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遊戲《仙劍奇俠傳7 》遊玩心得淺談

金手錶 | 2022-05-27 23:33:15 | 巴幣 76 | 人氣 903



中文名稱:仙劍奇俠傳7
英文名稱:The Legend of Sword and Fairy 7
主機平臺:PC
遊戲類型:角色扮演、動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2021-10-22
製作廠商:北京軟星



代表仙俠單機遊戲之一的仙劍奇俠傳,
最新第七代作品主打即時戰鬥以及可切換角色,
同時也採用虛幻4引擎帶來更優秀的畫面,
唯美又美輪美奐的視覺效果,讓玩家們在遊玩過程也都會有賞心悅目的享受感。





 
 
自從2018年的古劍奇譚3推出後,
戰鬥表現全面改成更加具有動作性的無接縫式即時戰鬥,
也紛紛影響了其他老字號的單機作品,如軒轅劍以及這款仙劍奇俠傳,
新作都因為時代的變遷而採用革新的戰鬥系統,來滿足現今胃口更大且追求節奏更快的玩家。

以仙劍奇俠傳7而言,戰鬥的流暢度不錯,
技能招式也很多樣化,還有華麗的召喚神能夠協助作戰。
缺點是打擊感明顯還有很大的進步空間,戰鬥時跳出傷害數字也有一種網路遊戲的廉價感。



 




 
確實仙劍奇俠傳7在沒有解主線故事劇情時,
玩起來還蠻像一款線上網路遊戲,在地圖上接各種跑腿的支線任務,
到處打怪練級,收集靈果餵食御靈(類似寵物),收集素材強化以及鍛造武器。
還有類似FF15的做菜料理系統(食物的3D建模很可口)。
整體來講,每樣系統都算不上是創新或特別好玩。
卡牌小遊戲也有點普通,而考驗玩家們跳躍技巧的葉靈縱玩起來也是要很有耐心才行。

尤其是沒有像古劍奇譚3那樣的家園系統,
導致仙劍奇俠傳7玩起來在角色扮演成分以及自由度還是稍微差了點。
另外故事劇情較平淡,男女主角的感情戲表現有點俗套,
以及移動地圖幾乎都是靠飛行來快速傳送,也造成地圖之間的連接性很薄弱,
大幅削弱了冒險的代入感及臨場感。



 



 
雖然說仙劍奇俠傳7依舊是款有些遺憾的遊戲,
但不可否認在美術設計及畫面表現上很有看頭,
每個場景地圖都相當細膩精緻,還內建了拍照模式來滿足喜愛截圖的玩家。
且過程中的劇情演出動畫也挺用心,尤其是動作戲的演出能看出花了不少功夫,
有許多天旋地轉跟一鏡到底的運鏡及大場面,
在施放法術發出金光閃閃的戰鬥及空戰中的動畫演出都能滿足玄幻古裝粉絲們的幻想。

對於新手來講,仙劍奇俠傳7因為玩法系統不複雜,
所以很容易入門,除了優化有待加強外,整體遊玩過程也算是順暢,
對於熱愛仙俠類型的玩家們而言,依舊可以欣賞一下裡面的奇幻美學。





 




創作回應

夫風若雪
是說這款也上PS了。
2022-05-28 00:19:06
大俠
這款還有劇情DLC官方製作中
2022-05-28 08:08:53

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