不專業教學,有不清楚的地方歡迎提出。
這邊會教如何用3D模型的UV貼圖,做出表情的切換。
1.做好模型(這是一個很普通的眼睛放大鏡
2.畫好想要的表情貼圖,我這次示範只畫了六種
※表情都放在同個UV裡,一定要擺對齊,間距一致!
3.打開超屌明暗→點選模型的材質球→點擊place2dTexture,會看到右邊channel box顯示它的資料
4.調整Offset的數值就能變換表情囉
※每個表情的間距都不同,調整的數值也會不同哦!
最後要設key讓它方便換表情
5.點模型→Edit>Add Attribute
6.幫Attribute命名
類型是Integer(整數)
最小值設0
最大值設表情數-1 (我畫了六個表情,所以這邊要設5)
7.最後把剛新增的Attribute_Eye跟place2dTexture的Offset設key就完成啦
Driver:Eye
Driven:place2dTexture的OffsetU、V