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【心得】《Steam新品節(jié)》遊戲分享 ? 為期七天的免費(fèi)試玩,11款個(gè)人試玩遊戲分享

吸血蝶 | 2022-06-17 19:48:33 | 巴幣 1214 | 人氣 604


  Hello,大家好,我是吸血蝶

  6/15是《魔物獵人 破曉》的Demo釋出日子,我相信這件事應(yīng)該很多人都知道,也不少人都下載來玩過了,不過另一件事情是6/13~6/20是為期7天的Steam新品節(jié)活動(dòng),這7天有不少遊戲開發(fā)者在辦遊戲測(cè)試實(shí)況,同時(shí)也開放玩家在這7天到Steam下載Demo版來試玩

  這節(jié)日對(duì)遊戲開發(fā)者來說是一個(gè)很好的宣傳機(jī)會(huì),透過玩家的Demo來收集Bug數(shù)據(jù)好做改進(jìn),同時(shí)也是對(duì)玩家來說一個(gè)很好的選遊戲機(jī)會(huì),試玩Demo來確定自己對(duì)這款遊戲有沒有興趣,算是一個(gè)開發(fā)商跟玩家雙贏的節(jié)日

  好啦,我們進(jìn)入這次的主題吧!

第一款
Cyclone

  由Reep Softwork開發(fā)並自行發(fā)行
  這是一款類似傳送門概念的解謎遊戲,跟傳送門不一樣的是槍射出的不是構(gòu)築傳送門,而是一個(gè)類似有彈射用途的漩渦能量,這個(gè)漩渦可以彈射任何碰觸到它的事物,像是用來壓住開關(guān)的箱子、用來發(fā)電的能量球,也包括玩家自己,利用漩渦的反彈力把自己彈射到高處或是房間的對(duì)面之類的,算是跟傳送門類似,但又反向操作的概念,Steam上是寫今年的6月23號(hào)發(fā)售,至於價(jià)格是多少,目前還不知道,如果對(duì)這類概念解謎遊戲有興趣的玩家可以關(guān)注一下

第二款
Elsie

  由Knight Shift Games開發(fā),Playtonic Friends發(fā)行
  這是一款玩法跟洛克人很像的Rogue遊戲,至於是Roguelike還是Roguelite,我玩下來還不算很清楚,主要原因是這款遊戲目前只有支援英文字幕,正好我英文爛到爆,所以我玩的過程幾乎看不懂字幕,不過撇除掉這些,遊戲的操作上算是相當(dāng)?shù)牧鲿常?b>Rogue的聖物要素似乎改成靠升等來收集,每次升級(jí)都可以從4種聖物裡選擇一個(gè),至於能夠玩出多少Build變化,就等遊戲發(fā)售才知道,目前發(fā)售日未定,喜歡Rogue遊戲的玩家不妨關(guān)注一下

第三款
妖刀退魔忍

  由Ash Game Studio開發(fā),Electronic Sheep Games發(fā)行
  雖然唸起來跟知名的"對(duì)魔忍"很像,但是可惜內(nèi)容差多了XD,這是一款橫向卷軸的動(dòng)作Roguelite遊戲,整體的遊戲風(fēng)格跟《死亡細(xì)胞》相似度頗高,比較不一樣的是聖物系統(tǒng)改成了裝備系統(tǒng),每次最多裝備6種道具,並且局外成長(zhǎng)的影響層面還蠻大的,不過戰(zhàn)鬥設(shè)計(jì)上有蠻明顯的動(dòng)作僵直,在快節(jié)奏的戰(zhàn)鬥狀況下,這種不流暢感其實(shí)還蠻容易致命的,只能看遊戲發(fā)售的時(shí)候,情況有沒有改善了,發(fā)售日未定,但有寫說會(huì)在2022發(fā)售,喜歡Rogue遊戲的玩家可以關(guān)注看看

第四款
臺(tái)北大空襲 Raid on Taihoku

  由迷走工作坊、方兔工作室開發(fā),迷走工作坊發(fā)行
  這是一款桌遊改編的劇情向國(guó)產(chǎn)動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲,遊戲描述二戰(zhàn)末期遭到空襲的臺(tái)北城中,失去記憶的少女─清子與臺(tái)灣黑狗─小黑在城市中求生的故事,遊戲內(nèi)容比起遊戲性,更多的是對(duì)遊戲劇情的描寫,如果是喜歡純劇情向的玩家倒是可以考慮看看但是對(duì)遊戲性有要求的玩家來說可能就會(huì)比較尷尬,因?yàn)檫[戲內(nèi)容多半是以對(duì)話跟物品為主,只有少數(shù)的場(chǎng)景會(huì)需要一點(diǎn)點(diǎn)的解謎跟操作技巧,發(fā)售日未定,對(duì)劇情向遊戲有興趣的玩家可以關(guān)注看看

第五款
九日

  由製作過《返校》跟《還願(yuàn)》的赤燭遊戲開發(fā)並自行發(fā)行
  我相信在場(chǎng)的各位多多少少應(yīng)該都有看過或聽過這款遊戲了,這是一款2D橫向卷軸的動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲,遊戲中有跟隻狼相當(dāng)類似的格檔招架系統(tǒng),不過從Demo玩下來會(huì)發(fā)現(xiàn),遊戲不會(huì)像大多類魂遊戲那麼難,可能只比一般橫向動(dòng)作遊戲略難一點(diǎn)而已(玩過Demo後的感覺),遊戲中也有不少過場(chǎng)會(huì)用類似漫畫的形式表現(xiàn)來增加劇情張力,某些程度上也會(huì)讓玩家比較好融入故事劇情,目前預(yù)定發(fā)售日是2023年Q2,也就是4~6月的時(shí)間,對(duì)於國(guó)產(chǎn)橫向動(dòng)作遊戲有興趣的玩家,記得去關(guān)注他們哦!

第六款
Midnight Fight Express

  由Jacob Dzwinel開發(fā),Humble Games發(fā)行
  這是一款等角俯視角的動(dòng)作格鬥遊戲,這款遊戲讓我想到小時(shí)候玩過的一款動(dòng)作遊戲,只是我已經(jīng)忘記名字了,只記得跟成龍有關(guān),兩款遊戲同樣都主打街頭格鬥,並且都可以利用場(chǎng)景物品砸人,遊戲過程可以不斷拿周圍物品戰(zhàn)鬥,某種程度上應(yīng)該算是暴力美學(xué)的展現(xiàn)吧…?抱歉,這方面我比較不懂,不過遊戲玩起來很有爽度,遊戲預(yù)計(jì)會(huì)在今年8月23號(hào)發(fā)售,喜歡爽Game的玩家可能要再稍微等一下

第七款
Dysterra

  由Reality MagiQ開發(fā),Kakao Games發(fā)行
  這是一款第一人稱射擊的多人連線工藝生存遊戲,遊戲的整體風(fēng)格很像《天命2》或是《冒險(xiǎn)聖歌》那種感覺,之前我有說過我不常玩開放世界工藝生存,但是看了一下預(yù)告片,中後期的戰(zhàn)鬥比重好像蠻重的,只是Demo初期可能會(huì)比較體會(huì)不到就是了,撇除掉工藝的部分,生存遊戲我還算是能夠接受的,再加上又是第一人稱射擊,還有濃厚的未來戰(zhàn)爭(zhēng)感,這應(yīng)該算是極少數(shù)我會(huì)期待的工藝生存類遊戲,不過通常這類遊戲要找朋友一起玩才會(huì)好玩,目前發(fā)售日未定,建議可以先放願(yuàn)望清單裡等待,對(duì)這類型遊戲有興趣的玩家,記得揪朋友一起關(guān)注一下

第八款
即刻離職

  由葉開罐工作室開發(fā)並自行發(fā)行
  這是一款有點(diǎn)漫畫風(fēng)格的2D橫向動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲,遊戲裡講述的是你到公司發(fā)現(xiàn)同事都以為你要離職,然後幾乎都不管三七二十一的對(duì)你襲來,為了搞清楚發(fā)生什麼事,你拎起公事包跟同事們戰(zhàn)鬥起來,遊戲過程中有超級(jí)多很好笑,卻又很諷刺現(xiàn)實(shí)的劇情對(duì)話,Demo玩起來,遊戲性算是比較普通一點(diǎn),不過遊戲劇情真的會(huì)讓人產(chǎn)生很多共鳴,尤其是對(duì)於在類似公司上班的玩家來說更明顯,算是我玩過的Demo裡最喜歡的其中一款,遊戲預(yù)計(jì)明年發(fā)售,具體發(fā)售日未定,對(duì)這種風(fēng)格有興趣的玩家可以關(guān)注一下

第九款
Metal: Hellsinger

  由The Outsiders開發(fā),F(xiàn)uncom發(fā)行
  這是一款結(jié)合第一人稱射擊跟音樂節(jié)奏的動(dòng)作射擊遊戲,這款是我這次新品節(jié)裡玩過最喜歡,而且最嗨的一款遊戲,遊戲裡我們必須結(jié)合音樂節(jié)奏進(jìn)行開火射擊,沒對(duì)到節(jié)奏的話,射擊傷害會(huì)降低很多,但是遊戲的音樂是滿滿的重金屬搖滾,過程真的超~級(jí)嗨,我個(gè)人是覺得撇除掉節(jié)奏的部分,玩法跟Doom非常相似,場(chǎng)景有濃厚的地獄氛圍,戰(zhàn)鬥也是快節(jié)奏的類型,真的是戰(zhàn)鬥過程一刻都閒不下來的那種感覺,遊戲預(yù)計(jì)在今年9月15號(hào)發(fā)售,喜歡這種特殊類型遊戲的玩家記得要關(guān)注一下

第十款
抵抗魅魔-被魔紋侵蝕的女騎士的末路

  由BoRoBoRoGame開發(fā),OTAKU Plan發(fā)行
  這是一款主打自走棋戰(zhàn)鬥的經(jīng)營(yíng)類小黃遊,我們扮演的是一位領(lǐng)主女騎士─賽琳,在睡覺的時(shí)候不小心被魅魔入侵,被刻上了魔紋,至於這個(gè)”魔紋”是什麼東西,請(qǐng)自行上網(wǎng)Google一下XD,與此同時(shí),魔族大舉入侵,開始攻擊賽琳的領(lǐng)地,於是賽琳在被魔紋侵蝕的情況下,還要指揮士兵戰(zhàn)鬥,因此還要不時(shí)去注意自己的慾望程度,避免墮落,先說一下,我本身是超級(jí)不懂怎麼玩自走棋的玩家,所以我實(shí)際下去玩Demo的時(shí)候幾乎都死得很慘w,或許也有可能是這款遊戲的自走棋難度本身就比較高一點(diǎn)?,總之就是要"使用"之前必須先顧好城堡,其實(shí)還蠻憋的,不過這款遊戲的畫風(fēng),我是真心覺得喜歡,所以這款要不要買,可能就看大家對(duì)遊戲畫風(fēng)的喜好了吧,遊戲預(yù)計(jì)今年發(fā)售,但實(shí)際日期未定,對(duì)這款的畫風(fēng)有興趣的可以考慮關(guān)注一下

第十一款
惡魔調(diào)酒師

  由樹懶叫工作室開發(fā),芒果派對(duì)發(fā)行
  遊戲中,你將扮演一位調(diào)酒師,調(diào)出各式酒品滿足顧客,賺錢的同時(shí)還可以買一些小禮物送給身邊的少女,一開始可以跟龍娘─朵拉以及小狐娘─蒂歐兩位看板娘培養(yǎng)感情,偶爾把客人灌醉的話,甚至還有機(jī)會(huì)發(fā)生一些”特別”的事件,據(jù)說遊戲中可以”互動(dòng)”的角色有多達(dá)15位,甚至還強(qiáng)調(diào)遊戲整個(gè)過程都可以單手操作,至於多出來的另一隻手可以幹嘛呢?我相信不用多說w,總之就是一個(gè)全程幾乎都不會(huì)讓你閒下來的遊戲,遊戲預(yù)計(jì)會(huì)在今年的7月發(fā)售,對(duì)這款遊戲有興趣的,記得關(guān)注一下哦

好啦,這次Steam的新品節(jié)個(gè)人分享就到這邊
對(duì)這些遊戲有興趣的,記得在6/20之前下載Demo來玩玩看
我是吸血蝶,感謝你看到最後
想看更多遊戲分享可以到 吸血蝶的小屋 看看哦!
還有希望大家有空可以來我的實(shí)況臺(tái)坐坐聊聊天:)

創(chuàng)作回應(yīng)

黑貓
Dysterra應(yīng)該是我蠻期待的一款
希望翻譯.引導(dǎo)能在正式上市前全部改善
2022-06-18 00:05:46
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