大家好,
《Dysmantle》是一款主打末日生存類的手機(jī)沙盒遊戲,主人公在世界末日來臨前躲進(jìn)了自己的地下庇護(hù)所中,依靠囤積的物資度過了幾年的地下生活,當(dāng)主人公重新出山時(shí),世界已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。各位的冒險(xiǎn)就此展開。
遊戲中加入了任務(wù)系統(tǒng),在一開始就給玩家設(shè)定了一個(gè)宏大的目標(biāo):逃出島嶼,這也是玩家在前期唯一的主線任務(wù)。為了完成這一主線,玩家需要收集資料拓展地圖探索。因此,遊戲的支線任務(wù)也非常豐富,完成不同的支線任務(wù)可以讓玩家更快進(jìn)入到下一張地圖,這也使原本開放自由的生存遊戲多了一絲線性流程的味道。
《Dysmantle》是一款主打末日生存類的手機(jī)沙盒遊戲,主人公在世界末日來臨前躲進(jìn)了自己的地下庇護(hù)所中,依靠囤積的物資度過了幾年的地下生活,當(dāng)主人公重新出山時(shí),世界已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。各位的冒險(xiǎn)就此展開。
遊戲中加入了任務(wù)系統(tǒng),在一開始就給玩家設(shè)定了一個(gè)宏大的目標(biāo):逃出島嶼,這也是玩家在前期唯一的主線任務(wù)。為了完成這一主線,玩家需要收集資料拓展地圖探索。因此,遊戲的支線任務(wù)也非常豐富,完成不同的支線任務(wù)可以讓玩家更快進(jìn)入到下一張地圖,這也使原本開放自由的生存遊戲多了一絲線性流程的味道。
在遊戲中,玩家通過破壞與收集道具、擊殺怪物和完成任務(wù)等方式都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,等級(jí)的提升不僅會(huì)讓玩家選擇不同加強(qiáng)技能,同時(shí)也能讓玩家破壞此前不能破壞的高級(jí)別的物品。升級(jí)還可以解鎖更多新的物品,遊戲也為玩家提供了非常豐富的物品樹,玩家可以通過消耗不同的材料獲取新物品的製作方法。
另外,遊戲中的食譜系統(tǒng)則較為有趣,當(dāng)玩家在技能樹中解鎖了“烹飪鍋”之後便可以組合食物了,但這些食物卻不是用來為玩家恢復(fù)生命值,而是用來永久提高玩家的某些屬性,如最大生命值或釣魚速度等等。如此一來,《Dysmantle》的RPG味道就更濃了,將人物強(qiáng)化成數(shù)值戰(zhàn)士或許也會(huì)成為一個(gè)選擇。
不過,《Dysmantle》並沒有完全放棄種植和建造的系統(tǒng),玩家依舊可以在遊戲中種植與收穫不同的作物,抑或是釣魚,體驗(yàn)?zāi)┤諘r(shí)代的農(nóng)家意趣。
不過,《Dysmantle》並沒有完全放棄種植和建造的系統(tǒng),玩家依舊可以在遊戲中種植與收穫不同的作物,抑或是釣魚,體驗(yàn)?zāi)┤諘r(shí)代的農(nóng)家意趣。
可以說,《Dysmantle》中幾乎涵蓋了各種大家喜聞樂見的遊戲模式,多方位全面發(fā)展讓這個(gè)遊戲幾乎應(yīng)有盡有。
“打僵屍,撿垃圾,研究科技,建造,解謎,銀河城式關(guān)卡設(shè)計(jì)等等——大家還需要啥呢?”