作品特色簡述:文明史詩糖狂發(fā),人類眾神線在哪?遇事不決先轟炸,萌點腦洞加反差。
推薦指數(shù):8.8/10(風格明顯的仙草)
優(yōu)點:史詩感敘事與題材、反差萌角色群像、信仰與神明框架討論
缺點:泛濫的順風劇情、感情戲突兀或缺乏。
清明連假總算是看完了《黎明之劍》,距離看完前一本《異常生物見聞錄》也已經(jīng)兩年多。想說最近既然評了一個聽日,起了個頭,不如也來寫寫陪伴我許久的遠瞳吧。一樣,下文討論盡量避免具體的劇情雷,以最新作為主,該作者其餘的作品為輔進行討論。
----------------------以下極主觀評論,只是抒發(fā),可以討論,但絕對不是推坑文-------------------
截至目前為止,遠瞳是我看過網(wǎng)文界唯一能夠駕馭托爾金敘事史詩風格以及中世紀背景的作者。遠瞳的作品很注重「背景的畫面感」,時常有純靜物(類似幽遊白書最後一鏡)或眺望類型的遠景鏡頭,並且在兩者之間切換自如。加上遣詞用字都緊守著西幻風格,不會有突然冒出的古風成語,讀起來的感想只有兩個字:清爽。
以下擷取隨機章節(jié)的片段,讓大家體會一下書寫特色:「千塔之城的最高處,昏暗宮廷的房間似乎永遠籠罩著一層朦朦朧朧的帷幕,隻要站在這座高塔中看向外麵,哪怕正是晴空萬裏的時刻,也會感覺天空浮動著一層陰霾,感覺那些圍繞在高塔周圍的城區(qū)建築和高塔之間有著某種說不清道不明的“阻隔”,偶爾有幸造訪這座高塔的人會對這樣的景象印象深刻——但沒有任何人可以解釋這種“帷幕”感的來源是什麼。」
反差萌一向是遠瞳筆下的一大賣點,而且反差還不是樣板化的反差,而是讓你懷疑「誰會想到把這些元素湊在一起?」,說是腦洞都不為過的反差。史上最窮的女吸血鬼、讀四次北大的哈士奇精、恢復san值的歡樂克蘇魯海妖、女裝大佬禿頭精靈…這些角色設定看似鬼扯或突兀,卻能夠很好的融合並成為鮮活的角色,並為特殊的大眼珠式吐嘈提供絕佳的素材,甚至在劇情推進過程中扮演一定的地位,這般獨特魅力也是僅此一家了。
最後一個特色就是遠瞳對於作品當中「神祇」的解構(gòu)和觸及哲學領域的討論內(nèi)容。簡單考究和回想一下就能瞭解,對於網(wǎng)文影響較大的傳統(tǒng)東方文學談及「神靈」時多受道教仙界概念影響,以「個人修煉的終點」的形象存在;西方近代文學除了歷史悠久的希臘羅馬神話、基督教神學觀以外,最常被參雜的就是Lovecraft體系「不可名狀之外物」概念。真要比較的話,遠瞳的觀點比較接近希臘羅馬的「神是帶有極端特質(zhì)和特定權(quán)柄的『人』」,有意地模糊並解構(gòu)人神之間的界線。此外對於神的描述帶有部分克系特質(zhì),這點對於西幻架構(gòu)的創(chuàng)作是大大加分,契合度百分百的內(nèi)容。在此之上加入「社會整體」和神的雙向互動,不再將人神互動雙方侷限於「個體」,這就算放在主流文學創(chuàng)作界也是難得的切入視角(當然,更詳細的思想討論可以去細讀作品)。另外降低東方體系的篇幅也很好地避開了參與戰(zhàn)爭時「神的戰(zhàn)鬥力」以及隨之而來的強度通膨問題。
2021網(wǎng)文界流傳著一個笑話,其中調(diào)侃了遠瞳「永不發(fā)刀」的寫作習慣:主角團總是順風順水地度過每一場事件,天塌下來總有更強的勢力罩著或者自己就成為最強勢力,遇到危機或敵人「懟他娘的一炮」就解決了,明天醒來一樣還是風和日麗神清氣爽。這點在廣義無限流的《希靈帝國》當中尚且不明顯,但剛剛完結(jié)的《黎明之劍》當中被放大許多,以至於被重視劇情邏輯的讀者嫌棄得要命。所以你問我遠瞳的書適不適合帶腦看?答案絕對是否定的,劇情有太多對於社會宏觀結(jié)構(gòu)和人類的集體意志上過度樂觀的估計,認真深究起外掛不比中原五白合理多少,絕對會毒發(fā)身亡。就算不帶腦,也比其他仙草容易審美疲乏,這也是遠瞳未來如果還有新作品可以改善或雕琢的環(huán)節(jié)。
感情戲薄弱甚至在某些時候突兀到有點出戲也算是遠瞳的老毛病了,沒甚麼好說的。總之非感情線不看的讀者請迴避。至於之後的新作品會不會有進步?我們就抱持著最低限度的期許吧。