*劇透注意
劇透注意
劇透注意
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若有意願自行觀賞的請勿閱讀
*因為是作業所以沒有寫的很嚴謹 ← 但是好像正因為是作業應該要嚴謹一點 ← 我也不太清楚怎麼樣算正常、反正就這樣隨便啦
*若死圖請告知
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故事開場是一個咖啡廳店長發現店內的電腦螢幕跟自己房間的相通、而且還有兩分鐘的時差
所以能夠透過螢幕跟兩分鐘後的自己、或兩分鐘前的自己對話,朋友們發現了之後大家卯起來玩
玩一玩就出事ㄌ,讚(讚三小
【超越無限2分鐘】
![](https://i.imgur.com/YgOLMsZ.jpg)
[邀請失?。輳拈_始至今的第一個違和處
前面劇情全部都是好事、應證之類的,這是第一次未來與現實沒有對上。感覺像一個暗示"預知到未來不一定全都是好的",給後面的危機作一個最先的開幕和鋪墊。
然後好像還有拉出角色的作用。因為不算入開頭被鏡頭拍到的短短幾秒,這段之後主角才真正與鄰居女孩有過對話、締下與女孩的連結,並成為未來將角色捲入事件的開場之一。
![](https://i.imgur.com/mvIJQEw.jpg)
[鄰居女孩第二次出現]
我想老闆此刻應該瞬間很慶幸自己當初有去詢問了xDDD!
不管是人與人的關係還是精進什麼技能好像都是如此,有接觸過、交流過才是理解之橋梁的開始。
即使只是從0變成1,但兩人之間只要有過非負面的交集,彼此的關係也得以產生前進。
看似微不足道或者只有稍微瞥過,甚至根本看不懂,但有接觸過,知識便會在腦內留下印象,緩慢的不知不覺連結與整理,為下次的理解與思考產生小小的影響。
(好像有點離題但有想到所以就寫下來)
人際與學習都是,就算當初的嘗試在大方向上是失敗的,過程依然會累積、並讓自身有所獲得。
![](https://i.imgur.com/WIfQTJB.jpg)
[我得到XXXX辣!?。。?/div>
理髮店女孩剛被帶走、小澤就拿著扭蛋開心衝進來炫耀的那裏
女店員:「小澤先生…現在不是說這個的時候了啦?。。 ?/div>
這一句那個顫抖語氣和哭腔好真實好好聽喔、焦急又不知所措的心情似乎真的噴出來(?)了的感覺欸好厲害好會演
![](https://i.imgur.com/1g0vz10.jpg)
[準備營救鄰居女孩,於旋轉樓梯上]
預見未來的同伴們、一個一個輪流追上去遞給店長物品的地方xD
覺得很好笑但又很緊張,腦內不由自主地開始模擬每個物品使用的場面可能會是什麼樣子。
每增加一個道具我內心的興致便越來越膨脹、期待感一波波被引導出來
雖然開戰後所有東西都派上用場了的橋段一樣好好玩(xDDDD)可是前面鋪墊的那種未知感和層層堆疊,我覺得對觀眾情緒的推進是更令人深刻的。
![](https://i.imgur.com/BLhStCw.jpg)
[電影結束之後片尾ㄉ幕後花絮]
好喜歡那種所有人討論和協作的畫面,所以我寫進來ㄌ
最印象深刻的還有持手機的人專注地對著主角,爬過桌子再跳下來、上上下下翻山越嶺的拍攝
「原來為了好的畫面和效果、能夠做到這樣啊」的感覺
雜:
*時間
發現鄰居女兒的出場剛好落在20分、第二次落在40分
前期鋪陳與危機出現的分界在30幾分處、接近中間
這些時間切割我覺得很有趣但我不知道這是不是刻意安排、也不知道如果是刻意的話、這樣安排在戲劇有沒有代表什麼
*反轉與節奏
有錢拿→錢不乾淨引來黑道(好事→壞事)
邀請被拒絕→女孩送來樂團相關物品、彼此產生連結(壞事→好事)
後期好壞事件交替的反轉越來越緊湊、好好玩