【RPG11】阿斯嘉特十一周年紀念問卷
以下不具排名,僅僅是閉上眼睛後從既有名單中隨機捻出三位,若發現角色不在提名上頭也別氣餒,你仍是記憶中的一塊寶。
文長,討厭落落長的人可以直接右上方叉叉了。(????)??
最喜愛、認為最有魅力的男性角色
2.塔夫托
3.狄恩.命運輪
(候補:羅賓)
倘若千行是毒品,那麼就是海洛因等級的玩意吧?碰不得,一碰就要命的吸引力。說實在,角色外觀不突出,在外觀描述上通常沒有炫麗的特點,撇除結界般寂靜的氛圍這個總是讓常人嗑瓜子的敘述,在談吐之餘會有讓咱覺得心癢癢的程度...這個具體說不上詞的感覺真叫人不快。這麼說吧...角色心思細膩、敏感,交流就像是下棋般有趣,可別看操作者整天「鬥串、鬥串」的喊,這是一種探索行動...不管是對角色還是對操作來說。雖然角色有著微微高傲的態度、大男人思想,不過這就是特色,咱並不討厭。
千行是海洛因,那麼塔夫托就是大麻吧。其實有些糾結這裡要放塔夫托還是卡洛特,諸多考量後就是現在這樣。咱很喜歡卡洛特與塔夫托這兩個毛球之間的友誼互動,在禁忌之線上反覆試探真是刺激,尤其是一起殉情的那一幕,差點把心臟給哭了出來...當下馬上起了「一定要讓他們復活。」的念頭。不能否認操作者本身的魅力渲染到角色身上,也因此畫了不少可能是崩角色的圖。
作為詼諧逗趣的角色,羅賓在咱心目中是數一數二的,有他在絕無冷場,令咱又羨慕又忌妒的談吐魅力,像是魔法般能夠渲染四周的角色,並透過電腦螢幕給予操作者愉悅的情緒,你到底怎麼辦到的?WHY?HOW?思考繁亂、暫停理解,總之很有魅力。
最喜愛、認為最有魅力的女性角色
2.丹特寇爾
3.榭莉亞.G.安吉兒
(候補:瑞比特)
其實很少跟女性角色互動,漂亮、美艷、可愛的角色有些麻痺,期待的是一場具有知性對話的邂逅。
亞茵,從對氣球有依賴感的亡國小公主,轉變成烘焙屋的果茶小妹,最後成了堂堂貴族、獨當一面的傳奇,咱心有戚戚焉...對於角色的刻劃,操作者嘔心瀝血的程度可是眾人皆知的,長年來堆砌而成的偉業不得不讓咱一閉上眼就想到。她能從舉動中散發可愛、能在處理事件中展現俐落、能從戰鬥中展現堅毅、能在愛侶中展現旁人難以見著的小鳥依人,在治理貴族領地下有條不紊、面面俱到,在咱對角色深度有著王者般無法動搖的評價。
丹特寇爾這四個字也許讓眾人感到陌生,畢竟操作者淡出公會好一段時間了,能夠對這角色侃侃而談的操作者咱可以大膽猜測不超過五根手指。這個角色用著非常人的角度來進行互動,這個視角很有趣,深深吸引著喜愛人外角色的咱。撇開造型是咱私心去營造的魅力,值得一談的是這個角色在數值面板上非常、非常的弱小,在眾多強力種族的襯托下,這種脆弱且神祕的角色更能激起探索的慾望,倘若某個笨蛋為了探索未知的宇宙的深淵而開啟禁忌之門,那有很大的機會就是咱。喔,第一個使用水豚形象賣萌的角色,公會裏只有她了吧。
還俗天使安吉兒,對於這種表面散發光明、正能量又萌又可愛的角色,咱其實不以為意,甚至會故意無視,就同前面提到的麻痺,會把這個角色放在名單上也是有些詫異,但凡事只注重外表的話,那麼就可能錯失內在的光輝...這個角色的魅力不在於個人,在咱眼中則是跟千行真我一起行動時,才能展現真實的魅力。有別於前面敘述又萌又可愛的角色,安吉兒是一位過去飽受精神創傷與暴力的女孩,這也導致角色有著安靜、堅強甚至不曾抱怨的表現,在這個看起來是小女孩的背後,是一個難以撼動而固執的靈魂。但最喜歡的是安吉兒跟千行的互動,這個組合總是讓咱想把整個戶政事務所搬到他們面前嘶吼:「幹你娘機掰你們兩個渾蛋快結婚好不好!」但這行動是不會得到咱要的結果,是無效的。總之這樣拉拉扯扯的情感糾葛,讓咱印象深刻。(╯▽╰ )
亞茵,從對氣球有依賴感的亡國小公主,轉變成烘焙屋的果茶小妹,最後成了堂堂貴族、獨當一面的傳奇,咱心有戚戚焉...對於角色的刻劃,操作者嘔心瀝血的程度可是眾人皆知的,長年來堆砌而成的偉業不得不讓咱一閉上眼就想到。她能從舉動中散發可愛、能在處理事件中展現俐落、能從戰鬥中展現堅毅、能在愛侶中展現旁人難以見著的小鳥依人,在治理貴族領地下有條不紊、面面俱到,在咱對角色深度有著王者般無法動搖的評價。
丹特寇爾這四個字也許讓眾人感到陌生,畢竟操作者淡出公會好一段時間了,能夠對這角色侃侃而談的操作者咱可以大膽猜測不超過五根手指。這個角色用著非常人的角度來進行互動,這個視角很有趣,深深吸引著喜愛人外角色的咱。撇開造型是咱私心去營造的魅力,值得一談的是這個角色在數值面板上非常、非常的弱小,在眾多強力種族的襯托下,這種脆弱且神祕的角色更能激起探索的慾望,倘若某個笨蛋為了探索未知的宇宙的深淵而開啟禁忌之門,那有很大的機會就是咱。喔,第一個使用水豚形象賣萌的角色,公會裏只有她了吧。
還俗天使安吉兒,對於這種表面散發光明、正能量又萌又可愛的角色,咱其實不以為意,甚至會故意無視,就同前面提到的麻痺,會把這個角色放在名單上也是有些詫異,但凡事只注重外表的話,那麼就可能錯失內在的光輝...這個角色的魅力不在於個人,在咱眼中則是跟千行真我一起行動時,才能展現真實的魅力。有別於前面敘述又萌又可愛的角色,安吉兒是一位過去飽受精神創傷與暴力的女孩,這也導致角色有著安靜、堅強甚至不曾抱怨的表現,在這個看起來是小女孩的背後,是一個難以撼動而固執的靈魂。但最喜歡的是安吉兒跟千行的互動,這個組合總是讓咱想把整個戶政事務所搬到他們面前嘶吼:「幹你娘機掰你們兩個渾蛋快結婚好不好!」但這行動是不會得到咱要的結果,是無效的。總之這樣拉拉扯扯的情感糾葛,讓咱印象深刻。(╯▽╰ )
瑞比特,資料情報欠缺,神秘一詞成了咱對這個角色的印象。引起注意的開端同樣是千行跟這個角色的互動頻繁,咱很希望去瞭解這兩個角色究竟湊在一起會有怎樣的互動,可惜的是社交的能量不足以讓咱執行此調查行動,遺憾。
劇本表現最出色的物理職業角色
1.洛.克里斯
2.塔夫托
3.克利風
反應如同伺服器內建AI的洛,除了有著驚人的3秒秒判反應成功的偉業,身為資深元老級的劍士玩家有著難以挑出毛病的敘述能力,精心搭配的技能以及精良的裝備,能和燒酒愛麗絲比肩的物理職業角色,也許只有洛了吧?
怎麼又是你,塔夫托...又射鼻子!作為一個遠程物理角色,塔夫托展現出稱職的行動,輸出的時機與應對的反應,讓咱不得不讚許與學習...這就是學霸的力量嗎!?(?Д?)
"天啊你真高"這是咱對克利風的第一個印象,純粹的物理角色在奇幻世界中是個硬核的存在,面對會吐息會飛的龍,除了身上靠杯大的防具外,真的難以去做反擊(雖然說操作者有表示加裝一口弩砲在背後),在諸多弱勢的狀況下,這個重裝坦克依舊屹立不搖、勇往直前的去阻擋任何可能傷害到隊友的招式,男子漢般的角色實在是難以忽視。
劇本表現最出色的法術職業角色
1.阿達歐.延續者
2.布納羅.依希卡.絲娜提亞
3.艾孽奇.芬迪.戈隆納克
堪稱萬能的阿達歐,公會頂點元老之一的燒酒總是能夠找出一堆能夠噁心引導的技能裝備搭配,上頭出色物理角色不選擇愛麗絲的原因也是因為這樣,強到基本上摸到對方就會直接「哪尼?」「你已經死了。」的程度,阿達歐更加耐看,定位在補師的光元素領主擁有公會數一數二豐厚、精良的裝備與道具,技能看似簡單,但每次在劇本呈現時卻又會因為時機點不同而發展出更為之驚嘆的用法,彷彿任何考驗都難不倒它似的,就連隊友經驗不足而讓劇本劣勢時,都有近乎扭轉所有情勢的能耐,甚至放棄治療的選項,直接切換成高火力毀天滅地的模式。這樣的角色在場,誰不安心呢?也因為這樣,可拉會盡可能避免兩個角色同臺的狀況,這種奪取對方光輝又不能從中得取利益的虧本生意,咱才不幹。(′д`σ)σ
這年頭穿著布甲拿治癒杖的牧師是不是都該淘汰了?站在眼前這身硬幫幫又拿兇惡鐵鎚的精靈不說還以為是哪裡來的狂戰士,更別說掏出毀天滅地大殺器的EA,騙咱的吧?你是哪門子的補師呀?面對大範圍火器射擊還能無傷閃避,這種會奶會閃會尻爆你奶奶的玩意跟咱說只是普通的牧師?對,她就是布依絲。
別再裝嫩了,出來面對(ノ`Д)ノ
不管是在經驗成長還是角色塑造,芬迪很成功的吸住了咱的視線,作為一個被正派角色包圍的反派角色,與柴德最大的不同便是"目標為勝利",不管隊友下場如何,總是把自身利益擺在前頭,並且在行動中找出既能夠讓自己戰略成功也能找樂子的路線,你說燒酒的納恩是蝙蝠俠,那麼芬迪就是那個煩人又奸巧的瘋狂小丑。
印象最深刻的劇本情景
(需為圍繞玩家角色發生之事件,例:蕾依希開烏爾班無敵只有瑞比特被擋到)
1.端午節龍舟大賽的時候,可拉用觸手冷不防把法爾當釣餌拋出去結果誤入對方龍舟
2.卡洛特的獅鷲獸卡在山洞,只露出屁股的窘境
3.一群冒險者在玩大富翁(引導:月月,玩家:樂之、柴德、羅賓與芬迪)
印象最深刻的互動情景(自己的和別人的都可投)
1.第一次出使到吉埃博時,在萬丈號上遭遇巨大砂蟲暴雨般的襲擊,最後錯失良機而痛失隊友
2.可菈與阿達歐一同開啟大招,打算一口氣殲滅莎布.尼古拉絲。
3.可菈與江河浪在戰爭之災肆虐告一段落時,渾身沾滿泥沙的站在一起拍照,慶祝彼此的相識與倖存。
演繹最佳角色(不分性別)
1.卡洛特
2.柴德
3.唯
從孤狼到有家室的傻爸爸,卡洛特這個遭受詛咒的角色在心境上的演繹非常的細膩。
想做什麼就做什麼,也許自己不知道要做什麼也做了些什麼,你管本大爺做什麼本大爺就是要做什麼!充滿混沌的柴德就是你!(????)??
當初看到有劍士會拿出丁香油當作保養日本刀的小道具時,內心是如此澎湃!這個操作者是如此心思細膩且專業,唯這個角色充分的展現身唯一名東洋劍士的專業與氣質。
撇除所有因素後最想互動的角色(不分性別)
1.瑞比特
撇除所有因素後最想互動的角色(不分性別)
1.瑞比特
2.羅賓
3.羅杰斯 陶德
(候補:梅莉莎)
羅賓跟瑞比特這邊就不多闡述了,神父這個角色也算在具有魅力的名單內,只不過剛好沒選到就放這了,一直沒有機會好好跟對方交流,甚是遺憾。
梅莉莎這種物理修女不知為何激起了好奇心,究竟暴虎馮河的底下是什麼呢?
印象最深刻的活動(見下表活動,各種意義的深刻都可,並請簡單解釋原因)
1.萬聖的幽冥日
2.黑淵裏側鏡界
3.人格權大搜查線
作為咱開始暴起活躍的活動,萬聖的冥幽日深深地刻畫在意識中,不管是當時玩家們彼此競爭的火花,還是劇情的血淚。
在惡夢中為數不多的懸疑內容,剛好出現在黑淵裏側境界的活動,進而將現實世界的可拉帶入劇情。
在惡夢中為數不多的懸疑內容,剛好出現在黑淵裏側境界的活動,進而將現實世界的可拉帶入劇情。
人格權大搜查線這活動給了許多點子去畫四格(??? )
最喜愛的活動(請簡單解釋原因)
1.現實日
2.黑淵裏側鏡界
3.旅行者的魔物日誌
反轉再反轉,失去人外能力的可拉在現實世界會是怎樣的故事呢?還是可拉的故事。
噩夢殘留下來的餘韻還在,也許這活動是真實的也說不定。
造魔物什麼的超開心的啦~對吧?芬迪\(@^0^@)/
想要什麼主題的遺跡
1.血肉遺跡
2.異教遺跡
3.原始森林遺跡
位於喀爾登境內不起眼、偏遠地帶的遺跡,詭異的結構讓探險家們又是興奮又是害怕,這個活生生的遺跡就像是一頭被埋在深處的遠古巨獸,當地謠傳著裏頭藏著長生不老的寶物,但進去探險的人們往往卻成了該遺跡的飼料,或是說...成為他們的一分子。
這個由巖石、實木建造成的遺跡外觀上沒有過人之處,唯一能引起探險隊注意的就是裏頭外型奇異的祭壇。但是隨著時間觀察,卻發現遺跡的結構在眨眼間更換了位置、形狀,導致探險家在遺跡裏頭迷路、失去聯絡。每當有探險家消失,祭壇上的劑量單位裝置就會前進一格,這代表著什麼?
四周是高聳以至於沒入雲端的參天古樹,樹幹上被鑿成了各式各樣的居住所,這裡的原住民小到可以用雙手捧起來,對於外來者他們總是表示歡迎,畢竟想要進入這個區域並不向是表面般的簡單。看,明明在森林中,為何大海會在頭頂、魚兒在大氣中游動呢?
四周是高聳以至於沒入雲端的參天古樹,樹幹上被鑿成了各式各樣的居住所,這裡的原住民小到可以用雙手捧起來,對於外來者他們總是表示歡迎,畢竟想要進入這個區域並不向是表面般的簡單。看,明明在森林中,為何大海會在頭頂、魚兒在大氣中游動呢?
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