ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

艾爾之光2022回坑半年心得:感謝所有人,我選擇離開

庫特 | 2022-06-01 00:36:20 | 巴幣 1010 | 人氣 1391

大家好 ,日前在巴哈板上放了一篇老手玩家對現在副本不滿的狀況 ,收到蠻多熱烈的討論的 ,
但與其討論 與懷念,不如還是直接直接體驗一遍現在全部的遊戲內容 ,
於是我每天沒有不上線過一次,持續的遊玩了半年,到現在差不多可以給出一個結論 ,
也順便是我自己一個老玩家心情的最後緬懷 ,由於用字都是以個人角度來看,所以很可能會冒犯,而半年時間對這款遊戲也只是九牛一毛的時間,不喜者歡迎討論或一同分享

先說結論再講內容:對我來說艾爾之光殘酷的事實是,以前的老手覺得新手村是魔奇、艾德,
遠一點可以說是厄泰拉二轉完,
現在是艾利亞諾德,今天有甚至講難聽一點,以其他遊戲的角度來看,
在你魔人之前還在新手教學。

拿到魔人才剛接到新手任務,+9魔力石滿才角色畢業,
但也只是這些基本門檻而已 ,
百萬戰力+10武器以上才能舒服的玩也不為過,
沒有錢或肝守護不了艾里奧斯。



  我早有心理準備他是個副本向的遊戲,但奇怪的是,基本上玩遊戲滿等之後你就可以馬上前進到最新的地區,艾爾之光卻反其道而行之,就像剛剛說的艾利亞諾德只是一個新手村也是你待最久的村莊,你想要過得繼續玩這遊戲,每天花個半小時打五場利古副本是基本,拿虹霓石做裝備才是正解。霓虹是新手村過後的第一件套裝。
深不見底的村莊更新

  提到裝備就不得不說虹霓裝了,我見識淺還沒有見過下區域的泰納布洛斯是怎樣的形式,但我敢說虹霓裝的運作形式絕對是打退堂鼓的第一道門檻。首先製作門檻就高到爆炸,且必須要至少兩件可以發揮出套裝效果,再加上超過 原本艾利裝的戰力,大概要花兩個月以上 ,原本想說可以用多開角色來快速練裝的辦法 ,但發現這虹霓珠竟然是不可用共倉。我甚至講白了 ,與其我要花月來計算的時間去農裝, 我還不乾脆直接去佈告欄去收虹霓裝算了。甚至還有鍛造耐久度這種設定,門檻是否過高?

  更別說魔人武器了,因為現在免費4Y+10滿街跑,這款遊戲成為我第一個打到裝備同樣強化等級卻沒辦法馬上裝備的遊戲,我不知道是獎勵送的武器太強,還是如何,拿到武器不算畢業,你必須花時間精力金錢去把他養起來。這遊戲飾品以後會新增很多東西 ,不再是純粹的好看效果 ,是真的很重要裝備組成的一部分,所以除了魔人武器以外還是要刷魔人的飾品,永無止境的刷刷刷,刷就算了每件後期飾品都無法共倉。甚至我玩到現在花了半年 ,剛好百萬戰力,也僅僅只是能夠進去貝爾德故事的門檻 ,更別提我還要等 SENSON PASS的+10才能裝備武器。
除了高門檻掉落也高門檻強化

幸好新增了噗老師的教學 ,算是我遇過算獎勵豐富且加速角色升級進門檻的一個好東西 ,全部完成有4Y+10,而且現在4Y武器不用刷磁片很快速, 新手照著走勢基本上沒問題 ,也可以學很多東西 。不過這些對於新手還是遠遠不足的,目前只到噗老師的教學2 ,剩下利古魔爾跟大師職業的那些我認為還是要再新增一下。



  襲擊戰,我認為是超巨大Boss的改良,但不同於之前的隨機角色進入,大部份玩家會選擇組隊。這點就是巨大的差別,由於限制了復活次數跟時間,每次死亡都會對團隊造成巨大的負擔,然而解決這個根本的原因就是直接不要組隊新人/不會玩的玩家。在戰力差不多的狀況下,職業的弱勢就明顯出來了。

由於我玩的角色也算偏在前期難發揮 ,缺輔助也吃體型,我可以說李東信他們把角色強度用得非常的浮誇 ,甚至有些沒有太用心去做,由於襲擊戰跟後期副本,變得很吃團隊。跟團也要看別人臉色和心情 ,我有一個很強的大佬,也是因為跟團而轉職另一個強勢的輔助職業 。雖然職業這種基本來每個遊戲都會有 ,差距卻如此的巨大,同一個角色輔助可以最低戰力上去打都搶著要,弱勢的職業就真的只能看別人心情,戰力也不重要因為根本沒人要。對我來說在一款遊戲中不能玩到自己喜歡的角色是極大的痛苦,所以我不會去考慮強勢其他角色來練。



  艾爾之光團隊把等級固定在99,後續的等級變成艾爾共鳴,這點設計雖好但卻在根本反而造成亂象:因為艾爾之光初期是一路以等級上去打副本上去的設計機制,一旦這遊戲從「等級進入副本」變成「戰力進入副本」時,瞬間讓新手感到不知所措。裝備也不分等級,變成鍛造裝備,砸錢直接變神裝,沒錢繼續辛苦耕耘,這點讓樂趣驟然無存。

後續新增的大師職業,竟然新增了三個鎖技,並且這大師鎖技竟然是每個技能的4種不同上下位版,偷懶意味大。大師聖獸除了農等級外還農裝備,主人物經驗不夠還要農聖獸經驗,原本戰力差距夠大的遊戲,又加上這系統更誇張了。

技能拆四個拿來當鎖技實際有用的職業又少

LAG問題 ,我是四年前回坑的時候還是 沒有這個問題的 ,這跟艾爾的系統無關,而是因為橘子的線路不好,一到尖峰6~9點時段就開始瘋狂爆ping,最有感的就是喝藥水,馬上就有的東西大概要延遲的3秒 ,最嚴重的時候我登入 需要花個10秒鐘,這對副本要一直喝藥水放招環境非常的差 ,甚至寵物自動喝水 我還要等個3秒鐘生效,那時候我早就死掉了。


結尾:
艾爾之光現在升級速度快,一但到了頂端99要去農各種東西,
其中除了噗老師稍微提一下之後你就要靠自己了,
這對於喜歡這遊戲,試著投入時間的玩家,特別是新玩家來說,挫敗感太大

花了兩個月打到的魔人,可能需要再三個月去培養他,
三個月做的全套虹霓裝,用再花三個月去鍛造還造不完,
簡單一點的寵物,最快也是30天換到梅洛。

艾爾花錢效益非常好,甚至可以說過高
艾爾能加速,跳過某個必經階段
上述說的都可以用幾百塊省下幾個月的時間
艾爾就算沒說推薦也擺明了很鼓勵你花錢
因為你能跳過很多東西,減少很多負擔

但接著又接著的阻礙,我卻只看到永無止境的貪婪,不停的要求投資,
純粹的本質以蕩然無存,但最後要求門檻的總是其他玩家。
所幸我在艾爾之光中,有三位貴人大佬,我才能持續的玩這麼久。
雖然這樣說很對不起很多人,但現在艾爾之光確實不是迎合所有玩家的遊戲 ,
至少對我來說不是個長期駐留的好遊戲,花半年想體驗最新的副本也是沒辦法的。


最後附上我在吃艾爾之光賺錢工具 :煉金術師試算表 ,可以簡單試算一下價格 ,由於由於打完文章我就要退坑了 ,所以功能不好用就算了,至少希望有幫到幾個人

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

破遊戲
我也是在去年暑假回鍋的老玩家,也是只有玩不到半年就退坑,回歸活動送的裝備跟大部隊玩家的裝備真的差太多,武器不想拼運氣強化就只能去數字網買強化卷來衝, 更不用說還有其他裝備….
2023-05-22 16:52:07
下高歌
想了解這遊戲目前如何找到了這篇文章。整篇看下來並沒有看到我主要在意的點"花時間可以,但前提是遊戲過程值得一玩",就像是舊艾爾那樣,各個階段其實也挺花時間,但玩起來很有意思所以自然完全不放在心上。不過看通篇散發出來的感受,或許也有答案就是過程也很無聊,猜測具體而言可能是舊艾爾的遊戲性連1/10都不到的程度。不曉得是否還會留意到這個回覆,如果有希望能分享對於新艾爾在"過程遊戲性"上的個人看法。
2024-07-02 19:16:30
庫特
日後專文回覆
刷副本的過程算是愉快,但只要往上提升,就會被毒打

艾爾已經變成Speenrun最速通關無雙遊戲了,看你接不接受
但獎勵跟通關效率夠低,光三轉就要花4-6小時吧,實在是有點久
簡單來講那時只有噗老師2,而現在新增到噗老師4,宣稱可以暢玩到普魯納姆(預算戰力150萬左右吧,沒玩不清楚),照我以前的話,噗老師給的獎勵足夠讓你有動力玩下去啦

只是一但過了這教導期成長速度變超慢就超無聊的
2024-07-03 12:11:04
下高歌
個人非常喜歡普A回魔引拉推怪、放招挑角度&時機的玩法,對我而言這樣的遊戲性在設計得當精巧的前提下(舊艾爾就很完美符合),打個幾百小時也都非常樂意。不過如你所描述,「變成Speenrun最速通關無雙遊戲」大概不會是我願意體驗的遊戲過程。

很感謝願意抽空回覆這麼久以前的文章,我想只能看著這遊戲哪時候結束,一同埋葬那可遇不可求的遊戲經歷了。
2024-07-03 14:43:23
庫特
玩下去就只是長跑馬拉松,看能在這遊戲撐到哪裡,遊戲最大的問題就是金錢、時間和社交能力
2024-07-03 14:51:26
izumi
十年前的{熱血}玩家 簽
2024-08-15 16:21:49
庫特
感謝
2024-08-16 10:57:40
大雄
說真的後期靠高戰力當副本或是狩獵場門檻都是很多遊戲的老毛病了(? 然後提升了機體才多了一些些的內容
2024-08-29 12:24:01

更多創作