宣傳圖是大廈反影的日落雲(yún)
本週開始六點(diǎn)上班時(shí)總是半黑狀態(tài),感覺上這樣下去,我可能要開手提電話的燈上班了(因?yàn)榧腋浇慕譄艉馨担6疫@也意味著日落時(shí)間也會(huì)推前,四時(shí)左右就會(huì)天黑。
也就是說……上下班都要開燈,這比起戴口罩更怪(汗)
由於現(xiàn)在晚日出及早日落,加上開始進(jìn)入冬天,因此我上下班的時(shí)間會(huì)很冷(恐怕會(huì)越來越冷),所以我終於要穿冬季裝上班了……但以進(jìn)入五月的尾秋來說,好像還太早了點(diǎn)。再說中午依然很熱,我也不敢中午時(shí)穿著冬天衣服走出公司。
老媽又開始不停花我的錢,而且更說「妳的經(jīng)濟(jì)問題不大可以多用點(diǎn)」。拜託,現(xiàn)在是什麼時(shí)期啊?而且妳覺得我多加班的原因之一是為何?再說她老是這樣,我自己的數(shù)都完全被她打亂,月光族的日子也被逼繼續(xù)。我明明是很孤寒的,卻一直無法儲(chǔ)到錢,我到底該無奈苦笑還是哭?
因?yàn)楦尘W(wǎng)友聊天的關(guān)係,我自己試著做了個(gè)表情符號(hào):
\\o_/_~~~(在Twitter上使用了雲(yún))
這個(gè)是我倒地四腳朝天向前滑,還好吧?
昨日從中裕司的Twitter上知道了Balan Wonderworld為何會(huì)像半完成品,老實(shí)說我雖然是嚇了一跳,但看著現(xiàn)在世界的各企業(yè)的行事方式,卻又無法意外,因?yàn)楝F(xiàn)代很多人都失去了「想要做好玩的遊戲」的想法而是「想要做能賣很多錢的遊戲」。唉……
話又說回來,現(xiàn)在基本所有遊戲都是以半成品發(fā)售,然後再用DLC更新修改Bug、或追加需要用錢買的各種要素。對(duì)遊戲機(jī)的容量來說,不斷的DLC問題不大,可是這也意味著買貴遊戲的也得花更多錢,變成一個(gè)好遊戲不再是$100澳元天花板,而是在不斷的DLC下,變成跟遊戲機(jī)同樣價(jià)錢。
……耐玩度根本就不該用這種方式來延長(zhǎng)的。
不,不只遊戲或MS Window11,就連我公司都是將半成品的系統(tǒng)強(qiáng)塞給我們使用,然後才開始慢慢改好的。過去那種先完善系統(tǒng)(Debug)再實(shí)戰(zhàn)測(cè)試改進(jìn)後才正式推出的時(shí)代不再。
老實(shí)說,對(duì)於因?yàn)榇罅緽ug而不停吃苦頭的我們來說(上司也是),這種開發(fā)軟體的態(tài)度真是災(zāi)難。
唉……(又唉多一次)
最後放圖:
最近的自信照
這張被我當(dāng)手提電話的Wallpaper
這則是電腦Wallpaper
家的菊花多到插了三瓶
花園其實(shí)還有
不過我不知為何會(huì)那麼小……
貼牆的一張
麵包X2(爆)