個人遊玩平臺:PC (Steam)
整體評價:不推薦
×本篇原先為本人於Steam平臺上寫下的評論
正文
首先針對SRPG方面的遊戲性。地圖很小且沒什麼高低可言,結構上也比較簡單,頂多那麼幾個是有點特別可言基本上都一個小地圖。而且難度十分低。可以自由配點,但隨著時間性你獲得的東西幅度弧度都是比較平向的。就算是困難對面打你也不痛,全點攻擊也沒什麼問題,攻擊就是最好的防禦。沒什麼玩到現(xiàn)在了變強了更有趣了的感覺。
30小時左右的劇情。前25小時碰不太著核心。後5小時才真的碰著。
核心外的劇情分別是廢萌、收後宮、戰(zhàn)事。
論廢萌和後宮。角色的塑造方面人太多了,並不深刻。論屬性也是常見的,論和主角之間的感情也是“哦他真好”。情感較深的只能說給了那麼長的遊戲時間,說得上因為情節(jié)給得多了所以和主角之間感情深厚。但你說獨特性和趣味性……個人認為是不及格的。沒有什麼關鍵的“非他不可”,沒什麼只有這個角色做出了的特別行為。就是純碎的陪伴和忠心。後宮對主角的情感變化弧度也挺少的,見面上就喜歡上了。對男主來說也確實喜歡不只一個。所以說看到對正宮、陪伴最久的那位的感情線來說……真的只能說是純碎的就她陪伴最久,有什麼事情第一個衝出來。打到最後誰都喜歡不上,論劇情吸引之處這方面我也講不出。就是給了你一堆不同類型的妹子。
論戰(zhàn)事部分。大抵套路為王道熱血,或是你總會看過類似的走向。一個話少更注重於做事的酷哥男主,有著聰明的頭腦和良好的品性。因某些原因開啟了他的偉大旅程。期間遇上臣服於他能力而效忠於他的眾人。見面沒多久就投懷送抱或者是先是“哼有趣的男人”後入宮或沒多少友情沒多少愛情沒看過什麼好男人然後從男主身上什麼都得到了的後宮,以及對後宮感興趣而且特別醜化還會被後宮各種形式拒絕的男角們。
還有些誇張且特別降智特別醜化的反派。好些橋段目的性太強了,以至於根本不期待下面會發(fā)生什麼。
戰(zhàn)爭方面、謀略的做法其實也挺兒戲的,但也算是給出個明確說法。說兒戲……打個比方,“雖然說不出來但你不覺得有點奇怪嗎” ,用這種方式去做一點劇情波折也是有的。反正也是你說了算,不怎有趣。
基本上這部給我的感覺就是很多很多很多見過的東西,全程給不了什麼意外驚喜,又或者說良好的遊戲體驗。
而核心的部分。有在一些事情上暗示到真相。為了暗示真相也會在一些地方出現(xiàn)比較突兀或者不太自然的臺詞和橋段。“你怎麼會懂弱者的感受。”但感覺上比起說伏筆吧……更像是一些既有事實,到了後期才講出“其實這是這麼一回事哦!”。個人是不會恍然大悟……感覺是把已有事實給個真相來解析罷了。靠那些身份神秘、故弄玄虛的角色來吐線索,還是激發(fā)不了思考那種。把事情講得雲(yún)裡霧裡的,一旦你知道線索是能全懂了,但不會把一切連起來,只是“存在這麼一件事”罷了。沒有互相指正互相矛盾進而讓你疑惑讓你好奇讓你思考的發(fā)言。也根本沒打算讓你在它講之前知道。就是要你憋屈大半到了最後再說。與其說沒想到,不如說未到25小時的進度都沒打算讓你觸碰核心啊。就算知道了也只覺得我打這麼久居然就是為了這麼一件事。在描寫上,他根本沒有寫出那份違和感,而是純碎的優(yōu)於常人罷了。作為能看到他思考的視角,根本沒察覺到這一件事。要是能給玩家埋下一點疑惑和違和,但又一定程度能讓玩家半懵著去相信劇情流向,我覺得會對真相表述更好。
不有趣,意義性微弱。說意義性微弱,是因為有暗示,但這個真相與一切的密切關聯(lián)是薄弱,又或是根本他說了算,有千萬個可以指責可以質疑根本不是那麼一回事的點了。