話說本作剛放出消息時
多少引起不少玩家注意
雖然市面也有不少中古世紀為題材的作品-但絕大部份不是騎士主角奮勇殺敵KO魔王救公主
就是扮演菜鳥法師開始一連串的大法師之旅
另外不得不注意的莫過於本作是由女性擔(dān)綱製作人一職
多少有些打破男性領(lǐng)軍的傳統(tǒng)(個人從未費心去研究製作人是誰......但多半也只留意過女性只擔(dān)任美術(shù)監(jiān)督或音樂製作......等其他較偏美術(shù)設(shè)定的職務(wù)
入手中文版+粗略Run過故事後
本作除了哈啦區(qū)&雜誌談過的一長串缺點+乏味之處(礙於時間-就不贅述了
其背景:十字軍東征
倒是讓我感到莫名的.....冷顫
雖然Ubi在遊戲界也是出了名的說故事大王
但這次AC的故事背景+原創(chuàng)角色
倒是給人一種ACG界的"達文西密碼"
"我們所認識的歷史是真正的“歷史”嗎?"
多少藉此加強了"質(zhì)疑歷史"的想法
回到正題
在這位大姐的領(lǐng)導(dǎo)有方下
"AC"的開放式環(huán)境確實讓許多其他公司同時期的動作遊戲遜色不少
如同吾人在其他心得&許多電玩雜誌常講的:平常感覺好像不能爬的地方-到了阿爾泰手中幾乎無所不爬
也多虧系統(tǒng)允許玩家身處這近90%絕對開放的大空間內(nèi)
使得很多主支線都能從不同的地方&方向來進行
相對的
在這個超開放環(huán)境的優(yōu)勢下
其他公司大概只能藉更上一層樓的故事
或強度更強的遊戲系統(tǒng)來力拼UBI Soft
最後順道談個題外話
個人感覺UBI從最早的手機遊戲波斯王子開始立足後
似乎開始依賴AC的表現(xiàn)了......
ps:據(jù)說pop被罵的一代比一代還糟-sc(縱橫諜海)也有些不盡人意........