本週回來做任務系統。
看起來很簡單的東西做起來好困難…光是要對應各種不同狀況就做到快昏倒
平常用軟體的時候不當一回事的確認視窗居然卡了我好久,怎麼寫都有bug,
最後拿網路上別人寫的程式碼來用才好不容易解決,
雖然我還搞不太懂他為什麼要那樣寫,但是總之可以跑就是了…
雖然我還搞不太懂他為什麼要那樣寫,但是總之可以跑就是了…
任務列表的Tab分頁、還有介面顯示更新的問題也卡了我好久
最後改到覺得差不多的時候又一直紅字跳錯,
找了半天才發現是資料的變數名稱大小寫不對,覺得心累…
找了半天才發現是資料的變數名稱大小寫不對,覺得心累…
前陣子剛好有機會去參觀快完工的建築工地,突然覺得做遊戲其實跟蓋房子滿像的
也有看到一些小東西拆掉重做的痕跡,老師說人總是會有失誤做錯的時候,很正常
想想至少遊戲某部分拆掉重做要花的工比蓋房子小很多了…也不用清理實體廢棄物…
共通點就是一個人慢慢做都會弄很久就是了
想想至少遊戲某部分拆掉重做要花的工比蓋房子小很多了…也不用清理實體廢棄物…
共通點就是一個人慢慢做都會弄很久就是了