其實我一直在想刀劍亂舞無雙我應該放進一般向遊戲的頁面下還是乙女向遊戲的頁面下?以玩家來說確實女性玩家較多,不過既然是無雙名字下那我就放進一般向遊戲下吧!
老實說一句啊,雖然我基本上網頁版的刀劍亂舞遊戲是從2015年左右就開始玩了但審是真心懶,到後期除非有新刀或是限鍛才會開上來玩玩,然而現在刀劍亂舞出了繁體中文版整體誘因不大,已經夠懶的審還要重新養新本丸真心累(我舊的日文版養到都可以上小學了說)而且刀劍亂舞的文本並不算難,所以沒有跳繁體中文版的打算就是,總而言之我又扯遠了。
上一回在無雙遊戲中看到女性向角色還是在無雙☆群星大會串上
單看模組還行,只不過放在本家角色旁邊就是完全不同畫風了
但換上刀劍亂舞角色模組就有一種微妙的感覺
不過人是種非常可怕的習慣性生物,玩個幾場之後竟然也慢慢習慣了。
而這本丸的設定以往所謂的『女主角』要嘛無臉役要嘛就像動畫版的設定一樣從頭到尾連聲音都沒有,只以刀男的行動來表示審神者的動作,在這裡的審神則是直接變成了失蹤人士,在失去審神者的本丸某天出現了時間溯行軍,而突然出現的狐之助給眾刀男蓋印章代表加強能力之後要他們準備迎戰。
這原本也是刀男們擅長的領域,就這樣開始了迎戰,但對於狐之助的到來依舊是一臉矇。
好吧!因為審神者不在所以分配隊員跟派誰去戰鬥就全成了狐之助的事,只是我至今還沒習慣短刀弟弟們的眼睛
只是我得說對於無雙系列的老屁股我對於這戰鬥系統就覺得有點不夠看了,上面無雙群星我隨便砍都是兩千人上下,但這個我在三分鐘內結束斬擊數還不到三百。
給我搞清楚啊,老娘玩無雙就是要來把人頭當菜頭砍的。
或許是為了平時很少玩這類遊戲的玩家著想,戰鬥真的非常簡單,連敵人的攻擊範圍都會顯示給你看的一清二楚。
但就是少了點砍草的颯爽感以及......
我看到這種箱子就很想砍開看看裡面有沒有東西可以吃,但這箱子是無法破壞的就只是場景,而根本也不用吃到任何補品,讓我再度回憶起我忘了是真三2還是真三3中,那個從虎牢關中衝出來的紅色小強追著我跑了滿戰場但我連顆包子都沒得吃的恐懼已經是在多少年之前了。
狐之助就很理所當然的要求起這十五把刀開始阻止時間溯行軍改變歷史
好問題!我也想問官官決定這十五把刀的原因在哪?是因為劇情戰場需要還是......只是單純射飛鏢決定?
而刀男們願意配合的前題是由輩份最長的爺爺-三日月宗近提出。
在不同的戰場沒法搬出玩家是上帝法則,你不是那個網頁版上可以把刀男操到全員紅臉才肯放他們回去休息的審神者(只有妳的本丸會那麼血汗好嗎!)而是狐之助已經訂好了五組小隊,而目前幾場戰鬥我都是山姥切國廣與山姥切長義出征,只有一次本丸內的一期一振出來支援上場,而其他待命中的刀男們就是在本丸待命(說三小廢話?)
不要光說不練,就剩一張嘴!你倒是給我脫啊!
至於爺爺!你乖,不要像上次一樣亂跑。
待命的刀男可以隨自己喜好看你想擺在哪邊
而有被放出來的刀男可以跟著吸%(上戰場的刀男們升級、主城升級他們也會升點級)
頭像旁邊出現骰子就代表那邊有小遊戲可以玩(目前我玩到的小遊戲是:『收穫』、『製作飯糰』、『泡茶』、『插花』,就看你自己的技術了!可能會有這樣的成果
記得爺爺上面提要求說他們想保護主城然後等主人回來,問狐之助是否能達成他們的願望,狐之助的表情是這樣的
看在我眼中是這樣的
感覺像是答應了什麼但又啥都沒答應。
在各個場景戳刀男時可以聽一下他們的反應
這邊的碎碎念是沒有翻出來的,所以審神們發揮自己的日文聽力吧!
不同刀男反應也不大一樣,一期一振有嚇到過也有自言自語說著難道是主人?隨即又否認了自己這想法,也有刀男喊著是『敵襲嗎?』(鹹豬手某程度上......是)
好滴,DLC包內的是他們的內番服(我相信以闇榮過去的習慣會再推出服裝包來賣)以及景趣,買或不買就看各位財布的深度了(但審神花錢似乎不手軟的,預購時貴鬆鬆的限量版可是秒殺等級啊!
目前暫時就這樣,是說......我還有個想小小小小小小抱怨的點
你們畫風可否統一一下?
這貨在下天之華 夢燈り是長這樣的