紀錄一下
一開始做出這一個模型的時候感覺完成感很夠
之後還要綁骨架跟畫權重的時候都畫的很痛苦
因為我個人喜歡名字亂取 結果骨架的名字亂掉
所以畫權重才畫的很痛苦
之後就因為一開始不知道骨架的左右 名字又亂取
結果變成動作不能反轉複製
想要做出乳搖一開始看的是在骨架後面加一個模擬軟體的點
但是parent設定一直設定的不對所以不會跟著動
結果用了外掛的spring bone這一個問題就一下就解決了
一開始頭髮有用一個wiggle bone 結果好像跟spring bone會互相衝突
而頭髮的剛體設定沒有設定好 會一直穿模
衣服模擬的時候也在亂飄
發現不只衣服模擬 連collison也會造成影響
還有在衣物模擬的時候要把模型放大至少五倍以上
不然不能模擬出來
然後衣服也會一直穿模 原因是因為權重設定是0就會穿模
所以就算設定一點點都好就是不要是零