前言 :
當(dāng)初入手惡靈古堡2重製版時(shí)發(fā)現(xiàn)這遊戲的難度跟以前相差很多,玩法也天差地遠(yuǎn)
就沒有想過可以通關(guān)硬派難度,隨著上YOUTUBE看攻略及操作熟練後慢慢的成功
通關(guān)S+並越玩越縮減時(shí)間,所以分享一下玩硬派前要注意的東西
1: 殭屍
硬派下的殭屍有著更硬的頭,當(dāng)你瞄準(zhǔn)他要射擊時(shí),頭東扭西扭的還會(huì)加速接近你
要?dú)⒌粢浑b殭屍需要花上更多的時(shí)間;因此不常通過的房間通常能躲則躲,盡量射腳
或射頭硬直通過;且被殭屍攻擊時(shí)一次就紅傷,殭屍撲擊會(huì)有2段式連續(xù)撲,所以要
好好鍛鍊槍法和閃躲才行
2: 包包
一般和簡易難度都有6個(gè)包包可以拿取,硬派下只剩下3個(gè)可以拿,分別是1F西側(cè)辦公室
保險(xiǎn)箱、1F西側(cè)保管室(要密碼按鈕)、實(shí)驗(yàn)室寢室(餐廳最裡面那間),包包應(yīng)該是剛轉(zhuǎn)硬派
難度最痛苦的點(diǎn),增加許多玩家收納難度,不過通常講求通關(guān)效率的玩家可能就只拿1F西
側(cè)的包包而已了
3: 暴君
暴君有著更高的移動(dòng)速度,但不至於追得過玩家所以還不成問題,只是路線不熟悉下
在警局繞來繞去的會(huì)被追得很煩..另外玩硬派建議練熟悉如何閃躲暴君,不依賴副武器
,如引導(dǎo)暴君出拳並閃躲通過,減少不必要的消耗
4: 存檔
硬派存檔需要有色帶,系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)存;遊戲裡一堆子彈都被改為色帶,且玩硬派
通常會(huì)以S+為目標(biāo)最多只可存3次檔,存檔處通常都會(huì)有放色帶,那這問題其實(shí)也不大
5: 彈藥
如上述一堆小槍子彈都被改成色帶,要更精確使用小槍的時(shí)機(jī),後期小槍較少使用所以
影響只有前期較多
6:王戰(zhàn)
因?yàn)橥醯难吭黾釉S多,所以有些王會(huì)有長時(shí)間奮戰(zhàn)的準(zhǔn)備,建議熟悉王的動(dòng)作和習(xí)性
減少王戰(zhàn)造成的損傷和時(shí)間的消耗
7:一周目、二周目
一二周目比較起來一周目還是簡單一點(diǎn),差別在二周目警察局未打G1前多了一次暴君追逐
,下水道劇情G成體區(qū)也被多擺了3支殭屍(其他地方?jīng)]太注意有到增怪),其餘打完G1後
路線和道具甚至路上小怪根本幾乎一模一樣(卡普空這點(diǎn)真的蠻混的);二周目雖然提前拿了
閃電之鷹或衝鋒槍,但密碼包包也更不易取得了(需觸發(fā)暴君下去拿);一周目S+條件需2H30內(nèi),二周目要2H內(nèi),所以要拚S+拿火箭筒和火神槍的還是建議努力攻略一周目吧
遊戲難度分析:
就里昂跟克雷兒的難度來講,就對(duì)付怪來講克雷兒確實(shí)人性許多,克雷兒還有黃血加速、
揮刀面積大的優(yōu)勢,大大的縮減遊戲難度,雖然關(guān)卡路線利卡較多,但熟悉後其實(shí)也不難
攻略,因此就難度排行從簡到難 : 里昂一>克雷兒一>克雷兒二>里昂二
(里昂一評(píng)為較簡單優(yōu)勢在前期小槍依劇情改裝後真的好用)
以上就是硬派的心得,YOUTUBE上有很多硬派簡易通關(guān)教學(xué),建議多翻找?guī)撞縼K參考
不同人通關(guān)的路線及流程,找出最適合自己的方法,熟練後通常都能輕鬆攻略,希望
以上對(duì)還未通關(guān)的人都有幫助