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【LACERTA】守護者的設定-2

與學測奮鬥的中二の嵐 | 2022-07-16 20:22:13 | 巴幣 10 | 人氣 220

在我的小說【LACERTA】中,守護者是絕對正義的化身,代表寄宿在身上的核心石完成任務。但是,光靠一個人是無法處理所有事的,因此守護者們身邊還有被稱為「友仲」的同伴們協助。


友仲,融合了「朋友」和「仲間(夥伴)」的概念,字義上來說就是和守護者關係良好、能夠當成同伴依賴的一群傢伙。但是,成為友仲並不是單純的關係友好就可以,必須要通過血液交換的儀式才能被稱為友仲。

友仲又分成鎧仲和武仲:

鎧仲是通過守護者將雙方手腕動脈割開並交換血液的「契約的儀式」而成為友仲的,原則上只要是脊椎動物就能成為鎧仲,在完成儀式的一到三天內會因身體排斥外來物而感到不適。由於接觸到的守護者的血液較少,身體不會有太大的變化,還可以過著和成為鎧仲前一樣的生活,而且獵食者通常會選擇迴避身上散發著友仲氣味的動物,安全也大幅提升。主要是負責後勤、第二線工作,像是提供情報、告知任務出現、療傷等等。

武仲則是通過將雙方頸動脈割開並交換血液的「決斷的儀式」成為友仲的,需要擁有十分強烈的野性之魂才能接受儀式。因為是大量接觸守護者的血液和當中的金屬粒子,身體會產生強烈的排斥而引起高燒,接著就會人間化並變成Sadivor。負責前線戰鬥的任務,巨大戰時召喚出來的機甲也是由武仲的意識操控,並且擁有繼承守護者的資格。

不管鎧仲或是武仲,成為友仲就表示必須永遠為守護者提供協助,並且不能背叛。


Sadivor幾乎等於是武仲的代稱,融合了「sadness」和「survivor」。他們是被金屬粒子改造、人間化了的動物,身上會有一小部分因腐爛而見骨的傷,而且食肉動物變得會受人血吸引。身體上下幾乎全部的細胞被大量金屬粒子改寫基因,造成他們的體格變得跟人相似,但身上的器官只會改變比例和大小,不會增加或減少。

另外,Sadivor是可遺傳的(顯性遺傳),只要父母雙方有一個是Sadivor就可能發生,天生就是Sadivor的人被稱為「遺傳子」。


最初的構想是「讓怪物協助主角戰鬥」,出自假面騎士中敵我同源的概念,感覺起來很像龍騎的契約獸跟電王的異魔人。

後來又出現「由敵方獅子幹部變身的戰士(這個時期的LEO BEASTIA跟新賈一樣是紅色)」和「讓紅隼怪人成為金色追加戰士」的想法,於是冒出了「為什麼主角不是和他們一樣的怪人呢」、「為什麼奈邁阿的武仲是怪人」的疑問,經過一番修改就變成了現在的樣子。

個人還蠻喜歡現在的設計,不但完美的解決了為什麼有怪物的問題,還可以解釋為什麼主角有主角威能,以及強調參與戰鬥需要很大的決心。



再來是介紹一下守護者們的戰鬥風格:

LACERTA:因為是以「人」為基礎,所以偏向拳技、足技這些武術動作,使用的技巧混合了各種格鬥技。

BEASTIA:以「哺乳動物」為基礎,擅長撲、抓、掌擊或咬的動作。

PLUMA:以「鳥」為基礎,最大的優勢在於飛行,也因為手臂是翅膀的緣故,常會使用足部攻擊。

除了肉搏,守護者們還可以叫出擁有友仲們力量的武裝協助戰鬥,武裝又分成有實體武器的「武器型」和只有特殊效果的「特效型」。


守護者的設計理念:

     LACERTA           BEASTIA                   PLUMA

LACERTA(レチェタ)是來自拉丁文的「蜥蜴」,同時也是「蝎虎座」的英文名稱,因此LACERTA的標誌靈感也是來自蝎虎座。擁有比其他守護者更強的身體修復功能,這是來自古希臘將蛇蛻皮視為重生,世界衛生組織的標誌上也有蛇,因此LACERTA代表了希望。大地屬性則是因為他們身上的鱗片有點像乾燥的地表,而且代表了他們不用向兩棲類生活在水源周圍,可以真正離水生活。封印型態的鎧甲就像是西洋騎士,解放型態會現出本色並多一條白色帶有鱗紋的領巾(有點像是把蛇蛻下來的皮繫在脖子上)。

BEASTIA(ビースティア)來自西班牙文「野獸」,標誌的靈感則來自豺狼座,這個星座曾經被認作野獸,後來才被認做狼。因為是恆溫動物,所以我配給BEASTIA的是火焰屬性,同時,掌握火焰亦是文明的開端,代表了智慧。封印型態的鎧甲跟LACERTA差不多,但只有單手上臂甲,解放型態則是現出本色並在原本有臂甲的那一側多一件紅色披肩,肩膀處還有毛皮覆蓋。

PLUMA(プルマ)來自拉丁文「羽毛」,標誌靈感來自天鴿座(雖然已經被我整到看不太出原型就是了)。鳥類的一大特色就是大部分都可以自由的乘風飛行,因此代表了自由和氣流屬性。封印型態沒有上臂甲,而解放型態則多出黑色的斗篷,並可以飛行(封印型態飛不了)。不過,不管是哪一代的PLUMA,只要是同一顆自由石,防護服就是同顏色的,因為理想上自由是不會隨時間改變的概念。




創作回應

時野理奈.りな
設計的超級詳盡!看來我也要寫一篇關於純血者的文章
2022-07-17 21:34:10
與學測奮鬥的中二の嵐
期待你的文章~
2022-07-18 00:22:46
與學測奮鬥的中二の嵐
畢竟設定這種東西直接放在作品裡面很讓人出戲,但是沒有嚴密的設定很容易寫著寫著就歪了。我很常先設計出成果(比如造型)再去設定為什麼會導致這個結果,接著盡量把所有成果的原因都推給同一個理由,掰不出原因就改掉,然後還可以利用這個理由延伸出更多發想。
2022-07-18 00:44:13

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