(註:之前所有我這幾天發(fā)在本板的文章皆會(huì)刪除並轉(zhuǎn)貼到這串文章,也僅刪貼在本板文章,後續(xù)會(huì)更新在這串)
昨天我有看到官方公告說以後XBOX CLOUD GAMING可以遊玩自己有購買的遊戲,這對(duì)我來說是可喜可賀(我之前的想法幾乎跟微軟公布出來的一樣!!!),因?yàn)檫@對(duì)我來說絕對(duì)是利大於弊!看過我之前的文章的人仔細(xì)看其實(shí)都知道我那幾篇文章是比較專注在雲(yún)端遊戲而不是遊戲種類,而部分巴哈網(wǎng)友卻只把視線專注在我文章中所提到的手遊....。
1.可利用雲(yún)端服務(wù)遊玩自己購買的遊戲
我之前的專案想法來源自GeForce NOW,GFN可以Steam作為判斷你是否擁有這款遊戲的使用權(quán)。但GFN跟XBOX雲(yún)端服務(wù)最大的不同在於每款遊戲都得自己買,它只負(fù)責(zé)串你運(yùn)行遊戲。
而XBOX這邊的雲(yún)端服務(wù)則不同,我當(dāng)初的想法以及微軟大概的做法則是簡(jiǎn)單的XBOX已經(jīng)購買的遊戲加上XGP庫已有的內(nèi)容,不管該遊戲是不是XGP庫裡面的,你都可以在雲(yún)端服務(wù)上遊玩。倘若你購買的遊戲有跟XGP庫的遊戲重複的話則選遊戲版本較高者,比如同個(gè)遊戲你購買了普通版但你的XGP會(huì)員裡面有高級(jí)版,那除非會(huì)員停止續(xù)費(fèi)不然就是玩高級(jí)版。
不過可能有幾個(gè)限制,其中之一是是你必須以該平臺(tái)支援的操作方式為主,XBOX只能手把、Windows可以支援手把、鍵鼠以及觸控螢?zāi)唬謾C(jī)跟Windows一樣支援手把、鍵鼠以及觸控。不過除了看裝置是否支援外也得看該版本的遊戲是否支援手把、鍵鼠、觸控其中幾項(xiàng)。
目前某些遊戲還有分平臺(tái)版本(比如人中之龍就有分Windows 10和Xbox版。雲(yún)端是Xbox版,但在手機(jī)可以支援觸控;也不支援跨平臺(tái)),支援的操作裝置種類就不會(huì)一定一樣,而且存檔也不一定互通。
2.接續(xù)之前我發(fā)表的文章
這篇文我原本想要以手遊是否能上雲(yún)端為題並以原神作為舉例,但太多人以【原神】和【手遊】?jī)蓚€(gè)關(guān)鍵字論述甚至抹黑,雲(yún)端遊戲也不一定只能用在手遊和手機(jī),甚至三星電視也要跟XBOX合作雲(yún)端服務(wù)了。
雲(yún)端服務(wù)可以包含付費(fèi)遊戲,免費(fèi)遊戲也可以包含。若廠商想上架自己的遊戲到XBOX雲(yún)端服務(wù),要看那遊戲的品質(zhì)及內(nèi)容是否符合玩家的期待。而玩家們並不能是否為免費(fèi)遊戲以及從哪的平臺(tái)移植而否定該遊戲。
Apex在GFN都找的到了,XBOX雲(yún)端服務(wù)只看EA要不要上架而已了。該遊戲在PC、主機(jī)玩家的基數(shù)都很高,雖遊延遲要求嚴(yán)格,但對(duì)在外面忙碌或搭車但一直被朋友催上線的人來說肯定也是一個(gè)好方式。
這個(gè)服務(wù)本身並不一定適合硬核的玩家,微軟推出這個(gè)服務(wù)本身就是為了能讓XBOX的群眾能夠更多,能讓更多尚未玩過XBOX主機(jī)的人能立即體驗(yàn)XBOX服務(wù)。
至於手遊能否上架XBOX或XGP,也請(qǐng)考慮一下以上紅字,手遊的確是有自己的群眾,但也不是因此玩家們就劃清界線。那我問一下各位XBOX玩家們,XBOX跟PC的界線在哪??????
再來以手機(jī)遊戲開發(fā)者的角度來說,就算遊戲品質(zhì)再怎麼簡(jiǎn)單,但也是他們的心血...而且手機(jī)上不管是否為電腦遊戲移植,只要是好遊戲就是好遊戲。
再來,全世界竄紅的Among US、Undertale兩款遊戲XGP現(xiàn)在皆有,但你們有些人肯定不知道這兩個(gè)遊戲有安卓和iOS版本,並且Among US第一個(gè)發(fā)售平臺(tái)就是手機(jī)。
3.結(jié)合以上兩個(gè)觀點(diǎn)
XBOX的雲(yún)端服務(wù)確實(shí)不一定適合XBOX重度玩家,這類型的人通常會(huì)注重在大型作品上,而不太喜歡玩小眾或其他平臺(tái)的作品。
但XGP平臺(tái)卻提供了不少獨(dú)立開發(fā)以及小眾的作品,這也顯現(xiàn)出XBOX上面也有不少的輕度的玩家。這些玩家不一定都玩XBOX,但卻以跨平臺(tái)為主。上述雲(yún)端遊戲若克服現(xiàn)在技術(shù)的話想必會(huì)適合這類的客群。
而雲(yún)端服務(wù)這類技術(shù)又克服了下載和更新的困難,我想這是為何微軟昨天宣布雲(yún)端服務(wù)可以遊玩自己有購買的遊戲的原因。你是重度玩家的話,你一款遊戲剛購買後可以先透過雲(yún)端技術(shù)試玩,若遊戲不錯(cuò)可以再下載。尤其不少遊戲的檔案大小就要50GB~100GB乃至以上了。若你是輕度玩家的話,你可以隨時(shí)隨地享受你剛買的遊戲,不一定得待在客廳,只要網(wǎng)路好,想在哪都行。而且想用XBOX、PC、手機(jī)、平板、智慧螢?zāi)弧⒅腔垭娨曮w驗(yàn)?zāi)阈沦I的遊戲都可以,只要你有那個(gè)遊戲所要求的控制裝置,你想在哪玩都行。而且這類服務(wù)不受平臺(tái)及系統(tǒng)限制,因?yàn)榛旧纤械牟僮鞣绞皆赬BOX後臺(tái)技術(shù)上支援手把及觸控(目前聽到的消息說微軟正在測(cè)試鍵鼠),所以只要是支援觸控及手把的平臺(tái)的遊戲都可以在上面玩。
以第二點(diǎn)來延伸談?wù)摚裟闫诖男逻[戲上市但剛好XBOX或電腦不再身邊,也同時(shí)想立即玩你會(huì)怎麼做?若是我會(huì)選擇透過雲(yún)端的方式搶先體驗(yàn)這款遊戲,體驗(yàn)完之後再下載,若像2077剛發(fā)售的狀況一樣的話也不用浪費(fèi)寶貴的儲(chǔ)存空間以及網(wǎng)速了...直接申請(qǐng)退費(fèi)吧...別浪費(fèi)時(shí)間在下載、安裝、載入以及更新該遊戲了!
注意
1.但要注意並不可能是所有遊戲都支援所有操作方式!XBOX雲(yún)端服務(wù)上目前是所有遊戲都不支援鍵盤但部分遊戲可支援觸控。
2.暫不支援鍵鼠;目前Windows平臺(tái)只能使用搭載Windows10、11系統(tǒng)的平板電腦或外接觸控螢?zāi)粊磉[玩。
對(duì)我來說如果高中職學(xué)生去學(xué)校上課,若下課後想放鬆或找朋友打Xbox遊戲(比如雙人成行)的話,只要跟同學(xué)約好帶個(gè)遊戲手把,下課找時(shí)間就可以一起玩了。上次我也和朋友展示了在XBOX雲(yún)端服務(wù)上打DBD和FH5這兩款遊戲的體驗(yàn),老實(shí)說伺服器臺(tái)灣還沒開放就有辦法做到不錯(cuò)的目前我遇過也只有XBOX能做到了,其次是GFN(免費(fèi)版似乎會(huì)限網(wǎng)速)。
之前上一篇說的原神也有可以使用雲(yún)端遊戲服務(wù)的場(chǎng)景,因?yàn)樵駥?duì)裝置的要求其實(shí)很高(在XBOX或類似配備的電腦上開全畫質(zhì)4K跑60FPS以上的話只能上XSX;全畫質(zhì)1440P跑30FPS則是XSS勉強(qiáng)能達(dá)到),所以可以用雲(yún)端的服務(wù)來快速開啟原神,也可以透過XBOX服務(wù)上的高性能以及低發(fā)熱低耗電帶來好的遊玩體驗(yàn)。若有同學(xué)揪你組隊(duì)打原神的怪的話可以笑他iPhone13 Pro Max怎麼只能跑這樣的解析度和畫質(zhì)又容易耗電及發(fā)燙ww
對(duì)了,小知識(shí),原神在手機(jī)平臺(tái)是有嚴(yán)格的解析度及幀率限制的,大約比720p在高一些,接近960p;而幀率大多數(shù)手機(jī)只能30左右,旗艦也沒辦法頂?shù)?0。有這樣的限制目的是因?yàn)樾阅芤筇撸B旗艦手機(jī)都沒辦法跑高畫質(zhì)並順暢的遊玩,而且得控制功耗和發(fā)熱。電腦則無限制,但各個(gè)畫質(zhì)的選項(xiàng)門檻也不低,這並不是這篇文想討論的範(fàn)圍所以不繼續(xù)提。
4.心得
每種遊戲都會(huì)有喜歡的人,但不一定只會(huì)在特定的平臺(tái),XBOX及PS其實(shí)也有課金遊戲和課長(zhǎng)。而手機(jī)也有官方版本的GTA(五代之前的),支援觸控與手把。電腦則不用說兩方遊戲皆有且選擇最多。但也不要因?yàn)閷?duì)方的缺點(diǎn)所以產(chǎn)生刻板印象,雲(yún)端遊戲也是協(xié)助把各個(gè)平臺(tái)喜愛同一類型的玩家聚集再一起的一個(gè)管道,並且也增加了每個(gè)玩家的方便性。這次微軟做出的宣布也一定是給自家的XBOX雲(yún)端服務(wù)以及在後臺(tái)支撐且也是自家的Azure雲(yún)端技術(shù)打了強(qiáng)心針,這類型服務(wù)的確不一定有辦法讓玩家完整體驗(yàn)到遊戲的感受,並且有網(wǎng)路以及臺(tái)灣還沒伺服器的問題待解決,但是若解決或大幅減少的話我相信也給各位帶來了方便。