相信大家在進(jìn)坑BMS之前都會有一個(gè)疑問,便是:究竟該用那個(gè)BMS播放器?
在網(wǎng)絡(luò)上有為數(shù)不少的BMS播放器(Player/プレイヤー) 。但明明都只是播放器,為什麼大家都只選某一兩個(gè)?
讓我們來一探究竟吧!
甚麼是BMS播放器?
簡單來説的話,便是使用BMS檔案的模擬下落式音遊的軟體。廣義來説,BMS是BMS指令檔、音源和可選的影片檔案所組成。
BMS經(jīng)過多年也發(fā)展出了不同的擴(kuò)張,除了BMS(5+1)外,還有BME(7+1)、BML(長條)和類Pop'n的PMS等等。除此之外,也有為了改善BMS檔案格式而開發(fā)的BMSON(基本上就是JSON)。
最初的BMS播放器是1998年和BMS一同誕生的音遊模擬軟體《BM98》,但因?yàn)楸籏onami版權(quán)炮而停止發(fā)佈。不過BMS因?yàn)橹皇菣n案格式所以被保留了下來。
現(xiàn)代的BMS播放器不僅支援多種BMS(或BMSON)檔案,也有更多功能和客製化選項(xiàng),讓每個(gè)玩家也能夠依照自己的習(xí)慣去調(diào)整。
所以我該如何選BMS播放器?
第一個(gè)考慮因素是支援的檔案類型。一些舊式的播放器可能不會支援較新的格式(如BMSON),所以請根據(jù)自己會遊玩的檔案格式而選擇。
第二是效能和相容性。不是每個(gè)播放器都可以兼容你的操作環(huán)境,特別是有為數(shù)不少的播放器都是在2000年代開發(fā)的,較好的情況是它有其他玩家所開發(fā)的修補(bǔ),較差的情況是直接拒絕運(yùn)行。
第三是客製化選項(xiàng)。不是所有播放器都支援換Skin、換鍵位等。
第四是上網(wǎng)選項(xiàng)。由於BMS是玩家主導(dǎo)的社群,所以並沒有官方伺服器。在選擇時(shí)需要考慮是否需要上網(wǎng)功能。
當(dāng)然也有其他因素了,但是上述是大多數(shù)人都需要考慮的,餘下的便是個(gè)人因素了。
個(gè)人推薦的BMS播放器列表
以下是我個(gè)人所推薦的播放器(類IIDX)。其他的不是我不熟悉(如模擬其他音遊的),就是我個(gè)人不推薦。
2008年開發(fā)的播放器。從年代看非常老的播放器,但是卻是目前最多人使用的播放器。原因之一是當(dāng)初它(好像)是唯一能夠上網(wǎng)的播放器。你可以像其他有上網(wǎng)功能的音遊一樣在其伺服器(LR2IR)上註冊,並且在本地遊玩後透過上網(wǎng)功能上傳至伺服器上和其他玩家較勁。不過也就只有上傳成績而已,並不能夠多人遊玩。
LR2也有非常強(qiáng)大的介面客製化功能(Skin),只要稍微花點(diǎn)心思你也可以創(chuàng)造屬於自己的LR2。當(dāng)然也可以下載別人的Skin了。
不過LR2的缺點(diǎn)也很明顯:
第一是年代久遠(yuǎn)。不僅在相容性上可能有問題,預(yù)設(shè)只使用2GB RAM和480p也足夠讓多數(shù)現(xiàn)代電腦用家頭痛,更不用説不支援較新的檔案類型了。
第二是BUG並不少。最常見的是高頻率的閃退,在介面閃退是還好,但是如果在遊玩途中閃退可真的是會讓人火冒三丈。還有不少亂碼問題(畢竟是日文軟體)。
不過幸好的是因?yàn)長R2的玩家群體足夠大,所以以上問題大部分都能夠解決。不過要玩家安裝不少的修補(bǔ)檔案就是了。
免費(fèi)開源的BMS播放器。最大的特點(diǎn)是因?yàn)檐涹w是用JAVA寫的,這表示它在Windows/MAC/Linux上也能夠運(yùn)行。在智能洗衣機(jī)上玩BMS再也不是夢!
當(dāng)然作為現(xiàn)代BMS播放器,功能一定是不能夠少的,包括但不限於:
- 最高1000fps
- 4k
- 高品質(zhì)音源
- Skin,而且可以在不同介面單獨(dú)選擇不同Skin!
- 自動(dòng)下載難易度表
- IPFS自動(dòng)下載BMS
- 支援BMSON
- 上網(wǎng)功能,目前只支援Mocha或MinIR
這個(gè)特別一提,它是目前我所知道唯一能夠直接使用網(wǎng)絡(luò)瀏覽器遊玩BMS的播放器。如果你有逛過BOF會場的話可能會看到過這個(gè)播放器。
總括而言,選擇最適合你的播放器最重要。選好一個(gè)你最喜歡的播放器後,開始好好享受BMS的世界吧!