這大概是最後一篇(?)
如果下次還有要寫,
應該是第2波測試了吧。
接上篇內容,
官方開放的第一章節內容,其實非常短。
任務也給的很快,大約2~3小時就能結束第一章節
(如果來回道具沒使用限制,可能約1個小時就結束了XD")
這篇就在這簡短放些我非常有興趣的技能實測
詳細內容放在FC2 *部份資料來源載自巴哈瑪奇板
生產加入經驗值系統
從上圖可知道最初階的產品製作只有+100的經驗值,看似很少,
不過考慮細線團與粗線團都常使用到這點,應該還算合理。
而製作產物越高越難所給的經驗值也有提高。
不打算在韓測玩紡織地獄...囧"
所以在上去經驗值給多少就不曉得,但可參考左邊那張,
蠶絲鑰匙經驗竟然給5000!!!
看來想靠玩生活練等的玩家有望了~
躍擊-Leap Attack
技能使用時機只有在對象目標倒地時才可使用,發動1秒,
無冷卻但無法在發動後繼續連續使用,目前我個人測試發現,
除了弓之外,任一武器都可使用此技能,並且使用後能迅速切換其他技能。
另外空手或拿任一種可近身打擊的道具也是能使用!!
(攻擊傷害效果等僅第一波測試結果)
躍擊的出現,真的對瑪奇的連續技上有了新發展,除了發動快無延遲,
它並不像突進還有發動距離限制,就算怪物在原地倒地,也能照樣使用,
最遠距離差不多是短弓的射程。
誘惑歌謠-Lure Of Ballad
使用限制為僅能以笛子類樂器使用(長笛或口哨或蕭姆管)
使用結束後須等10秒冷卻時間。
演奏時可以隨意行走。
在上表中SP消耗是5,從技能啟動後開始持續消耗到演奏結束,如果沒SP則強制結束技能,
是個耗耐耗很大的音樂技ˊ ω ˋ
誘怪成功率依怪物與自身強度,越弱越容易操控,誘怪範圍推測約有R9風車範圍,
不過在測試時常常錯位,因此不敢肯定。
雖然類似用和平譜、野生動物訓練和暗騎的暗影操縱,不過被笛聲誘惑過來的怪物們,
玩家無法對他們下達任何指令,而且只要演奏結束,醒過來的怪物必定雙驚嘆號....一▽一"
總而言之呢~就是個純屬娛樂的技能(蓋章)
組合初級魔法-Bolt Composer
使用限制是需要拿魔杖(無屬性和治癒杖不能使用)
使用方式是先詠唱與手持魔杖對應的初法,在接著詠唱途中再按下欲組合的初法就可完成。
關於魔杖限制細節就別問我了,因為韓測沒發錢,所以無法測試CC改杖能否使用,
但使用方式雷同兩人組合魔法的形式,故個人推斷CC杖無法使用。
組合魔法的效果同雙人版,感覺起來是比雙人版方便不少,但魔耗也是雙倍....
而且詠唱時間是先以第一個魔法為準,之後再加上要第二個魔法的詠唱時間,
這樣看來以火或雷為基礎會比較好唱(以R1來看)
不過用做實戰可能還要觀望,但傷害效果因為有3屬魔法精通和組合魔法加乘而有提升的感覺。
另外唱法姿勢變了,身體弓~~~的很前面,非 ?!≡帯‘惃嬁?▼|||
可能是為了這技能吧?
右手掌握火焰,左手掌握冰球,雙手併攏丟出 龜X氣功波~~~~!!!!(非常之像XD")
影片中玩家有放個別以另種屬性法術為基礎施展的狀況和效果
大致上第一波測試開放的內容就這些,其他像雹暴(Hailstorm)和一些未丟出來的技能與道具,
還有精練與傳說中的職業可能都要等到第二波測試吧。
最後附上剛好拍到韓國玩家用繪圖聊天畫的圖
好可愛阿XD(大心)
如果下次還有要寫,
應該是第2波測試了吧。
接上篇內容,
官方開放的第一章節內容,其實非常短。
任務也給的很快,大約2~3小時就能結束第一章節
(如果來回道具沒使用限制,可能約1個小時就結束了XD")
這篇就在這簡短放些我非常有興趣的技能實測
詳細內容放在FC2 *部份資料來源載自巴哈瑪奇板
生產加入經驗值系統
從上圖可知道最初階的產品製作只有+100的經驗值,看似很少,
不過考慮細線團與粗線團都常使用到這點,應該還算合理。
而製作產物越高越難所給的經驗值也有提高。
不打算在韓測玩紡織地獄...囧"
所以在上去經驗值給多少就不曉得,但可參考左邊那張,
蠶絲鑰匙經驗竟然給5000!!!
看來想靠玩生活練等的玩家有望了~
躍擊-Leap Attack
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ALL | |
AP | 0 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 8 | 10 | 12 | 15 | 20 | 23 | 27 | 30 | 35 | 201 | |
準備時間 (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
消耗STA | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
效果 | 傷害 (%) | 150 | 155 | 160 | 165 | 170 | 175 | 200 | 208 | 216 | 224 | 250 | 260 | 270 | 280 | 300 | |
… | |||||||||||||||||
獎勵 | STR | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 17 |
技能使用時機只有在對象目標倒地時才可使用,發動1秒,
無冷卻但無法在發動後繼續連續使用,目前我個人測試發現,
除了弓之外,任一武器都可使用此技能,並且使用後能迅速切換其他技能。
另外空手或拿任一種可近身打擊的道具也是能使用!!
(攻擊傷害效果等僅第一波測試結果)
躍擊的出現,真的對瑪奇的連續技上有了新發展,除了發動快無延遲,
它並不像突進還有發動距離限制,就算怪物在原地倒地,也能照樣使用,
最遠距離差不多是短弓的射程。
誘惑歌謠-Lure Of Ballad
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ALL | |
AP | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 | 30 | 35 | 38 | 40 | 302 | |
準備時間 (s) | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | ||
消耗STA | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
效果 | … | ||||||||||||||||
… | |||||||||||||||||
獎勵 | DEX | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 19 |
HP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 |
使用限制為僅能以笛子類樂器使用(長笛或口哨或蕭姆管)
使用結束後須等10秒冷卻時間。
演奏時可以隨意行走。
在上表中SP消耗是5,從技能啟動後開始持續消耗到演奏結束,如果沒SP則強制結束技能,
是個耗耐耗很大的音樂技ˊ ω ˋ
誘怪成功率依怪物與自身強度,越弱越容易操控,誘怪範圍推測約有R9風車範圍,
不過在測試時常常錯位,因此不敢肯定。
雖然類似用和平譜、野生動物訓練和暗騎的暗影操縱,不過被笛聲誘惑過來的怪物們,
玩家無法對他們下達任何指令,而且只要演奏結束,醒過來的怪物必定雙驚嘆號....一▽一"
總而言之呢~就是個純屬娛樂的技能(蓋章)
組合初級魔法-Bolt Composer
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ALL | |
AP | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 12 | 15 | 18 | 21 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 279 | |
效果 | 組合魔法傷害+ (%) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 | |
獎勵 | INT | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 29 |
使用限制是需要拿魔杖(無屬性和治癒杖不能使用)
使用方式是先詠唱與手持魔杖對應的初法,在接著詠唱途中再按下欲組合的初法就可完成。
關於魔杖限制細節就別問我了,因為韓測沒發錢,所以無法測試CC改杖能否使用,
但使用方式雷同兩人組合魔法的形式,故個人推斷CC杖無法使用。
組合魔法的效果同雙人版,感覺起來是比雙人版方便不少,但魔耗也是雙倍....
而且詠唱時間是先以第一個魔法為準,之後再加上要第二個魔法的詠唱時間,
這樣看來以火或雷為基礎會比較好唱(以R1來看)
不過用做實戰可能還要觀望,但傷害效果因為有3屬魔法精通和組合魔法加乘而有提升的感覺。
另外唱法姿勢變了,身體弓~~~的很前面,非 ?!≡帯‘惃嬁?▼|||
可能是為了這技能吧?
右手掌握火焰,左手掌握冰球,雙手併攏丟出 龜X氣功波~~~~!!!!(非常之像XD")
影片中玩家有放個別以另種屬性法術為基礎施展的狀況和效果
大致上第一波測試開放的內容就這些,其他像雹暴(Hailstorm)和一些未丟出來的技能與道具,
還有精練與傳說中的職業可能都要等到第二波測試吧。
最後附上剛好拍到韓國玩家用繪圖聊天畫的圖
好可愛阿XD(大心)