HEY 我是
各位平民的好朋友
一方
你是不是常常覺得自己的T0隊伍撞不出什麼戰功呢?
攻略文章都寫得有夠神,但用起來都不怎麼樣啊!!
其實影響你陣容強度的,不只有你隊伍戰法的組成,還包括下列
五個因素
氪金程度、時間推移、戰場空間、戰法配置、個人操作
【氪金程度:客觀因素】
很多陣容研究測試時,大多使用滿紅高紅帳號,並未考慮紅度對陣容強度的影響
事實上,部分陣容強度和紅度關係非常緊密,滿紅和白板體驗差異極大,
(像是本人試過孫尚香的開荒,自己試沒紅度的純白板,不試還好,試了才知道有多鳥)
【時間推移:客觀因素】
隨著賽季時間推移,部分隊伍的強度會有明顯變化
“開荒期”強勢陣容和“吃科技等級”陣容的區分,
這兩類陣容的強度時間分割線,大致在開服第10天後有明顯改變。
【戰場空間:主觀因素】
不同伺服器的戰場環境,甚至於延伸到同一伺服器不同州的陣容,
可能都會有巨大的差異化,
你經常對抗的對手與我方陣容的克制關係,會很大程度影響了整個遊戲體驗
【戰法配置:主觀因素】
隨著賽季越後面,戰法、兵書、加點、尤其特技裝備影響隊伍的強度會越高,
兵書加點優先配合戰法裝備發揮作用,往往一些小細節可能就會對你的隊伍產生很大的質變
,(如吳槍的魯肅戰法,需給到陸遜,或是踩踏馬對於關銀屏的作用)
【個人操作:主觀因素(肝硬化程度)】
最後就是操作,有些陣容各種場合都通用,適合混戰可以看到什麼都衝進去,
怎麼撞都不吃虧(像是三勢呂這種突擊隊伍),有些陣容特點鮮明,適合打野地戰吃特定隊伍,
尤其是初期大家都沒科技的時候,兵種克制更為明顯。
最後做個技術總結
配將思維是需要活用的,根據每個伺服器的生態不一樣,或是你本身武將池的紅度不同,
去做合理的調整,才是輕鬆打滿戰功的訣竅,口袋不深就用時間(ㄍ ㄢ ㄉ ㄨ ˋ)來補補囉。
謝謝大家收看