傷害。 | 70 |
匠 | 發(fā)動即時防禦時,讓防禦量表回復(fù)一定量。 | 72 |
盔甲破壞者 | 發(fā)動職階動作後的一段時間內(nèi),無視敵人的傷害削減率進(jìn)行攻擊。 | 74 |
另類 | 技能量表越多,「格鬥」、「射擊」、「傷害削減率」會上升。 | 76 |
職階執(zhí)行者 | 職階動作發(fā)動時,消耗的技能量表減少。 | 78 |
醫(yī)生 | 職階動作發(fā)動時,獲得一個修復(fù)包。不能超過可持有數(shù)。 | 80 |
專注 | 即時防禦輸入時間延長。 | 85 |
突破上限 | 增加職階動作持續(xù)時間。 | 90 |
幸運射擊 | 使用副武裝時,有一定機率不消耗武裝。 | 95 |
經(jīng)驗?zāi)耸墙疱X | 將玩家取得的駕駛員經(jīng)驗值的50%換為獲得資金。 | 100 |