我想今天開始我應該可以自稱老人了吧?
嘛雖然說應該還是技不如人
大概就是 3000 天的新手的感覺w
因為是創塔一年後才加入
加上中間一些不可抗力因素有斷登幾天所以到現在才 3000 天
我的帳號建立日期是 2014/02/07
記得剛加入的時候是在妹子解放前後
也就是神魔開始有第二批角色擁有潛能解放這個最新科技的時候
現在想想真的好久以前w
當時入塔的時候是被推坑的
(然後推我坑的在把我推進來後自己爬出去了)
我永遠記得我轉的第一回合是個漂亮的 0 Combo
畢竟當時連這在玩啥都不知道
好吧我承認應該是我對遊戲的悟性太低
當時看到敵人身上的骷髏頭還會以為有些敵人攻擊力會突然變高之類的w
剛加入的時候畢竟啥都沒有
高難關卡像地獄級之類的都各種跳過無視
對了說到高難
我在這遊戲第一個見到 GAME OVER 畫面是在小丑之日
還有多少人記得小丑之日還在每個敵人高防打不穿然後高攻一被碰就死的年代?w
之後漸漸開始進入用磨隊攻克難度偏高的關卡的時代
我第一個打過的超級關卡是木神廟試煉
畢竟當時這關卡有空間限制
頭尾雙木防龍搭個小木妹,說有多坦就有多坦
雖然印象中好像還是過得很驚險
但至少是當時的我所能端出能過的隊伍了
然後第一個試著過的地獄級是奧丁
嘿沒錯,一樣用木防龍但隊友配的是大聖
王關強化盾就讓神卡木妹一口一口吸到死w
因為用磨隊的這段時間挺長的
當時自己還開發大聖減傷計算器來算血量撐多少才不會減傷後依然被打死
雖然這工具有點偏黑歷史就是了
再來就開始用一些正攻隊
我比較有印象的是從黑妲隊開始
當初不滅輪迴用黑妲零石抽配置試了兩個多月才終於通過
每天只能進關一次算是花了這麼久才通關的主因
另外也是在那個三巫橫行的年代我一隻都沒有
不然我也不想組零石抽然後天天死R
然後我發現之後就沒啥特別的記憶點了耶
可能是因為背包漸漸有規模的關係
磨隊漸漸淡出一是環境所致,二是開始想用正攻省時間
之後的每個時代就能用 meta 就用 meta
結果就到現在了
看著現在的環境其實難免會回想以前的年代感嘆一下時代的變遷
我最常舉的例子是血量膨脹這件事
當年宙斯地獄第一次開時,王關的 600 萬血量嚇到一堆玩家
就算當初給你 CD 5 壓力也是山大
...然後現在你看看
地獄級路邊小怪血量 10 億都算客氣了
有沒有?時代的變遷人們的夢w
嘛除了遊戲本身之外
三年前還開始兼職(?)工具人
從主動技搜尋器開始陸續產了一些工具
不得不說累積到現在我用來當資料庫的那個 JS 檔真的是挺壯觀的w
然後越來越覺得更新會累也是真的...
神魔已經邁入第十個年頭
大家都說再戰十年
像我們登入 3000 天的要再戰 3000 天?
我想是有點難度啦
而且按照最近的發展狀況有沒有下一個 365 我真的都不敢說呢w
題外話
好奇點了下 3000 天登入獎勵的黑金自選
有沒有?
漂亮的 50% 持有率而且全都是缺比較新的
我說我缺黑金真的不是開玩笑的齁w