來不及發達人文啦啦啦啦啦
雖然知道要來不及了,還是想趁活動結束前來提幾款這次讓我印象比較深刻的幾款遊戲——先附上活動頁面好了。
這篇不掛達人、我就亂寫一通了(X),不管什麼分類啦、排版啦,圖片也懶了,呵.jpg
像素畫風的藥水釀造師生活模擬,外加懸疑劇情、跟著居民好感度任務推進,滿對我胃口的。
對動作遊戲我真的手殘www,但是我很喜歡那詭譎的故事氛圍、前所未見的「道龐克」世界觀,對橫向卷軸動作遊戲有興趣的千萬不能錯過。
自然放鬆療癒系……應該分在冒險類遊戲吧,也有點劇情、但Demo看不太出來,我很愛它的放鬆感——大自然的氛圍、沒有時間限制的緊迫性、擺著不動一陣子還會進入「冥想模式」特寫各個小角落。
我滿喜歡這款解謎遊戲,如何使用有限的鐵軌格子,讓地圖上的火車得以照順序抵達目的地;畫風是偏可愛型、而非寫實型,比較輕鬆感。
這款是我本次最驚艷、意外打中我的愛好,是一款手繪畫風的節奏遊戲、但和我看過的音樂節奏遊戲都不同的是,它關卡數不多、但每一關的音樂和畫面都是互相搭配設計的,而不只是譜面的變化……不知道怎麼形容,去玩玩看就知道www
城鎮建設經營、再加鐵路運輸,滿對我胃口的,
高居本次活動人氣榜首,我直至剛剛才載來玩玩看www,基本上是一款類Rogue輕度動作遊戲,隨機性應該算中間而已、不會太多——嗯,就算只是輕度動作我還是玩不太起來www,不過滿推薦給喜歡這類遊戲的朋友試試。
意外的見面1號,認識這款少說有三年、之前甚至寫過文www,2D、太空主題的殖民模擬,我很喜歡它的介面簡潔、音樂和畫面色調有種讓人放鬆的氛圍。
想瞭解更多可以看看我以前的文章:【讀.遊戲】讀 《The Final Earth 2》(Demo)--悠閒放鬆的建造太空殖民地吧!
意外的見面2號,距離初次認識這款遊戲即將屆滿三年,去年已在手機平臺推出的獵奇畫風點擊解謎,我買了、玩了、也寫過文了,推薦。
想瞭解更多可以看看我以前的文章:【讀.心得】讀 柒伍壹遊戲《人生畫廊》--不公平的對待,影響深遠。
很奇怪呢,這次拖延到一個極致狀態:從預計週五發文、變成預計週六發文、變成預計週日發文、變成預計週一發文、變成預計週一下午發文、變成預計週一晚上發文、最後變成沒內容的日誌了www
潛水的這陣子,發生的事客觀講說不上多、說不上大,但在心中引起不少漣漪呢……(沉下
還是會想寫一篇完整規格的新品節達人文啦,雖然時間上來不及了、少掉分享的作用,但還是有紀錄用途、以及讓自己的腦袋有反芻(?)的機會。啊不過,我每次預告之後會發什麼文章,好像都……
2022/06/20 發表 獨行