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【心得】鐵拳 6

尚智 | 2010-02-06 16:57:06 | 巴幣 0 | 人氣 3682

話說本作在家機版發(fā)售後似乎因系統(tǒng)(大部份是無雙模式的系統(tǒng)不良)及連線問題被不少老手罵到臭頭
 
不過吾人還是衝著個性鮮明的角色群去敗了PSP版回來
 
儘管TK6-BR(吾人從5-DR開始碰的)似乎延續(xù)了系列作一貫毛病:角色設定+前&本作主線故事老是牛頭不對馬嘴
 
個性鮮明的俊男美女(!?)倒成了NAMCO能在格鬥遊戲立有一席之地的理由(撇開操作簡易不提
 
 
 
另外角色結局倒是讓單純的格鬥遊戲多了幾分歡樂感~XD
PAUL
LAW
NINA
Heihachi 
(順便在此為Heihachi樣的聲優(yōu)鄉(xiāng)里樣默哀...................................巴哈新聞
 
 
至於PSP版似乎從先前的劍魂-破碎的命運學到教訓
本作能自行調整難易度及其它較細微的遊戲設定(回合數-時間-開始位置.........)
最重要的COMBO示範影片也很完整的收錄在練習模式中(全角色+全招式)
 
剩下若撇開難度奇高(難度調簡單也一樣)的最終BOSS-AZAZEL跟加分戰(zhàn)對手NANCY MI847J
TK6-BR其實跟前作TK5-DR一樣:
絕對不會後悔入手本作的好遊戲
(雖然PSP版跟PS3-360版相比=PSP版其實有點小小的不耐玩........................
 
 
順便提個小小的疑問
Dragunov
 
TK5-DR(街機&PS3 Opening)
 
Sergei樣在5-DR的冷酷表情到了6-BR的ED=未免變太多了吧~!?

創(chuàng)作回應

宇佐美定行
2010-02-06 16:57:24
尚智
................好歹說些話吧(吾人這邊也沒啥頭香好搶=3=
2010-02-06 16:59:48
暗房的小燈
這款遊戲剛出沒多久麻?
話說 你都沒有再開 及十喔 ><
2010-02-06 18:15:40
尚智
也還好說~
----------------
即時~難得低調點嘛..........
2010-02-08 10:07:59
Cares
我的第一個感覺
人物好漂亮喔
不管是男是女
2010-02-07 15:41:41
尚智
要拜科技進步之賜~
過去TK的美術幾乎跟早期VR快打的美術一樣=令人搖頭不已的"方塊"人XD
2010-02-08 10:11:10
Miss Blue
我有去電玩展 看到鐵拳比賽 製作人也來了
我本來是不愛這種純格鬥遊戲 不過看了以後覺得真好玩
2010-02-08 22:24:57
尚智
我是因這群個性十足的俊男美女才踏入格鬥遊戲的~
不過也理所當然的=因角色動作及連續(xù)技的變化過多

哈啦區(qū)也出現不少為了連續(xù)技變化及對角色熟悉程度而吵個沒天沒地.....
2010-02-08 22:58:57
諸葛田
鐵拳系列只有玩到五代

裡頭平八是我最喜歡的角色

希望新的聲優(yōu)有承接過往
2010-02-10 02:36:56
尚智
也希望相關公司(光榮-NAMCO...)能盡快選出平八樣的聲優(yōu)候選........

不過6代平八仍舊跟5(及DR)一樣=很容易抓到基本動作&幾個基本招式-就是高傷害連技難接的要死......
2010-02-10 10:05:28

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