為什麼想推薦這部動畫 |
虎與龍是使我開始深入宅坑的主要原因之一(入坑是小學時從灼眼的夏娜開始),也是自己最常推薦給別人的動畫系列(推起來蠻安全的,大多數人都能推,被接受度也挺高的),甚至還蒐藏了整套的BD,自動畫推出到現在整部動畫刷了快三十次也說不定。
如果把人生截至今日所看過的電視動畫做完整排名的話,我想一定會在前三名以內吧(另外兩名私心應該會是B★RS和狼與辛香料吧,其實蠻難決定的因為好動畫真的不少)。
動畫瘋從2020年中上架到現在也累積了約110萬的觀看量,以2008年的動畫來說是相當好的表現了。只不過還是希望有更多人接觸到這部經典動畫,於是就開始計畫打了這篇文章。
《虎與龍》的開頭 |
這世界上有一個 是任誰都沒看過的東西 它很溫柔、也很甜蜜 我想 如果看得見的話…… 應該任何人都會想要吧 正因如此 世界才會把它隱藏起來 為了讓人無法輕易得到它 但總有一天 會有人找到它 只有獲得的當下 那個人才能夠確實地找到它 |
因為如此,而有了結果 | 因為如此,而有了結果 |
動畫開頭的敘述貫穿整部作品的核心、這個開頭非常貼切表達出這部作品的內容。隨著觀賞完作品的想法,這段敘述在不同的角度會有不一樣的結果,這也是我覺得這部作品如此耐看的原因。
結果來說也許有的人會專注在敘述的東西,有的人專注在敘述表達的含意,也有人專注在敘述這個行為本身。但不只是這個動畫所帶來的刺激、或上述所專注的事物,觀看者本身獲得的想法也影響了這部作品帶來的價值。可怕的是,即使有這麼多的不確定因素、獲得的東西如此不同,這些卻都包含在這個作品想表達的範圍裏面。
這部動畫中並沒有和觀看者說明想表達的是什麼,多數觀看者獲得的答案也不盡相同。雖說如此,跟著觀點、體悟、層次、經驗等前提,看完的當下,不論經過些什麼,總能確實地找到屬於自己的答案。或許就是因為如此,結果我才會有喜歡這部動畫、想推薦它給其他人的想法。
優秀的配樂、主題曲和準確的插入時機 |
這種目標是打動觀看者的作品,通常都會有優秀的音樂配置,不論是音樂的內容、剪輯、播放時機與範圍等都十分要求。這是為了在適當的時間,給予最讓人震撼的體驗,若非如此通常不會有使人感動的效果。
因此插曲(OST)就是當中一個重要部分。虎與龍當中有很多使人深思、使人感動的配樂,在關鍵的劇情當中產生了最棒的效果。
下方挑出來了六首,整部作品中最讓人記憶深刻的插曲。這些都是在YT上搜尋的資源,因為作品年代久遠的關係(十四年前),與近期的動畫作品不同,即便用了日、英、中文來搜尋也沒有於YT找到整套完整授權的音樂內容,這點讓我感到有些可惜。
Sora iro no Houkago | Lost My Pieces | Ame Iro Rondo |
Yasashisa no Ashioto | Startup! | Yuugure no Yakusoku |
《虎與龍》最有名的音樂除了上方插曲的『Lost My Pieces』外就屬『Silky Heart』這首主題曲了吧,意外的有不少同好是先聽過音樂再反過來開始追動畫的。
另外想補充的是,除了音樂以外歌詞也是填的很刻意的,如果看得懂日文的話和動畫一起搭配使用可以發現很多不同的地方。(虎與龍這部作品可以說哪裡都能藏細節,到雞蛋裡挑骨頭的等級了)
Silky Heart |
歌曲 Silky Heart 藝人 Yui Horie 專輯 Silky Heart 授權 YouTube 的內容擁有者: KING RECORD CO., LTD., UMG (代表Universal Music Ltd.); ASCAP, LatinAutorPerf, SODRAC, SOLAR Music Rights Management, Sony ATV Publishing, Polaris Hub AB與 17 個音樂版權協會 |
此外還有『Orange』這首也是對作品了解很有影響力的片尾曲,在動畫中插入使用時還有修改成歌詞不同的版本。只可惜YT上只能搜尋到MIX、去人聲、COVER等版本,也許是因為授權等相關規定所以無法使用吧。
如果需要的話,動畫瘋的《虎與龍》第十七集開始拉到片尾就可以聽到了。
充滿細節巧思的臉部情感展現 |
這種充滿細節巧思且連續變化又滑順的表情,就是虎與龍這部作品經費開始燃燒的香味讓人一直不斷反覆觀看的原因。這些表情所帶來的情感傳達一瞬即過,但帶來的衝擊會殘留在觀看者的內心裡,害我一看再看,讓人上癮wwww
這部作品還有一個特別的地方,就是很多時候要了解一個角色的內心狀態和想法變化,可以看那個角色的表情。即便是眼神、站位、關注的方向、小小的停頓和變化都能成為表達的一部份、可以說是使用的盡善盡美,沒有一絲缺陷。(我覺得這方面能超過《虎與龍》的作品並不多)
因為《虎與龍》動畫中臉部情感展現相當優秀,所以單位時間內能傳達的資訊量相當龐大。鋪陳的每一段故事最終造成什麼樣的結果幾乎都能透過幾秒的表情變化來了解,是這個作品相當獨特的地方。
完整安排的人物塑造與劇情發展 |
能夠完整的安排是很困難的事嗎?是的,以輕小說改編動畫來說我覺得沒錯。動畫只能在固定的集數時間裡面進行劇情的安排,如何決定那些捨棄那些該留並完整的在整個系列裡面通順流暢會是一件困難的事情。
一般來說依據輕小說來改編的動畫,都很難把輕小說中豐富的文字內容濃縮到動畫裡面。所以常常會出現動畫劇情有跳躍不合理需要透過原作補內容的問題甚至是原作粉碎的情況發生。
(J.C.STAFF:虎與龍!這是我最後的波紋!)
(我:夏——娜——!!!!!!)
附註:其實灼眼的夏娜動畫品質算不錯了,並沒到粉碎的程度
附註:其實灼眼的夏娜動畫品質算不錯了,並沒到粉碎的程度
所以像《虎與龍》這樣相對複雜的劇情,能改編成動畫,並且安排通順,每個角色都合理分配,有頭有尾且完整,甚至能和小說起互補作用,讓只看動畫或原作也看的人都能滿意,這樣的作品是非常非常難得的。更別說虎與龍動畫還可以搭配PSP遊戲的內容。
虎與龍 攜帶版精選 |
遊戲版中原作與動畫團隊的配合很不錯。三位女主角大致上都會提供一般結局和完美結局,還額外增加很多其他角色的路線,因為有原作和動畫組的配合所以劇情上能銜接動畫不足的內容。如果覺得原作選擇的路線不是自己喜歡的話,粉絲通常會用遊戲補喜歡的結局。
大河線 | 實乃梨線 | 亞美線 |
學姊線 | 母線 | 北村線 |
春田能登線 | 學生會線 | 師線 |
除了《虎與龍》以外,發展走向類似的輕小說作品很多也會套用原作+動畫+遊戲的模式來銷售。但是否每個環節都能配合的好,就是非常難確定的事情,大多得等全部系列作品都出完才比較好判定。
(俺妹遊戲很香但小說就崩了,動畫跟著原作一起崩。很多年後作者開始補IF線小說)
(不好好搞正篇結局就算了而且還給我出兩次遊戲。IF線小說也是每個人分開出,但是我買!)
(果青動畫慘在第一季的經費香味,但劇情有救回來。反倒是第二季燒經費毫不手軟)
(原作結局偏保守,動畫也跟著原作走保守路線。遊戲劇情卻玩的很開,感覺心思都放到遊戲上了)
回到動畫的內容,為何虎與龍能成功改編呢? |
《虎與龍》動畫中很常用對比的手法安排角色,比如一個背面逃避的人對比安排一個正面迎戰的人或者為一個虛偽的人安排一個正直的人,這樣的安排法能讓觀眾更直觀的去比較兩者的差異。從而增加對於角色的印象。
然而這裡的對比卻切割的更加細小與多層次,每當找到一個對比時,會發現這只是其中一個層面上的對比。劇情上透過層次的安排,讓人在了解到其中代表的意涵時會被拉到下一個層次當中。每當到達另一個新的層次就會繼續與其他角色、劇情對比、連結,讓角色即使不出場也能透過他人產生新的印象。
這樣的手法使每個角色即使只有固定的出場次數,但觀眾在思考這些劇情內容時會一併把所有的內容都綜合起來,最後看似被切碎頻亂的劇情卻讓每個角色都能獲得龐大的內容。
同時,內容並非只使用在主角群上,連配角也會使用同樣的手法。只是主角群位於這些連結的中心地帶,所以有更強的資訊密度。配角雖然在外層,但依然彼此連結。使的劇中的角色都感覺栩栩如生。
每當劇情開始推進,就會在一些劇情的小細節上開始埋伏筆,隨著劇情的發展這些埋起來的伏筆會顯得越來越重要,同時讓前面覺得不重要的小地方開始被重視起來。這些伏筆並非回收後就不再使用,恰好相反的是那些認為不重要的東西反而成為每個角色或劇情身上重要的一部份。
可以說動畫中的每一幕大多都有他刻意的安排存在,那怕可能是屋頂後方的小空間、某個角色的一個忙碌設定,都有可能成為後面劇情引爆的一部份,這種毫不浪費的安排,讓人感受出製作時的用心。
我覺得《虎與龍》的劇情不太適合劇透式的心得介紹,所以在文字的部分到目前都是列出作品外側的感受。圖片據透的部分也不需要特別擔心,雖然上述圖片的內容都是在很關鍵、讓人印象深刻的地方,但在不知道劇情的情況下,應該不會對看動畫時的感受有太多的扣分。
最後我想列出一份相關作品的表單,因為推薦別人常會遇到不知道有那些作品和推出順序的回饋,所以想建議些觀看順序和系列作品資訊,希望對有興趣的人能更方便的取得資源。
系列作品資訊 |
因為習慣看小說的人並不多,所以我會推薦先看動畫,如果滿意的話再追遊戲與小說來補充內容。
和動畫比較有關聯的作品有下列這些
對了!雖然虎與龍是已經接近15年的作品,但漫畫版還在連載中喔XD
TIGER×DRAGON 龍虎戀人 (10) (完) (2022年版) |
本系列共10冊 作者: 竹宮ゆゆこ 譯者: 黃薇嬪 繪者: ヤス 出版社:臺灣角川 出版日期:2022/01/24 語言:繁體中文 |
原作輕小說的2022年版。根據WIKI的說明,臺版第一冊是2006年12月26日開始販售的,以輕小說來說真的賣了很長很長的一段時間。版本上的差距因為沒直接比較過所以不太清楚,但我想都是屬於原作的臺版翻譯,如果想買臺灣代理的版本我覺得買2022年版就可以了。 如果想直接購買實體店鋪架上商品應該很困難吧。因為有從事書局工作過的關係,我想這類圖書在新書、銷量和位子有限的考量上,基本上是不會出現的,二手書店的話也許會有,但書況就很難確定了。 因為虎與龍的輕小說算一直都有在賣,也有在印刷新的版本,要購買到應該不會太困難,只要透過網購或者直接與書商訂書大概都能買的到新品。 臺灣版本的書本購買管道推薦博客來,以臺版的書來說如果這邊沒有的話其他地方大概也不好找。或者乾脆找電子書也是不錯的選擇。 |
TIGER×DRAGON SPIN OFF!(2022年版) |
本系列共3冊 分別是 幸福的櫻色龍捲風 秋高虎肥 瞧瞧我的便當 作者: 竹宮ゆゆこ 譯者: 黃薇嬪 繪者: ヤス 出版社:臺灣角川 出版日期:2022/03/17 語言:繁體中文 |
番外篇小說。簡單來說就是主線故事的額外補充內容,如果喜歡原作或者覺得看不夠想繼續看額外內容的話,會買這些小說來看,不閱讀也不會影響對主線故事的了解。 大多是一些小故事、或角色的內容補充與後續小故事。比如動畫中的番外動畫就出自於第三冊的瞧瞧我的便當的其中一個篇章。 |
(臺版)虎與龍整理盒 DVD |
臺版分上、下共兩盒 發行公司:曼迪傳播 產品編號:DBX-057 發行日期:2011/12/28 |
動畫是原作小說改編的內容,主線方向大致相同,只是內容上會有些刪減,結局的地方也有改,但我覺得動畫改過的結局版本是更棒的,所以很推薦。 臺版的部分查詢後是屬於售完的狀態,曼迪好像也沒有貨的樣子,所以可能不好買到。每一盒有4片DVD並且有附贈SP小動畫(Q版類似廣播劇的小動畫)。 TV動畫買整理盒是很省錢的方法,缺點是要等很久,而且貨量也不會到很多,通常一盒會有一季13集的內容,價格也只要600NT有找,相比日版分開販售的模式能節省很多。 難購買的原因在查詢資料後,主要是日本和臺灣的距離實在太近了,要代理實體版動畫是很困難的事情。(日本想省錢的話可以跨區來臺灣買,價錢上差距非常大),所以除了少數作品會有臺灣代理的版本外大多都要買日版。 內容和翻譯上覺得和動畫瘋的差不多,我想就是從曼迪的翻譯版本放到動畫瘋上面的吧,只差在DVD可選擇隱藏字幕。 |
TIGER×DRAGON!虎與龍 攜帶版精選!PSP |
主機平臺:PSP 遊戲類型:冒險 首發地區:不明 首發日期:不明 臺灣發售:2010-11-03 遊戲售價:NT 990 遊戲人數:1人 作品分級:CERO C 製作廠商:Guyzware 發行廠商:Namco Bandai Games 代理廠商: 官方網站: http://b.bngi-channel.jp/toradora |
和上述文章介紹的一樣,有三位女主角的路線和其他額外的配角路線,內容上是原作和動畫組一起協作推出的,所以可以當成是動畫版的延伸,如果覺得對結局的選擇不滿意或想體驗其他路線的話可以玩看看。 我記得是沒有推出中文版的才對,所以能買到的應該大多是日文版。以前的遊戲基本上除了超大作外幾乎都不會有中文翻譯(應該說就算是超大作也不一定會有中文翻譯) PSP的時代也已經很遙遠了,遊戲似乎也沒有要出新版本的樣子,所以應該算絕版了吧(雖然我家的GAMEBOY還活著但PSP就……),所以要直接玩到新品應該不太可能了。 要追當中的內容的話,上網路找影片覺得會是比較好的方法,搜尋上英文的影片資源其實蠻多的,或者……你懂得。 和有保養良好遊戲與主機的人借!(??。) |
最後的部分 |
過年的期間休息了很久很久,也很久沒有更新巴哈了,幾乎都在潛水
期間又看了幾次的《虎與龍》所以很突然的就想打這篇介紹。也稍微多花了一些心思來寫這些東西,希望可以讓知道這部作品的人能更多一些些
大概就是這樣吧,一直以來寫文章都很看心情。或許還會再冒出什麼奇奇怪怪的文章與創作也說不定,今年也請多多指教
最後附上虎與龍第一集的動畫瘋連結
那麼我要繼續下潛了,上浮時間未定