RPG製作大師的誕生,讓許多對程式碼不熟悉的人也能成為開發遊戲的高手,
它容易上手的操作介面以及方便好管理的資料庫系統,
只要花點時間好好研究一番,也能夠順利創造出有模有樣的遊戲作品。
而且RPG製作大師不僅能製作角色扮演遊戲,
只要夠有創意,玩家們也能開發出冒險、戀愛模擬、動作射擊、解謎的玩法類型,
市面上許多知名作品也都是採用RPG製作大師開發,
像是劇情很棒很感人的去月球(To the Moon),以及Ib、青鬼這類恐怖遊戲,
甚至是眾多小黃遊如拜金少女(Material Girl),其帶來的娛樂性及影響力都非常好。
目前最新的RPG製作大師工具是2020年推出的RPG Maker MZ。
先前我曾經有用過的RPG製作大師是RPG Maker 2003以及RPG Maker XP跟RPG Maker VX,
其中最經典的大概就是2003版本,
因為2003的橫向戰鬥畫面加上即時與半即時的回合制,都能輕易表現出日式RPG的精神。
而RPG Maker XP開始內建了能夠修改程式碼的RGSS腳本系統,
讓遊戲能夠帶來擴充功能,也讓遊戲開發的自由度及可塑性更加上升。
至於最新的RPG Maker MZ,有很多功能都是延續自上一個MV的版本,
畫面精緻度相當不錯,內建的素材庫也是蠻漂亮,還有現代未來的地圖素材。
↓ RPG Maker MZ可以將遊戲輸出成電腦或麥金塔以及手機跟網頁瀏覽器平臺。
遊玩操作方式也支援了滑鼠點擊操作(在手機上玩當然就是觸碰模式)。
也內建了可以修改解析度的功能(預設數值是816X624)。
↓ 戰鬥方面則可以像XP那樣採用正面視角(第一人稱視角)
也可以像2003那種可以看到主角人物攻擊動作的側面視角(第三人稱)。
↓ 而且MZ的地圖繪製也有像XP那種的多個圖層功能,
讓使用者都可以更順利繪製出地形層次立體感更高更豐富的場景。
↓ 另外MZ擁有紙娃娃編輯功能,
可以讓大家自創生成角色的外觀,
有許多細節可調整像是尾巴、翅膀、服裝以及顏色可自由搭配,算是很方便的功能。
不過對於許多熱愛RPG製作大師的使用者而言,
RPG Maker MZ因為相較起它的前一版本MV的進步幅度並不大,
一些功能的變動像是技能改成了3D光源粒子特效,
需要另外用一個名為Effekseer的免費特效製作工具才能繪製,
以不熟悉3D動畫的人而言,想自己繪製技能動畫就會很麻煩。
且許多MV已經擁有的外掛插件功能,也無法在MZ中支援使用。
如果想要能夠製作更精緻的RPG遊戲,
或許可以等待預計在2022年推出的RPG Maker Unite,
它支援了1920x1080的解析度,畫面效果看起來勢必會提升許多。