最近異度神劍3釋出了第二條預告片,看到網路上有不少人問有關異度神劍系列的問題
例如沒有玩過前作異度神劍1 2,直接玩異度神劍3有沒有影響?
這裏希望給沒有接觸過異度神劍系列的玩家們或者正在猶豫買不買異度神劍3做個小小的
建議,讓大家能夠判斷自己是否適合遊玩異度神劍系列作品,希望向沒有玩過這個系列的人推坑 d(`???)b
老玩家們如果文章有什麼錯漏,請留言指正我,另外這是我第一次發文,有問題請鞭小力一點(′∩ω∩`)
----- 內容不包含劇透,以免影響玩家們的遊玩體驗 -----
這些是將會談到的部分
一、異度神劍系列的共通特點
二、前作與異度神劍3的關係
三、戰鬥相關系統
四、遊戲以外因素
五、補充
首先先來談一下整個異度神劍系列的共通特點
異度神劍系列遊戲的推出順序是 :
重製版移植版就不多提了
從目前釋出的兩條宣傳片和網頁資訊來看,異度神劍3和兩部前作的關係其實是比較大的,官方也已經說了異度神劍3的世界就是前作的兩個世界融合, 宣傳片中也出現了許多前作的元素,對比異度神劍1和異度神劍2的關係更直接明了
至於比較少人知道的異度神劍X,因為我自己也沒有玩過,就不作過多評論了,如果有玩家玩過的話希望能夠在留言補充
作為系列的外傳/精神續作,當然也有一些關係,但是不會影響遊玩正傳的劇情體驗,這裏也希望任天堂能夠重製異度神劍X,讓我體驗一下駕駛機甲啊
至於是否要跟著推出順序玩,我認為異度神劍1和2是不必要的,我自己也是先玩2入坑以後才玩的終極版,影響不大
而且這裏推薦入坑的人先玩2再玩1
一代的收集要素比二代的更多(因為有牽絆圖系統)
收集難度更高,也有限時任務,一旦劇情推過頭,錯過了便會消失,加上那些無聊冗長又完全沒有劇情的討伐任務,有可能會勸退剛開始接觸的玩家
戰鬥系統應該是很多玩家比較關注的一點
關於二代dlc黃金之國伊拉,推薦二代通關然後再買 ,雖然是前傳性質,但是需要二代遊戲背景才能好好享受
可能有人會好奇打通關了不買DLC,劇情體驗上會差很多嗎?
我只能說,既然你都已經把本體打通關了,相信這遊戲多少都有吸引到你,那麼買DLC就一定不虧
至於一代終極版的「相連的未來」那個並不是dlc,而是本傳結束後的故事內容,在舊版上並沒有
就說到這裏,其實本身沒想打這麼多,打著打著就猶如滔滔江水,連綿不絕啊 !
如果有問題也可以提問,只要我能答到的我都會回
或者是等待大佬們解答
例如沒有玩過前作異度神劍1 2,直接玩異度神劍3有沒有影響?
這裏希望給沒有接觸過異度神劍系列的玩家們或者正在猶豫買不買異度神劍3做個小小的
建議,讓大家能夠判斷自己是否適合遊玩異度神劍系列作品,希望向沒有玩過這個系列的人推坑 d(`???)b
老玩家們如果文章有什麼錯漏,請留言指正我,另外這是我第一次發文,有問題請鞭小力一點(′∩ω∩`)
----- 內容不包含劇透,以免影響玩家們的遊玩體驗 -----
這些是將會談到的部分
一、異度神劍系列的共通特點
二、前作與異度神劍3的關係
三、戰鬥相關系統
四、遊戲以外因素
五、補充
一、異度神劍系列的共通特點
首先先來談一下整個異度神劍系列的共通特點
- 傳統日系rpg
- 通關時間較長
- 故事內容豐富
- 大世界(需要跑圖)
- 有長時間戰鬥
異度神劍系列的故事都十分出色,如果是不太喜歡看故事的人,會喪失許多遊玩這個系列的樂趣
需要跑圖意味著玩家需要花許多時間探索地圖,歷代地圖上都有許多需要深入探索才能找得到的地點
需要跑圖意味著玩家需要花許多時間探索地圖,歷代地圖上都有許多需要深入探索才能找得到的地點
順便一提場景設計是真的很棒,附上一些照片
異度神劍系列一般通關最少也需要60至70小時, 如果算上二週目或者是要素收集,自然就更多了
也有人說異度神劍不玩上20,30個小時只能算是入門
以我自己作例子
異度神劍1終極版玩了90小時
異度神劍2遊玩了230小時
以上兩個都是沒有全要素收集
而且在玩家群裏也算是遊玩時數不太多的了
有玩家甚至玩到了400小時
如果是遊玩時間比較散的玩家,可能要花上許多時間才能通關,每次遊玩拖太久也會影響對劇情的觀感 ,玩起來可能就會變得比較沉悶,每一次打開遊戲又要重新投入劇情
而長時間的戰鬥部分,有時候一些較難的boss打起來甚至需要半個小時(前提是你要不死)
另外挑戰模式更加是地獄,真的會打到爆氣
加上有時候打不過怪還要去練一下等或者做支線任務賺經驗
追求極限傷害還要刷裝,加上二代有令人絕望的抽卡系統
上百小時完全沒有難度
相反如果是學生黨,時間比較多,這個遊戲一定能把你假期的時間都耗完
異度神劍1終極版玩了90小時
異度神劍2遊玩了230小時
以上兩個都是沒有全要素收集
而且在玩家群裏也算是遊玩時數不太多的了
有玩家甚至玩到了400小時
如果是遊玩時間比較散的玩家,可能要花上許多時間才能通關,每次遊玩拖太久也會影響對劇情的觀感 ,玩起來可能就會變得比較沉悶,每一次打開遊戲又要重新投入劇情
而長時間的戰鬥部分,有時候一些較難的boss打起來甚至需要半個小時(前提是你要不死)
另外挑戰模式更加是地獄,真的會打到爆氣
加上有時候打不過怪還要去練一下等或者做支線任務賺經驗
追求極限傷害還要刷裝,加上二代有令人絕望的抽卡系統
上百小時完全沒有難度
相反如果是學生黨,時間比較多,這個遊戲一定能把你假期的時間都耗完
二、 前作與異度神劍3的關係
異度神劍系列遊戲的推出順序是 :
2010年 | 異度神劍 |
2015年 | 異度神劍X |
2017年 | 異度神劍2 |
2018年 | 異度神劍2 黃金之國伊拉 |
2022年 | 異度神劍3(即將推出) |
重製版移植版就不多提了
從目前釋出的兩條宣傳片和網頁資訊來看,異度神劍3和兩部前作的關係其實是比較大的,官方也已經說了異度神劍3的世界就是前作的兩個世界融合, 宣傳片中也出現了許多前作的元素,對比異度神劍1和異度神劍2的關係更直接明了
所以推薦先玩完1和2才玩3,就像上面提到的因為3是很直接的和前作有關係,如果是有打算先玩前作
的人還是推薦用餘下的三個月補一補(三個月時間可能不太夠就是了)
當然實際劇情也要等推出以後真正玩過才知道
只能說玩過前作再玩異度神劍3應該會獲得許多額外的驚喜和樂趣,但相信遊戲製作商也不會弄出一個沒有玩過前作就不能玩的遊戲
如果真的沒有時間玩前作的話,還是推薦真的對遊戲本身元素很感興趣的人才入手
如果真的沒有時間玩前作的話,還是推薦真的對遊戲本身元素很感興趣的人才入手
至於比較少人知道的異度神劍X,因為我自己也沒有玩過,就不作過多評論了,如果有玩家玩過的話希望能夠在留言補充
作為系列的外傳/精神續作,當然也有一些關係,但是不會影響遊玩正傳的劇情體驗,這裏也希望任天堂能夠重製異度神劍X,讓我體驗一下駕駛機甲啊
至於是否要跟著推出順序玩,我認為異度神劍1和2是不必要的,我自己也是先玩2入坑以後才玩的終極版,影響不大
而且這裏推薦入坑的人先玩2再玩1
一代的收集要素比二代的更多(因為有牽絆圖系統)
收集難度更高,也有限時任務,一旦劇情推過頭,錯過了便會消失,加上那些無聊冗長又完全沒有劇情的討伐任務,有可能會勸退剛開始接觸的玩家
三、戰鬥相關系統
戰鬥系統應該是很多玩家比較關注的一點
這個系列沒有物理上很激烈的戰鬥系統, 你不需要狂按攻擊鍵,因為這遊戲是自動攻擊的, 但你需要一直按不同技能鍵還有QTE,有些玩家可能不太喜歡QTE這個系統,現在也不知道異度神劍3有沒有實裝QTE系統
看到有很多人說異度神劍打擊感很差,我只能說因人而異,打擊感和手柄震動也多少有些關係,實際上手才能真正體驗
另外異度神劍的戰鬥系統每一作都挺複雜的,你甚至把劇情推進度接近中段才會完全搞清楚戰鬥系統如何運作,一代是裝備系統複雜;二代是戰鬥系統本身複雜,總之就是需要時間去研究
有一句話是這樣說的 :
「任天堂玩家不需要畫質和幀率」
遊玩這個系列您必須注意,畫面有可能糊成豆腐渣
掌機模式真的模糊,TV模式會好一點,如果當激烈戰鬥畫面出現許多招式特效的時候,甚至有可能卡幀
如果你是會被畫面割傷眼睛的人,那我還是勸你考慮清楚或者看到實機表現才入手,雖然異度神劍3的實機表現尚未清楚,但是以這個系列一貫的「特性」, 割眼多少還是有的
雖然對我來說遊戲的遊玩性足以蓋過這些短板 ,但每個人的觀感不一樣
異度神劍系列一直都是任天堂獨佔的,不要想著等它在其他平臺上推出,享受更好的畫質,照一直以來老任的趨勢應該是不可能,等那天真的出了可以回來打臉我
另外異度神劍系列定價比較貴,建議考慮清楚
另外異度神劍的戰鬥系統每一作都挺複雜的,你甚至把劇情推進度接近中段才會完全搞清楚戰鬥系統如何運作,一代是裝備系統複雜;二代是戰鬥系統本身複雜,總之就是需要時間去研究
三、遊戲以外因素
有一句話是這樣說的 :
「任天堂玩家不需要畫質和幀率」
遊玩這個系列您必須注意,畫面有可能糊成豆腐渣
掌機模式真的模糊,TV模式會好一點,如果當激烈戰鬥畫面出現許多招式特效的時候,甚至有可能卡幀
如果你是會被畫面割傷眼睛的人,那我還是勸你考慮清楚或者看到實機表現才入手,雖然異度神劍3的實機表現尚未清楚,但是以這個系列一貫的「特性」, 割眼多少還是有的
雖然對我來說遊戲的遊玩性足以蓋過這些短板 ,但每個人的觀感不一樣
異度神劍系列一直都是任天堂獨佔的,不要想著等它在其他平臺上推出,享受更好的畫質,照一直以來老任的趨勢應該是不可能,等那天真的出了可以回來打臉我
另外異度神劍系列定價比較貴,建議考慮清楚
五、 補充
關於二代dlc黃金之國伊拉,推薦二代通關然後再買 ,雖然是前傳性質,但是需要二代遊戲背景才能好好享受
可能有人會好奇打通關了不買DLC,劇情體驗上會差很多嗎?
我只能說,既然你都已經把本體打通關了,相信這遊戲多少都有吸引到你,那麼買DLC就一定不虧
至於一代終極版的「相連的未來」那個並不是dlc,而是本傳結束後的故事內容,在舊版上並沒有
,也是推薦通關以後才打
至於未推出的三代,按照前作的發售策略,也很有可能會推出大型劇情DLC,就讓新老玩家一起期待吧 !
就說到這裏,其實本身沒想打這麼多,打著打著就猶如滔滔江水,連綿不絕啊 !
如果有問題也可以提問,只要我能答到的我都會回
或者是等待大佬們解答