ETH官方钱包

前往
大廳
主題

一堆人早就看完也寫好的《鬼滅之刃 遊郭篇》心得(有雷)

邊緣人 | 2022-02-18 22:48:53 | 巴幣 14 | 人氣 529

評分:9
這真的可以不用簡介了吧?一樣巴哈維基連結(jié)在那兩個詞,要看的自己點。

整體來說也沒什麼好挑剔的,畢竟這種王道作品只要有設定正常,劇情不要太過無聊或荒謬,基本上我都不會評太爛的分數(shù),所以扣這個一分單純只是我雞歪雞蛋裡挑骨頭而已。

我不確定漫畫是否也是想動畫一樣,在上弦六死掉後才搞回憶且片段不長,但我猜應該漫畫是差不多啦。我個人不是很喜歡這個安排,片段不長本來就難以對上弦六帶入感情,那放在戰(zhàn)鬥後更難,因為大家才對主角群打贏剛刺激完一波,接著卻要馬上將同理心放在輸?shù)舻纳舷伊@兩個壞人上?我覺得這會有些不合適啦。

接著想說的是關於打鬥的部分,看起來依舊高水準,可惜評鑑能力低落的我無法明確指出哪裡高水準,又是怎樣高水準會讓我滿意(這句話中有話慢慢想,想不出來也罷ㄏㄏ)。只不過我很好奇大家是怎麼看音柱和妓夫太郎對砍+互吼那段,雖然王道的確很多是輸出全靠吼,可是我依舊覺得吼的有點偏久了。

另外,我想要說主角三人(炭治郎、善逸、伊之助)戰(zhàn)力通膨太嚴重了吧,從一開始打不贏下五,到爆打下一,現(xiàn)在甚至跟上六平起平坐???
然後我覺得有點可惜的是感覺沒把音柱特色演得夠出來,因為除了知道音柱會配合炸藥跟最後的將敵人招式化成譜面外,光看動畫無法得知音柱有何特別之處,當然這可能是漫畫只有演到這樣或是漫畫設定不足的關係導致。

大致上就是因為以上個人的不滿才扣那一分的,反正就這樣吧。

緊急更新一下
那個伊之助追上神速的bug我不討論,我只能說以純動畫黨的觀點來看這是一個嚴重的問題。
至於劇情節(jié)奏好像有些人在噴,這我不能否認節(jié)奏有些許問題,但以我的觀點來說,我認為沒有嚴重到我需要特別寫出來哪裡怪。

創(chuàng)作回應

白面者
戰(zhàn)力通膨也不至於,從蜘蛛山開始三子就已經(jīng)被欽定為繼子等級在培養(yǎng)了,之後戰(zhàn)下一,以及之後出任務也
都是一人出發(fā),再後戰(zhàn)上六三子也只能跟墮姬打平,本體輸出還是靠柱,節(jié)奏問題大概也就為了湊好湊滿一
整季才多加了很多內(nèi)心戲+額外戲份,至於第10話那個飛天神速就無視吧,畢竟我最想看的還是EP11的感情
戲碼。
2022-02-24 10:56:09
邊緣人
其實被當繼子在培育,也沒有其他「足夠多」的例子可以對照是否有戰(zhàn)力通膨,主要是這問題,導致難以對三人的戰(zhàn)力下結(jié)論。
另外跟墮姬打平這點,因為只看動畫難以分辨她多弱,只知道絕對不如上弦,至於大概是下弦?guī)走@沒得對照。
2022-02-24 11:06:03

相關創(chuàng)作

更多創(chuàng)作