鑽五先簽
鑽一不知道月中還月底才上
白金期間有打到五連
不過還是陽壽牌
有的時候手牌真的很微妙(例如三張黃金卿)有點(diǎn)神仙難治
最爽可能就這場
定死電腦界
三張羅主任同場空幹(對 對面4電腦界...)
鑽五紀(jì)念場
打的鳳凰教導(dǎo)影依召喚師
難得遇到一個沒有掛勇者的
可能是因?yàn)樗虒?dǎo)軸/影依軸/召喚師軸三軸已經(jīng)很滿了 看他的卡組40張三軸均衡 沒空間掛勇者
勝率普遍這樣
沒有天胡爽到五連(有時候?qū)γ嬉呀?jīng)定槍管但沒抽到熔巖or太陽蛋就容易暴斃)
先手如果沒抽到一些非常有用的坑如召喚限制/御前試合也會有暴斃概率XD
目前因?yàn)楸粯尮芏ǖ脚?蛋先塞兩顆壓壓驚
一張吸血鬼拔掉換獨(dú)角獸 雖然不一定會用到 不過金謙可以控制丟哪張所以ok
我知道一定會有人BP我
但我還是要說
其實(shí)我用這套的體驗(yàn)滿好的阿(??。)
大家不都是這樣先攻想演好演滿所以帶五指
後攻不想被對面演爛所以帶3G 3灰嗎?
鑽一的時候水晶機(jī)巧通過當(dāng)然也是很爽
對面看到鮮花就投降 當(dāng)然也是很爽
但爬排位有投降壓力/降階壓力 如果輸使你不快樂/浪費(fèi)時間使你不快樂的話
何不像我一樣 一輪到我後手 就去各種洗衣服/裝水/丟垃圾/看PTT/看youtube
後手送對面一顆蛋咧(??。)
舉例我這一場對面勇者天威
定的那個場(後面還有九支) 據(jù)我過去經(jīng)驗(yàn)87%等死
但只要解得乾淨(jìng)就沒事
一滴還要代價 手坑還要看對面指不指你或鮮花康不康
如果有人還是要說:三熔巖一蛋三金謙 也不一定能抽到後手解場卡
那你蛋也帶三阿wwww
我平常都被bp慣了我就直話直說
md我從開服玩到現(xiàn)在其實(shí)沒有一季是讓我覺得很fun的
就算開服還不是有龍輝巧/電腦界/魔救 演完不讓你打
現(xiàn)在只是換成鳳勇擺爛護(hù)航他的主系統(tǒng)而已
不認(rèn)清這個事實(shí)的話也只是龍輝巧死前抱怨龍輝巧不讓人打牌
龍輝巧死後抱怨鳳勇不讓人打牌
等鳳勇死了以後 雷精靈/珠淚/剎帝利也會進(jìn)來
到時候抱怨自己不外掛就不能玩魂牌的人
我覺得其實(shí)多少可以想想 那為什麼閃刀要掛鳳凰?還不就是為了讓自己想打的牌能繼續(xù)跟別人打
他也可以說 我不要我的妹子裡面混噁心的臭男人 我不要外掛鳳凰 然後就被別人鳳勇單中打到退坑
剎帝利這種是個人都可以掛一掛的系統(tǒng)也算佛心了 其實(shí)勇者也差不多
勇者這種一次活動就能抽滿的牌 看別人掛覺得噁心 你自己掛掛看就知道強(qiáng)度如何
不要一邊連活動都不打鑽都不農(nóng) 一邊說環(huán)境好惡臭 勇者好惡臭 鳳勇好惡臭
這遊戲免費(fèi)就能讓你惡臭 如果別人惡臭你 你還不願意惡臭回來
只能說這遊戲的競技性就是不適合你
MD就是這樣一個練蠱的調(diào)性
撇去真龍這種人見人嫌的牌組 陽間一點(diǎn)的牌我打過12鐵獸、天威相劍、勇者天威
我也用過鳳凰/勇者 所以我知道這些東西能帶給牌組什麼好處 然後我再選擇掛不掛這東西
不掛是因?yàn)槲矣X得我的牌組不掛更強(qiáng) 所以我選擇不掛 如此而已
那被這些東西打爛我也不會有怨言 因?yàn)槭俏易约哼x擇不掛的 (你所選擇的魂牌有到不掛更強(qiáng)的程度嗎?)
P.S:DL也沒在打魂牌的
白金六~七就能看到DDD了
DDD都已經(jīng)被砍兩刀還沒下去
DL課金組T1才有遊戲體驗(yàn) 沒錢組T1 舊卡組已經(jīng)被砍爛的那些殘奧會選手只能選擇月底上去
+5場我霧動機(jī)龍我度劫三四次都不成功還掉回傳四過
DDD都是一發(fā)入魂 這就是牌組強(qiáng)度的差異(雖然DL還是靠技能在靈擺)
很多人看到黃金國就BP 我只能說 與其面對先手可能被效分/泡影/隕石
後手發(fā)手坑極可能被指的風(fēng)險
黃金國的先後手只要配牌正常 運(yùn)氣沒太扯 都是勝率極高的牌組
你追求你高勝率的方式 我追求我高勝率的方式 其實(shí)我們都是一樣的人 只是我追求穩(wěn)定
後手:我要穩(wěn)定的方式解場 我不是以縮小你的定場陣為目標(biāo) 我是要把你定的大怪全部解光
先手:我要定得你沒屁事可以做 (這不是所有人的目標(biāo)嗎?!所有人都在這樣做啊)
而我相信這也是大多數(shù)玩家實(shí)際都在追求的目標(biāo) 只是有的人可能用一滴 有的人用結(jié)界波/文盲勝負(fù)etc
這遊戲先手追求的永遠(yuǎn)都是我要七康八康九康 康越多越好
後手永遠(yuǎn)都是 我要想辦法把他的康變成六康 五康 四康 甚至是沒有康(例如對旅鳥初動丟效分/或是直接熔巖魔神太陽蛋把對面解光)
普遍玩家我相信一定都是這種心態(tài) 沒這種心態(tài)的人 就算只解每日 跟我說多好玩 我都不相信你心態(tài)會平衡
不是說不能玩魂牌或非主流
只是說 如果鳳勇讓你很噁心 你就至少掛個勇者試試
如果掛了勇者勝率還是沒提高/心態(tài)沒平衡 那就退坑 因?yàn)檫[戲不適合你
所有人永遠(yuǎn)都在追求更強(qiáng)或是更穩(wěn)定的牌組
去看實(shí)卡一堆博士/雷精/珠淚/剎帝利全身圖 一定會有人覺得那環(huán)境更惡臭
最後:
先不論玩不玩魂牌或是對演牌有堅(jiān)持的人
如果不想外掛任何系統(tǒng)的人
我這套拿去抄抄看 保證遊戲體驗(yàn)不會讓你失望的
我自己靠這套從月初開始 只有下班打每日 打完每日就收攤 除了通召以外都能解掉(而且太陽蛋可以解通召喔XDDDDD)
一天穩(wěn)定升一階 絕對沒有一定的先手爽贏後手暴斃的問題
就算抽出來的牌很詭譎 只要不到嚴(yán)重斷怪的問題 翻盤也是OK的
"遊戲體驗(yàn)"這種東西永遠(yuǎn)取決在於你用什麼牌組 你玩什麼構(gòu)築
如果你永遠(yuǎn)拿T3、T4、T5的牌去跟T1的牌硬槓 你永遠(yuǎn)都不會得到你想要的體驗(yàn) 因?yàn)檫@個遊戲就是這樣(牌組系統(tǒng)的強(qiáng)弱甚至可以彌補(bǔ)牌手本身的判斷能力)
就這樣
環(huán)境很惡劣?
我不掛勇者我可以比他更惡劣