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法環太簡單

1234 | 2022-05-09 00:24:40 | 巴幣 0 | 人氣 210

這是客觀事實巫師3
巫師3只有26.1%完成遊戲
2D魂系等級遊戲CupHead
這款只有14.1%的人完成遊戲(我也打到一半放著)
34%的人打贏尾王前面的王,更不用講31%打贏法環最強的王,尾王接枝等級的幾乎可以預訂是尾王前的都過關了。

比例真的是超高,更不要講打不贏就是拿屍山+淚滴。我真沒看過一款遊戲完成率那麼高。只能自己限制自己來讓這遊戲更難。

以最難的女武神來講,我第一輪花6小時以上死超過兩百次才過關使用雙劍+盾牌,原本還不想用盾牌,不過水鳥第一次就是閃不過去。第二輪用武士刀+仿身打,打兩次就過關,不限制的話真的簡單。
我是覺得魂系不玩難度的話,就沒啥能玩的。劇情沒在看,支線解不完,我其實到現在一堆人對女武神的仇恨是哪來的都不知道,明明劇情也沒講啥。說拉塔恩封鎖星空讓很大啥的,根本也沒講封鎖星空花多少力氣,而且封鎖星空讓一堆人的命運停滯,這問題不是更大。死後還不是只有一個隕石掉下來打爛森林。不過讓一堆英雄送行真的覺得排場特別大,劇情這麼零散,還有一堆藏在裝備的說明,我還會找不到拿到的裝備在哪裡,回到女武神那邊,他把拉塔恩家的地區炸了就炸了,我也不是住在那邊。玩家搞顛火還是把所有人外鄉掉,還不是一樣。我看不出來跟女武神有啥差別。米利森的劇情,已經讓我認為100%是女武神的自尊分身。哪來跑出一堆小孩還沒人知道。現在最想要的還是女武神雕像。不過等他過氣在買應該也買的到。



順便排列一下自己認為的難度(有成就的為主,雖然尾王沒資格了,不過還是排好了。)
依照卡關程度,所以難度排列會比較不同(使用近戰+不用戰技+不用骨灰+不用幫助)(有四隻王是第二輪才打,換義手劍+月影副手,變太簡單不過還是排名)


瑪蓮妮亞>>>英雄石像鬼(一直吐毒這G8垃圾,我打女武神死了6小時都沒這麼煩躁)>>>惡兆>>下水道蒙格(跟他哥一樣要抓他的延遲攻擊,所以死很多次)>>>>拉塔恩>>黑劍>>荷萊露>>拉卡德(該死的LAG仔,不會LAG就沒那麼難)>葛蒙特(因為都打過變身前了很熟悉)>>尼奧>>黑暗棄子(抓人滾三次一樣被抓真的沒天理,後來不如直接躺著等他抓完)>>蘿蕾塔>>尾王(原本更低,第一輪差兩刀就贏,之後反而不知道在卡啥)>>>龍王>>死龍>>神皮雙人組>>神皮貴族>>火焰巨人(純粹地圖大浪費時間)>>雷娜拉>>君王蒙格(因為是用武士刀,打三次敵人第二階段都還沒開就被我砍死,下次打應該比下水道蒙格強一點)>>龍人士兵(其實腥紅沼澤的龍人比較難打)>>艾隆梅爾(近戰就沒啥好怕得,反而路邊的鈴珠獵人還比較難打)>>祖靈之王(吸血拖臺錢)=祖靈=土龍>>紅狼(第一次看到魔法狼還蠻屌的)>>仿身(分身居然超弱)>接肢(第一輪打完看討論才知道是接肢不是肢接)=獅子混種



不依照卡關時間的排名,君王蒙格是預測難度應該在那邊,惡兆不算太難,只是因為新手期遇到,所以卡觀很嚴重。後面越來越強,比他強的葛蒙特都會覺得比他簡單。剛好有個自己可以比較真的是超剛好,化身比本尊難打,原因就是一開始不會打。雷娜拉,我目前玩法師,這隻對於法師算最難打。原本想查看有沒有人用法師打他,結果全都是用隕石術。這招算是物理傷害所以隨便打,看了就覺得鳥。怎麼不是法術傷害罪法術傷害。可能是沒查太多,總有一輪我會再打一次用全法術打(第二階段)

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