Hello,大家好,我是吸血蝶
這次要跟大家分享《魔物獵人 崛起:破曉》的弓箭泛用裝,這代的弓箭配裝跟《世界》很不一樣,主要原因是射擊種類,《崛起》的弓箭有分為連射、貫通、擴(kuò)散三種,所以在配裝上要做的調(diào)整真的相當(dāng)多,要刷的武器也很多,再加上很多弓箭四階段蓄力的射擊種類都不同,這導(dǎo)致現(xiàn)在比較主流的玩法多半是用蓄力步伐卡四階段蓄力,雖然我自己還是比較喜歡用連續(xù)射擊接飛天射擊就是了(一▽一)
那這裡我主要分為兩種配裝,分別是物理跟屬性,至於是使用哪種射擊種類只需要改一下武器跟珠子就好,然後這次的配裝分享裡,沒有龍矢弓的玩法,未來如果有機(jī)會(huì),我再來配看看,然後再跟大家分享
那開頭強(qiáng)調(diào)一下,這次弓箭配裝同樣是我個(gè)人使用的泛用配裝,請(qǐng)大家斟酌參考一下就好,當(dāng)作是配裝的參考方向,裝備之間隨時(shí)都能依照自己的需求去調(diào)整,並找出最適合自己的,但是請(qǐng)千萬別當(dāng)作畢業(yè)裝來看哦!
好啦,我們進(jìn)入這次的主題吧!
屬性弓箭防具選擇
首先來講講屬性弓箭的防具選擇,我的選擇是這套,分別是水兵頭、冥淵胸、天慧手、水兵腰、金獅腳,這套的重點(diǎn)技能有款待1、弱特3、彈道3、超會(huì)2、連擊1,整套自帶兩個(gè)4級(jí)洞、兩個(gè)3級(jí)洞、兩個(gè)2級(jí)洞跟四個(gè)1級(jí)洞,屬性弓的核心技能有弱特、屬性、超會(huì)心、強(qiáng)弓、箭種類強(qiáng)化、體術(shù)
目前看起來純靠防具只有補(bǔ)足了弱特這個(gè)核心而已,不過因?yàn)樽詭У亩磾?shù)非常多,其他核心技能都能靠珠子補(bǔ)齊,然後是【彈道強(qiáng)化】的選擇,這個(gè)我覺得偏向補(bǔ)強(qiáng)射擊手感的技能,但是不得不說補(bǔ)上【彈道強(qiáng)化】,打起來真的會(huì)舒服很多,而且靠水兵腰就能一口氣撐到滿,算是蠻方便的,不過擴(kuò)散弓就不太需要【彈道強(qiáng)化】,這部分就自己調(diào)整一下(我自己是懶得調(diào)整,直接一套用到底)
至於【體術(shù)】的部分建議要靠護(hù)石去撐高,稍微說一下,建議使用體術(shù)1~2外加一個(gè)3級(jí)洞的護(hù)石,原因我會(huì)在珠子選擇的部分作解釋,而為什麼【連擊】只有1,主要是因?yàn)檎娴呐洳怀?啊QAQ,為了撐到3,就必須捨棄很多技能,那我乾脆保持1,有效果就好
屬性弓箭珠子選擇
我們接著講講屬性弓箭的珠子選擇
頭部裝一個(gè)強(qiáng)弓珠、一個(gè)2級(jí)屬性珠、1級(jí)洞隨意,重在強(qiáng)弓跟屬性
胸部裝一個(gè)箭種類珠跟一個(gè)超心珠,提升箭種類跟超會(huì)心
手部裝一個(gè)2級(jí)體術(shù)珠,提升體術(shù)到2級(jí)
腰部裝一個(gè)箭種類珠,繼續(xù)提升箭種類傷害
腳部裝三個(gè)屬性珠,剛好可以把屬性給拉滿
至此有屬性5、弱特3、超會(huì)心3、體術(shù)2、箭種類2、解放強(qiáng)弓
基本上前面說的核心技能決大半都已經(jīng)到位了,再來就是該如何補(bǔ)足箭種類強(qiáng)化的問題,這裡我是選擇主力技能為體術(shù)1~2的護(hù)石為主,搭配體術(shù)糰子,體術(shù)的效果就差不多夠用了,我把體術(shù)撐到4是因?yàn)槿绻麤]有觸發(fā)糰子效果也能喝強(qiáng)走藥頂一下(畢竟4級(jí)的體術(shù)糰子有機(jī)率失敗,沒發(fā)動(dòng)的那場(chǎng)玩起來很綁手),但如果覺得【體術(shù)】過剩,也可以考慮把胸部的2級(jí)體術(shù)珠換掉,而前面有說到最好能有一個(gè)3級(jí)洞的用處就是用來裝箭種類珠,也是剛好能把箭種類強(qiáng)化的效果拉到滿級(jí),這樣就算沒有針對(duì)箭種類去選擇配裝,也能只靠珠子去替換就好
這樣一來主要核心技能就能全部到齊了,當(dāng)然有辦法配出3級(jí)的【耐力回復(fù)】的話,玩起來肯定更舒服,可惜弓箭的核心技能太吃緊,真的很難配出所有想要的技能,還有一點(diǎn)比較可惜的就是沒空位能夠撐【看破】了,不過這點(diǎn)倒是能考慮帶隻戰(zhàn)鬥貓幫忙放會(huì)心率
物理弓箭防具選擇
再來我們來說說物理弓的防具選擇,我的選擇是這套,分別是冥淵頭、冥淵胸、帝王手、火龍腰、友愛腳,這套的重點(diǎn)技能有攻擊2、看破1、超會(huì)心2、弱特2、狂龍1、連擊1,整套自帶一個(gè)4級(jí)洞、三個(gè)3級(jí)洞跟四個(gè)2級(jí)洞,物理弓的核心技能有攻擊、弱特、超會(huì)心、強(qiáng)弓、箭種類強(qiáng)化、體術(shù)
老實(shí)說相比屬性弓,物理弓的這套配裝真的是難搞多了,除了要確保有足夠的3級(jí)洞能夠裝上箭種類珠以外,還有就是核心之一的攻擊珠不像屬性珠有2級(jí)跟3級(jí)珠,而且其他還有像痛擊珠或超心珠都是需要2級(jí)洞,結(jié)果就是光要把【攻擊】撐到效益高的4級(jí)以上就是一個(gè)難題
這裡特別補(bǔ)充一下狂龍1的影響,發(fā)動(dòng)狂龍癥會(huì)持續(xù)扣血,但會(huì)提升攻擊力、迴避性能跟降低耐力消耗,上述能力在克服以後就會(huì)消失,但時(shí)間內(nèi)可以提高會(huì)心率
物理弓箭珠子選擇
那麼我們接著說物理弓箭的珠子選擇
頭部裝一個(gè)強(qiáng)弓珠、一個(gè)攻擊珠,解放強(qiáng)弓跟提升攻擊
胸部裝一個(gè)箭種類珠、一個(gè)痛擊珠,提升箭種類強(qiáng)化跟弱特
手部裝一個(gè)箭種類珠,再一次提升箭種類強(qiáng)化
腰部裝一個(gè)超心珠,可以把超會(huì)心給拉到滿
腳部裝一個(gè)箭種類珠、一個(gè)射法珠,提升箭種類強(qiáng)化跟彈道強(qiáng)化
至此有攻擊3、超會(huì)3、弱特3、箭種類3、彈道強(qiáng)化1、解放強(qiáng)弓
這裡可以看到【攻擊】連最主要的4級(jí)都不到,所以如果要選擇的話,建議武器能有一個(gè)2級(jí)洞以上會(huì)比較好,當(dāng)然也可以選擇把【彈道強(qiáng)化】改成【攻擊】,這樣就不會(huì)有【攻擊】不到4級(jí)的狀況了,不過有用過【彈道強(qiáng)化】就知道,用起來真的是太舒服了,用過以後真的是會(huì)各種捨不得拿掉啊w
護(hù)石的部分同樣是選【體術(shù)】為主力技能,最好是能體術(shù)2~3,洞數(shù)建議至少一到兩個(gè)2級(jí)洞,雖然沒有應(yīng)該也影響不大就是了,主要原因是有兩個(gè)2級(jí)洞的話才有辦法裝兩顆射法珠(一個(gè)4級(jí)洞也可以裝2級(jí)射法珠),這樣才能夠把【彈道強(qiáng)化】給撐到滿3級(jí),就算真的不想裝射法珠,改成體術(shù)珠或攻擊珠也都是不錯(cuò)的選擇
弓箭武器選擇
這次武器選擇的部分還蠻多的,總計(jì)有18種弓箭類型要講
那我們首先從龍屬性弓箭開始講吧
連射弓我選擇風(fēng)神弓,雖然屬性偏低,但比較好控制,黑蝕弓跟爵銀弓都是需要全程蓄力卡4階的類型,相比之下,我覺得風(fēng)神弓算是相對(duì)比較好控制
貫通弓我選擇飛甲蟲弓,不錯(cuò)的屬性而且有20%會(huì)心,比較尷尬的點(diǎn)就是它前兩階段是擴(kuò)散箭矢,所以也是需要用蓄力去卡4階的類型
擴(kuò)散弓我選擇天慧弓,屬性高而且是完全擴(kuò)散(更正一下,不是完全擴(kuò)散,是一貫三擴(kuò)才對(duì)),不過這算是要蠻後期才有機(jī)會(huì)製作的弓箭就是了,中期也可以考慮天迴弓,同樣是完全擴(kuò)散,還有自帶40%會(huì)心,只是沒有任何洞能夠裝珠子,雖然嚴(yán)格上來說沒有太大影響
再來我們來講冰屬性弓箭的部分
連射弓有兩把要說,冰屬弓跟冰狼弓,都是完全連射,最大的差異點(diǎn)是一把高屬性,另一把則是連射等級(jí)高,我不懂怎麼精算兩者強(qiáng)度,所以也不好說哪個(gè)輸出會(huì)更高,懂得如何精算的玩家歡迎分享一下
貫通弓我選擇鋼龍弓,屬性高又自帶15%會(huì)心,另一把可以選飛甲蟲冰弓,有不錯(cuò)屬性而且有2級(jí)洞跟1級(jí)洞,不過要單純說我的傾向,我會(huì)更願(yuàn)意用鋼龍弓就是了
擴(kuò)散弓就沒得選,目前4階有擴(kuò)散箭的只有冰牙弓,屬性值普通,自帶30%會(huì)心,還有兩個(gè)1級(jí)洞,雖然沒得選,但至少數(shù)值算是還蠻可以玩的
再來我們來講雷屬性弓箭的部分
連射弓我選擇飛雷弓,完全連射、屬性普通,自帶15%會(huì)心,另一把可以選的是電龍弓,不過屬性值蠻低的,雖然自帶30%會(huì)心,但屬於需要蓄力卡4階的類型,論個(gè)人喜好,我會(huì)更傾向飛雷弓就是了
貫通弓我選擇雷狼弓,屬性偏高,自帶2級(jí)洞跟1級(jí)洞,射擊是連射兩次貫通兩次,還算是好控制,或者改成蓄力卡4階保持最大貫通也沒問題,另一把是飛甲蟲雷弓,屬性跟雷狼弓差不多,多出15%會(huì)心,不過射擊是擴(kuò)散兩次貫通兩次,相比之下,我覺得雷狼弓會(huì)好用很多
擴(kuò)散弓我選擇奇怪弓,屬性高,而且是完全擴(kuò)散,還有一個(gè)3級(jí)洞讓玩家好搭珠子一些,另一把巨蜂弓屬性普通,不過射擊方式還挺雜的,要說它的優(yōu)勢(shì),大概就是它能夠打各種異常瓶吧
再來我們來講火屬性弓箭的部分
連射弓我選擇蠻顎弓,屬性偏低,但是是完全連射,要說這把最大的缺點(diǎn)就是有20%的負(fù)會(huì)心,另一把則是棘龍弓,跟蠻顎弓的屬性相差不大,相比之下最大的優(yōu)勢(shì)就是沒有負(fù)會(huì)心,還自帶20%會(huì)心,雖然不是完全連射,不過也算很好控制,可以考慮看看
貫通弓我選擇妃蜘蛛弓,屬性高又自帶30%會(huì)心,洞數(shù)也不錯(cuò),雖然射擊不是完全貫通就是了,另一把是飛甲蟲火弓,屬性偏高,自帶20%會(huì)心,洞數(shù)也還行,同樣射擊不是完全貫通,這部分就看自己喜好去選吧
擴(kuò)散弓我選雌火弓,屬性高,自帶4級(jí)洞跟1級(jí)洞,射擊方式是連射兩次擴(kuò)散兩次,算蠻好控制的,另一把是火龍弓,這把就算是有點(diǎn)特別,特別的點(diǎn)在於它的3階跟4階箭矢等級(jí)是反過來的,所以我有聽說有些玩家會(huì)拔掉強(qiáng)弓珠,只卡3階玩這把,這部分就一樣看自己的喜好吧
再來我們來講水屬性弓箭的部分
連射弓我選擇泡狐弓,屬性普通,完全連射而且自帶15%會(huì)心,主要是水屬性的連射弓裡面也就這把比較能看,另一把遠(yuǎn)古弓,三次擴(kuò)散一次連射,屬性還不高,我個(gè)人是覺得…真要選的話,用泡狐弓就夠了
貫通弓則只有水獸弓,屬性偏高,自帶3級(jí)洞跟1級(jí)洞,除了一次是擴(kuò)散,後面三次全是貫通,嚴(yán)格上來說不算難控制,畢竟是唯一一把水屬性4階有貫通的,老實(shí)說素質(zhì)上也沒啥好挑的
擴(kuò)散弓我選擇大名蟹弓,屬性普通,但洞數(shù)相當(dāng)漂亮,光洞數(shù)就能補(bǔ)上很多東西,我個(gè)人是蠻推薦的,射擊方式是兩次貫通兩次擴(kuò)散,不太合,但也是能用,不然就是靠蓄力去卡4階,總之不太適合連續(xù)射擊接飛天射擊
終於到最後了,我們來講物理弓箭的部分
連射弓我選擇王國弓,完全連射,面板攻擊也還可以,自帶10%會(huì)心率,還有一個(gè)2級(jí)洞可以搭配,另一把是千刃弓,不過這把有點(diǎn)特別是它的蓄力只有3階段,面板攻擊很高,而且自帶10%會(huì)心率,至於用哪一把,我覺得就看自己的選擇
貫通弓我選擇將軍蟹弓,面板攻擊不錯(cuò)而且是完全貫通,雖然這個(gè)洞數(shù)是真的有點(diǎn)悲劇就是了XD,另一把是角龍弓,面板攻擊高,但是有15%負(fù)會(huì)心,如果能補(bǔ)足這個(gè)負(fù)會(huì)心的話,輸出數(shù)字應(yīng)該算蠻好看的,比較可惜的是它不是完全貫通就是了
擴(kuò)散弓我選擇霞龍弓,面板攻擊高,有3級(jí)洞跟1級(jí)洞,射擊方式很好控制,算是幾乎沒有缺點(diǎn)的物理弓,另外還有像混沌弓跟高貴弓也是不錯(cuò)的選擇,只是面板攻擊跟洞數(shù)都沒有霞龍弓好看,相比起來的優(yōu)點(diǎn)是這兩把射擊方式都是完全擴(kuò)散
心得結(jié)語
好了,以上就是這次弓箭的個(gè)人泛用配裝分享,希望能給大家一個(gè)參考的方向,同時(shí)也請(qǐng)依照自己的需求去調(diào)整裝備,其實(shí)我原本有打算再塞3級(jí)【屬性會(huì)心】進(jìn)屬性裝裡面,可是東改西改,改了老半天還是塞不進(jìn)去,最後就放棄了,不得不說弓箭的核心技能太多,真的是很容易被技能卡死啊,另外,據(jù)說現(xiàn)階段【超會(huì)心】的效益會(huì)比【屬性會(huì)心】還高,希望有擅長(zhǎng)精算會(huì)心傷害的玩家可以給我指點(diǎn)一下
那我再次強(qiáng)調(diào)一下,這是”配裝分享”,不是”配裝教學(xué)”,純粹只是我”個(gè)人覺得”穩(wěn)定好用,所以想分享出來給大家參考,如果還有什麼推薦的配裝,歡迎在下方留言分享,接下來我可能要開始研究一下充能斧的部分了,重型武器一直都不是我擅長(zhǎng)的類型啊
好啦,這次的分享就到這邊
我是吸血蝶,感謝你看到最後
還有希望大家有空可以來我的實(shí)況臺(tái)坐坐聊聊天:)