新的《黑街聖徒》自公佈以來就一直讓玩家處於分裂狀態(tài)。全新的藝術(shù)風格讓人想起傳統(tǒng)的育碧或R星風格開放世界遊戲而非之前的《黑街聖徒》。但外表可能是騙人的——最近的定制展示讓玩家能繼續(xù)瘋狂搞混亂,而知名舅舅黨Tom Henderson新的爆料,則暗示《黑街聖徒:重啟作》將繼續(xù)做回自己。
根據(jù)Henderson,《黑街聖徒:重啟作》將採用一個新的“流(Flow)”系統(tǒng)大力推進動作。基本上,將技能和破壞串聯(lián)起來,會讓你賺取Flow,可被用於激活各種各樣的強大能力。角色和載具的血量也會被獎勵,這取決於你你能造成多大的死亡和傷害,鼓勵玩家的進攻性。
以下是Henderson曝光的主動和被動技能:
能力
出其不意-把手榴彈扔到敵人的褲子裡,扔到更多的敵人身上,造成大爆炸。
火焰上勾拳-上勾拳攻擊一個敵人並將其發(fā)射到空中。
忍者-投擲煙幕彈以甩掉敵人。
技能
基礎(chǔ)-包括改變遊戲的小優(yōu)勢,你可能會在特定場景中受益,包括蹲下時移動更快,瞄準時移動更快,等等。
高級-包括稍微更有益的優(yōu)勢:執(zhí)行後有50%的血量增加或百分比增加你的Flow收入。
終極-包括更荒謬的優(yōu)勢,如能夠呼叫導彈。
另外,Henderson還曝光了一個新的快速旅行系統(tǒng),玩家通過拍攝有趣的東西來解鎖積分,尋找毒品藏匿處和垃圾箱搜索好東西,還有各種各樣的犯罪活動可以深入研究。對於犯罪活動,除了一些常見的外,還有更多有創(chuàng)意的工作,比如將屍體偽裝成意外死亡。
最後Henderson還暗示《黑街聖徒》發(fā)售後可能會加入多人模式,但他不太清楚細節(jié)。
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