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這個指令教學系列會一直更新下去
如果覺得有幫助到您的話可以點個讚
有甚麼指令想我下期出或者有甚麼問題可以在下方留言
我一看到就會回哦!
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指令簡介
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- 相信大家也都聽說過指令這個東西吧
- 指令就是透過在聊天欄或命令方塊中輸入一些命令去
令遊戲實行從而達到某些的目的
- 如果要做地圖,資料包甚至是模組都必須先學指令
- 這里是史上最全的保姆級指令教學
- 學會了指令其實不只是mc
- 在寫程序方面也會有幫助
- 今天我挑選了兩個mc中比較簡單的指令先試試水
- 分別是 advancement 和 gamemode
- 這個教學適用於版本1.16或以上
注 : 在聊天欄使用任何指令之前都必須打上" / "
在命令方塊上則是打不打都行
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advancement
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- Advancement 翻譯過來就是成就
- 故明思意這個指令就是用來控制mc的成就系統的
(^可以看到mc很好給了我們選項^)
- 那 advancement 這個指令很簡單 , 只有兩個分支
- grant 就是給予的意思
- 而revoke則相反,移除的意思
- 想給予某人成就就可以打 grant
- 相反想移除某人的成就則打 revoke
(^假如我想給予某人成就就會像這樣^)
- 下一個選項就是目標的選項
@a = 全部玩家
@e = 全部實體(就是全部生物,包括生物,玩家,甚至是盔甲座)
@p = 最近玩家
@r = 隨機玩家
@s = 自己 (這個符號在指令方塊中無效)
- 如果是單人遊戲基本上 @a , @p , @r 和 @s 都是一樣只會選取到你自己
- 這些符號一定要記住
- 基本全部指令都會用到
- 當然你也可以打玩家名字指定玩家
/advancement grant @s everything = 給予自己所有成就
打了之後你就會一下子獲得所有成就 (電腦記得別太大聲[過來人的提示])
相反
/advancement revoke @s everything = 移除自己所有成就
- Mc所有成就都是有順序的
- From 就是給予自己從一個成就往後的所有成就
例如
/advancement grant @s from minecraft:story/mine_stone =
就是給予自己從石器時代往後的所有成就
(^像這樣^)
- Only 就是只是這個成就
例如
/advancement grant @s only minecraft:story/mine_stone =
只給予自己石器時代的成就
(^像這樣^)
- Through 就是當前成就分頁的所有成就
例如
/advancement grant @s through minecraft:story/mine_stone =
給予自己石器時代成就分頁的所有成就
(^像這樣^)
- 成就分頁總共有5個
- 分別是Minecraft(story)
- 地獄(nether)
- 冒險(adventrue)
- 終界(end)
- 農牧(husbandry)
- Until就是直至這個成就
例如
/advancement grant @s until minecraft:story/mine_stone =
給予自己直至石器時代的所有成就
(^像這樣^)
- Revoke 也是一樣用法只是把 grant 改成 revoke 而已
- 最後教大家如何看成就ID
例如
minecraft:story/mine_stone
- minecraft 就是確保它是原版的成就
- 如果有模組/資料包新增的成就就不會是minecraft
- 而是模組/資料包的名字了
- story 就是成就分頁的名字 (上面有說)
- 成就分頁總共有5個
- 分別是Minecraft(story)
- 地獄(nether)
- 冒險(adventrue)
- 終界(end)
- 農牧(husbandry)
- mine_stone 就是成就的名字
以下是1.18的所有成就(做超久)
成就名字 獲得方式 命名ID
minecraft | 在物品欄中獲得工作臺 | story/root |
石器時代 Stone Age | 在物品欄中獲得石春、黑石或深板巖碎石 | story/mine_stone |
更上一層樓 Getting an Upgrade | 在物品欄中獲得石鎬 | story/upgrade_tools |
來硬的 Acquire Hardware | 在物品欄中獲得鐵錠 | story/smelt_iron |
整裝待發 Suit Up | 在物品欄中獲得任意類型的鐵盔甲 | story/obtain_armor |
火熱的東西 Hot Stuff | 在物品欄中獲得熔巖鐵桶 | story/lava_bucket |
莫非這是鐵鎬 Isn't It Iron Pick | 在物品欄中獲得鐵鎬 | story/iron_tools |
抱歉,今天不行 Not Today, Thank You | 使用盾牌反彈投射物 | story/deflect_arrow |
冰桶挑戰 Ice Bucket Challenge | 在物品欄中獲得黑曜石 | story/form_obsidian |
鑽石!Diamonds! | 在物品欄中獲得鑽石 | story/mine_diamond |
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gamemod
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- gamemode 相對 advancement 來說就簡單很多了
- gamemode 翻譯過來就是遊戲模式
- 故明思意這個指令就是用來改變遊戲模式的
- adventure = 冒險模式
(玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞伺服器)
- creative = 創造模式
(在創造模式中,玩家擁有無限數量的方塊用于創造,沒有生命值和饑餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿劍時瞬間破壞大多數的方塊,除隱形基巖等)
- spectator = 觀察者模式
(旁觀者模式的玩家是隱形的,可以自由飛翔,穿過任何方塊和生物,可以觀看所有生物的視角,包括其他未處於旁觀者模式下的玩家。)
- survival = 生存模式 (玩家必須要收集資源、建造建筑、和怪物戰斗、進行饑餓管理和探索世界來生存和發展)
注:在手機版或win10可以輸入數字(不知道為甚麼java版不可以)
0 = survival = 生存模式
1 = creative = 創造模式
2 = adventure = 冒險模式
不過手機版或win沒觀察者XD
當然之後也可以指定生物 (符號上面也有說過)
@a = 全部玩家
@e = 全部實體(就是全部生物,包括生物,玩家,甚至是盔甲座)
@p = 最近玩家
@r = 隨機玩家
@s = 自己 (這個符號在指令方塊中無效)
- 如果是單人遊戲基本上 @a , @p , @r 和 @s 都是一樣只會選取到你自己
- 這些符號一定要記住
- 基本全部指令都會用到
- 當然你也可以打玩家名字指定玩家
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這個指令教學系列會一直更新下去
如果覺得有幫助到您的話可以點個讚
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我出了自己的動漫材質包喔
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