巖石場景在需要跳躍的場景添加了陷阱,為了讓難度提升,嘿嘿嘿 ???
而尖刺就以第二章的 Boss 蛋殼鳥為設(shè)計出發(fā)點(diǎn),設(shè)計了蛋殼尖刺!!!
最後將蛋殼尖刺添加到巖石場景裡面並且添加了碰撞後直接死亡的處理,在蛋殼鳥房間其實(shí)有點(diǎn)難,KID 自己在測試時一直掉下去阿阿阿 ( o﹃o )
完成的效果像醬子,一旦碰到蛋殼尖刺就 GG 囉
最後跟大家報告一下,巴哈自製交流活動 KID 再次落選惹,要再繼續(xù)加油囉 (??? ? ???)
雖然落選了,但還是要繼續(xù)以開放測試這個目標(biāo)努力 Go Go ~
公開測試活動倒數(shù):8 天