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《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》特色介紹

老俊 | 2022-04-01 12:42:36 | 巴幣 2502 | 人氣 14688

《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》是正篇系列中第一款3D動作遊戲,本作相較於以往的橫向卷軸遊戲,又有哪些特色?又保留了哪些傳統(tǒng)?一起來瞧瞧吧!


[特色介紹]
由於本作為卡比正篇系列的第一款3D遊戲,一定做了許多改變,多了很多特色,而個人認為特色有以下七點:

一、3D場景
既然是第一款3D動作遊戲,最大的特色當然是3D的呈現(xiàn)囉,卡比攻擊的方向從左右變成360度,雖然攻擊方向變的多樣,不過如果遇到危險,逃跑也相對的比較容易。

遊戲內(nèi)隱藏地點也多了很多方式,在以往的作品,通常細節(jié)是藏在用某些能力打開某些門,或者是走反方向才看的到門,都是相對比較顯眼的地方;在本作,由於3D的關(guān)係,除了以往的隱藏方式以外,可以利用3D做出更多、更隱密的隱藏方式,讓玩家探索發(fā)現(xiàn)。

探索發(fā)現(xiàn)不注意看,比較有可能錯過隱藏地點(左圖);新星同盟則比較容易發(fā)現(xiàn)隱藏地點(右圖)

二、複製能力
本作也按照往例,新增兩個新能力:探巡隊、鑽擊。雖然本作只有12個複製能力,比起前作《星之卡比 新星同盟》少了許多能力,但由於3D的關(guān)係,很多能力可能不符合3D場景,必須重新設(shè)計,而且比較複雜的招式也無法使用(例如格鬥家的速成百萬波動攻擊,需要按↓、→、B)。但是取而代之,本作能力可以「進化」,例如利劍可以進化成「魅塔騎士利劍」,攻擊招式、威力、效果都不一樣,玩起來絕對也是樂趣百倍!

利劍、錘子、彎刀、炸彈

針、鑽擊、探巡隊、冰凍

烈火、龍捲風、睡覺、爆裂

三、塞滿嘴變型
塞滿嘴變型是本作最大特色之一,以往卡比無法吞噬比自己還大的某些物體,在經(jīng)歷這次劇情的神秘漩渦後,就學會了塞滿嘴變型。文明世界中的汽車、三角錐、燈泡等多達13種物品,都能塞滿嘴,並做出各種動作??粗鞣N型態(tài)的卡比,也是樂趣之一。

汽車塞滿嘴、拱門塞滿嘴、燈泡塞滿嘴、水管塞滿嘴

巨蛋塞滿嘴、階梯塞滿嘴、自動販賣機塞滿嘴、雲(yún)霄飛車塞滿嘴

水球塞滿嘴、三角錐塞滿嘴、圈圈塞滿嘴、作業(yè)車塞滿嘴

置物櫃塞滿嘴

四、卡比的閃躲、游泳
在以往的作品,卡比的閃躲(按L或R後輸入方向)距離滿短的,而且當敵人的攻擊塞滿整個畫面時,其實飛起來躲攻擊會比較實在。本作的閃躲動作非常流利、距離長,而且閃躲成功時會有特寫畫面,此時更能縮短部分能力的蓄力時間,可以感覺到官方似乎有意讓玩家多使用閃躲動作。

游泳方面,不論什麼能力,以往卡比只能使用類似水中砲的攻擊,且可以下潛。而在本作中,卡比在水面上依然可以使用能力(ex:在水面上丟炸彈),雖然不可以下潛,但看著卡比可以在水面上使用能力,覺得卡比越來越進步。

閃躲的比較(上圖)、游泳的比較(下圖)

五、收集的硬幣
以往作品收集的硬幣,類似超級瑪利歐的金幣,只能+1UP,但卡比的血量其實很難歸零,所以實際沒什麼作用。本作的收集素材分別是「硬幣星」和「稀有星」,硬幣星可以購買扭蛋模型、購買道具增加buff外,硬幣星和稀有星更是複製能力進化、強化必備的素材,遊戲內(nèi)的硬幣實用性大幅提升。

硬幣星和稀有星是能力進化的關(guān)鍵(左圖);而以往作品的硬幣作用只能+1UP(右圖)

六、關(guān)卡
本作雖然是3D遊戲,以超級瑪利歐遊戲類型來比喻,不是《超級瑪利歐 奧德賽》,而是更接近《超級瑪利歐3D世界》。遊戲內(nèi)分為數(shù)個關(guān)卡,需要探索的範圍較小,而且關(guān)卡內(nèi)視角比較固定,視角有故意引導玩家前進的方向,不容易走回頭路。另外與以往不同的是,關(guān)卡內(nèi)有「任務(wù)」,不同於以往純粹找東西,有些任務(wù)需要無傷、或是一些特殊條件,玩起來更具有挑戰(zhàn)性!另外也設(shè)有「寶藏之路」,除了可以獲得稀有星以外,寶藏之路的設(shè)計藉由讓玩家挑戰(zhàn)時限內(nèi)達成目標,可以讓玩家熟悉該能力的操作。

達成任務(wù)時會提示,結(jié)尾也會顯示完成的任務(wù)(左圖);寶藏之路讓玩家可以熟悉能力操作(右圖)

七、碰到BOSS不會受傷
以往的作品,只有碰到風語大樹不會受傷,其餘每隻BOSS都會,所以大部分玩家都會選擇遠距離攻擊,或者是無敵時間較長的能力來通關(guān)。本作不一樣的是所有BOSS碰到都不會受傷了(注意!碰到中BOSS仍然會受傷唷),可能是考慮到3D場景不好抓距離感,所以設(shè)計成碰到不會受傷吧,不過也可能是因為這樣,所以龍捲風能力在以往作品是有無敵時間的,在本作就沒有了。

只要BOSS沒攻擊,靠近BOSS也不會受傷了

[傳統(tǒng)介紹]
卡比也已經(jīng)推出很多系列作品,本作也有維持一貫的傳統(tǒng),個人認為有以下八點:

一、卡比的通關(guān)跳舞
從初代開始就有的跳舞動作,本作當然不會少!不過本作通關(guān)後沒有跳躍小遊戲了。

卡比的通關(guān)跳舞每一代都有(左圖為探索發(fā)現(xiàn),右圖為新星同盟)

二、關(guān)卡
除了上述關(guān)卡的特色外,也保有以往的關(guān)卡模式,遊戲內(nèi)有數(shù)區(qū)、一區(qū)內(nèi)有數(shù)個關(guān)卡。而遊戲內(nèi)英文的關(guān)卡名稱也有藏頭,對應了本作的主旨-NEW WORLD
Natural Plains
Everbay Coast
Wondaria Remains
Winter Horns
Originull Wasteland
Redgar Forbidden Lands
Lab Discovera

關(guān)卡模式與以往相同,都是分區(qū)、分關(guān)卡(左圖為探索發(fā)現(xiàn),右圖為新星同盟)

三、關(guān)卡從簡單到困難
卡比系列遊戲通常都有符合各年齡層的需求,主要劇情的關(guān)卡都會比較簡單、好上手,在更深入的劇情中,關(guān)卡都會比較難。

主要劇情會比較簡單,更深入的劇情中,關(guān)卡配置會更難(左圖為探索發(fā)現(xiàn),右圖為新星同盟)

四、具代表性的BOSS
目前卡比系列中最具代表性的BOSS有三位:魅塔騎士、帝帝帝大王、風語大樹。本作魅塔騎士沒有被敵人操控,所以在競技場-魅塔騎士盃登場;帝帝帝大王則是一如往常當BOSS,與敵人聯(lián)手,並在最後帶著面具被操控。最後是風語大樹,雖然本作沒有風語大樹,卻有長得很相似的熱帶大樹,官方?jīng)]有明確表示兩者的關(guān)聯(lián),我個人認為風語大樹已經(jīng)是一項傳統(tǒng),所以官方設(shè)計相似的熱帶大樹當作BOSS登場。

熱帶大樹長得跟風語大樹很相似(上圖);而帝帝帝大王一如既往當作BOSS登場(下圖)

五、小遊戲與BOSS連戰(zhàn)
以往遊戲都有設(shè)計數(shù)個小遊戲和具挑戰(zhàn)性的BOSS連戰(zhàn),本作當然也不例外。小遊戲「工作!瓦豆魯?shù)峡Х鹊辍?,是判斷瓦豆魯?shù)系男枨笏蜕蠈氖澄铮y度越高時間越少,共有三種難易度;「滾阿滾阿!滾球卡比」是平衡滾球的玩法,需要依靠陀螺儀讓球滾動,有三種關(guān)卡、兩種難易度;「緊張刺激!剎那間的釣魚池」則較單純,就是依據(jù)出現(xiàn)的按鍵迅速按下即可,沒有分難易度,但是成功越多次,後面的魚難度越高。

BOSS連戰(zhàn)的部分,在競技場,只要通關(guān)所有劇情即可開啟,本作叫做「The終極盃Z」,可以在外面就選好能力再進去,裡面只提供6個蜜柑,與以往一樣,最終BOSS只會在該關(guān)卡出現(xiàn),打贏後可以觀看一小段最終劇情。

本作的小遊戲與BOSS連戰(zhàn)

六、世界觀
遊戲一直沒有很明確地敘述世界觀,都是由遊戲內(nèi)少許對話來推測,依據(jù)前作《星之卡比 新星同盟》的BOSS海內(nèi)司所言,卡比的世界觀是有「科學」的,而此次的舞臺又是「文明」,本作的世界觀難道與海內(nèi)司提到的科學有關(guān)嗎?本作到底還會揭露哪些訊息,就請遊玩本作到最後吧!

新星同盟的BOSS海內(nèi)司提到有祭祀黑暗物質(zhì)的一族,也有與科學有關(guān)的族群,或許本作的文明世界與科學族群有關(guān)

七、amiibo聯(lián)動
本作也可以使用星之卡比系列、明星大亂鬥系列(卡比相關(guān)角色)的amiibo獲得額外道具:
卡比-硬幣星+生命提升
魅塔騎士-硬幣星+速度提升
帝帝帝大王-硬幣星+攻擊提升
瓦豆魯?shù)希矌判?元氣飲料

每次關(guān)卡結(jié)束都能透過amiibo獲得道具

八、彩蛋:HAL房間
本作也有HAL房間,也是藏在非常難找到的地方,不過隨著3D化,HAL房間的呈現(xiàn)方式也更讓人驚艷!

HAL房間除了平面展示外,甚至出現(xiàn)了活用3D場景的呈現(xiàn)方式

[額外討論]
除了上述特色、傳統(tǒng)以外,讓我覺得比較可惜的地方有以下兩點:

一、不太需要飛行
本作在卡比飛行能力上做出了類似《卡比群星戰(zhàn)2》的限制,本作的限制為「不能飛超過一定高度」、「飛行有時間限制」,雖然可以理解為為了遊戲性、以及3D後再加上飛行會導致遊玩變複雜,但想到卡比的特色被改變,就覺得稍微有點可惜。

卡比在平地是只能飛這個高,更高的地方需要爬樓梯上去

二、可操控角色變少
從《星之卡比 Wii》開始,就提供4人遊玩,可以操控卡比、魅塔騎士、帝帝帝大王、頭巾瓦豆魯?shù)希咀髦皇O驴ū扰c頭巾瓦豆魯?shù)希?P必為卡比、2P必為頭巾瓦豆魯?shù)???赡苁且驗楸咀饔腥麧M嘴變型才能通過的地方,所以不開放以往的跑酷模式(用其他角色快速重跑主線劇情關(guān)卡),但看到可操控角色變少,仍然覺得可惜。

本作只能操控卡比與頭巾瓦豆魯?shù)?/font>

[結(jié)語]
本作身為卡比正篇系列首款3D動作遊戲,做出了非常大的改變,而且遊玩起來感受非常棒!做出改變的同時,也不忘維持一些卡比系列都有的傳統(tǒng),讓粉絲也感到趣味無窮!非常推薦遊玩本作,這是一款各年齡層都能夠享受的作品!

究竟發(fā)生什麼事情,就請親自遊玩本作吧!


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留言

創(chuàng)作回應

爆炎劍士
不過我猜有DLC會有補完更多
2022-04-02 19:14:16
老俊
前作的DLC新增的關(guān)卡,有點類似本作的絕島空間...不知道未來DLC會有些什麼,很期待~
2022-04-02 22:52:58
羅羅西
遊戲太簡單了。動腦的部份很直覺。王大部分都有很多空檔讓你打爽的。適合國小以下的玩家。
2022-04-03 17:46:16
robinrey
Boss戰(zhàn)設(shè)計的不錯,還有後續(xù)章節(jié)及12連戰(zhàn)終極杯Z打最終boss很有挑戰(zhàn),外加限時通關(guān)設(shè)定也是
2022-04-04 00:19:11
? 黑色幽默1985?
粉紅惡魔!?。?!
2022-04-04 03:56:35
流流貓
那個說簡單的,也許你比較厲害每個boss都輕鬆無傷,但不代表覺得難的人就都國小生欸,評論客觀點可以嗎
2022-04-05 12:51:39

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