大家好,又來分享把玩文了,這次分享的是MR魂-正義鋼彈。
繼自由鋼彈MR魂化之後,正義鋼彈也跟著加鐵升級了,只是想不到跟自由一樣都放在魂限賣
先前有收MR魂自由了,那正義也就一併收回來啦,雖然我MB沒辦法湊一對,幸好MR魂可以彌補一下。
玩過主魔再來玩正義,上手把玩覺得重量感輕了一些,真心覺得鐵血系列才是MR魂的良心之作,骨架合金份量夠,配備足、外型跟可動又佳。
MR魂正義的顏色加深很多,看起來不是很習慣,如果延續R魂正義的配色,再做色差分色視覺觀感可能會好上很多。與R魂比起來,差在頭雕、骨架、塗裝,新增肩部迴旋鏢及光束特效件,另外MR魂正義的光束劍柄萬代特意做長了點,更添幾分氣勢。還有R魂放久膝關節就自爆斷裂,換成合金骨架就沒這問題了
R魂正義自爆的膝關節
把玩心得:
手上這支MR魂正義關節緊實,玩起來姿勢保持力很夠。
裝上Fatum-00後兩側的光束砲不能固定在正義的肩部,導致玩的時候背包會上翹,需要再擺回原位,一來光束砲會卡到頭部天線會有斷裂風險,二來為了固定fatum-00會磨到肩部的白色線條,無正就沒這問題,正義應該沿用這個好設計才對。
Fatum-00不像MB正義有另附固定左右傾斜的連接頭,單獨展示Fatum-00沒問題,正義再站上去
這個重量就撐不住了,影響動作的擺設性。
個人對側裙甲有點意見,造型做的太外展不平貼大腿,整體外觀不好看,擺姿勢都會卡到。手上這支正義的右裙甲擺姿勢時很容易掉,彈開裝回去,彈開再裝回去,光束劍柄長度夠是好看,但固定方式就個U型槽卡著,一碰就掉,要一直調整,挺干擾把玩體驗。
說了這麼多,MR魂正義也是個不錯的模型,如果櫃子空間不夠或是有預算考量不能買MB正義,那MR魂正義也是個不錯的選擇。
最後感謝點進來看文的朋友,謝謝(鞠躬)
慣例的盒繪
基本上跟R魂一樣,只是多了臺座跟肩部迴旋標
Fatum-00的一些細節圖片
正義三視圖
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阿斯蘭.薩拉,正義鋼彈出擊
====================================前往黎明=======================================
打完上太空