◆ 開發日誌
前一天不知道是不是太興奮完全睡不著阿,一整晚反反覆覆的沒有睡好,早上七點半就起床前往高雄展覽館準備,結果一到展場才發生了一件很有趣的事情,KID 的個人攤位被換地方囉,都佈置到一半才收到這個消息,然後等了半小時才知道最後的攤位,而且很尷尬的 KID 的展區只有我一組遊戲再加上疫情的關係來看展的人有點少,導致都沒什麼人來玩,明天要好好想辦法囉,只能繼續加油啦~
不過今天在展場也有很多收穫,標題改成純白色的囉,原本的太厚重了,在製作周邊的時候發現這版本好耐看也修正了超多 Bug XD
今天就發布了六個版本,修正了一些之前的錯誤跟添加了部分的新功能。
1. 遊戲開始畫面的滑鼠點擊會無法開始的錯誤
2. 重生點功能完成,在擊倒每一張 Boss 後會設定重生在該 Boss 前面的治癒區
3. 添加重新遊戲的功能,方便測試
還有修正了許多小小的錯誤,這也是今天最大的收穫吧,剛好可以讓明天更順利以及讓 KID 可以將《小草戰士》投稿到明天的巴哈姆特 ACG 大賽 :P
◆ 放視大賞倒數
放視大賞展出第一天,還有兩天
◆ 巴哈姆特 ACG 倒數
巴哈姆特 ACG 倒數 0 天
◆ 社群樹
KID 的社群樹如果有使用不同平臺歡迎追起來:社群樹