但是現在也只能用新手四色直接講組合似乎不夠經驗,
那就來說說我還挺喜歡但是常常被無視的Psijic系列牌吧~
Psijic系列的牌可以說最難用, 也最容易被忽視其強大,
可以看到很多對手都是出了牌卻不用效果,
之後再來看Psijic怎麼在規則裡發揮作用~
而一回合會強制至少消耗五張牌,
(也就是起始牌要兩回合打完一輪, 這就是Psijic的重點)
之後玩家要一邊建立牌組一邊達到勝利目標,
勝利目標有兩個 - 1. 達到40分 2. 得到4色Favor
遊戲中除了某些特定色牌組(個人目前已知黑色),
幾乎沒有移除既有手牌的機制,
也就是既有、換到或買到的牌幾乎會全局留在玩家手上,
這代表的意思就是 -
遊戲越到後期, 牌組的卡數越多 = 整組打完需要的回合數越多
一旦後期牌組要四回合甚至更多回合才能打完一輪,
整個牌組的combo效率就會低到不可思議,
現在常見的是用Duke系列的抽牌combo去加速,
但是抽牌combo依然會被牌庫機率性卡住,
而Psijic的Toss可以直接從牌庫頂選牌丟到冷卻池,
也就是說對於combo來說能夠直接去掉不確定性,
(而且Psijic的效果都是出牌就有不需要湊combo)
Psijic也可以準確地把不需要的牌全部送冷卻池,
我曾經組過Rally(+6力)*1+Scrying Globe*2+The Dreaming Cave*2,
之後完全不買牌快刷超過40分贏下一局,
結束的時候對手的分數只有1x根本趕不上我的得分速度
這張啟始看到我一定抓,
基本上就等於2金幣卷軸+2張牌快刷的效果,
以一回合5張牌來看,
這張牌等於最多有快進0.4回合的效果,
而且出現combo還會附帶+2力量的效果