昨天,日更挑戰順利達到100天,感謝陪伴閱覽至今的好旅行者。
(攝像於RagnarokOnline)
為何要進行日更挑戰?
我很想說點正面積極陽光的臺詞,
不過實際上是因為只要我的癥狀發作,就會進入生不如死,或著對外逐漸變得「偏激」。
就像瘋狂的壓毀滅按鈕,而目標不限於自己。
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所以為了緩和癥狀發作時的偏激,我想讓自己與生活有所聯繫,
而日更挑戰是個小任務卻重要。
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(攝像於The Sims 3)
進行日更挑戰時,會開始觀察比平常多的資訊,讓人對新資訊有更多聯繫,
不只間接被一些產業幫助到,也可能間接幫助到其他產業。
我認為這是好事。
日更挑戰的重點不單純是讓挑戰延續,
還是對自己的生活有個交代,打造更加積極的生活體驗。
不論是分享個人點滴,創作,新資訊,
盡可能好好完成今日的小課題,逐漸重新掌握對自己生活的控制。
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(攝像於GTAOnline)
日更挑戰不是競賽,所以不用應付與敷衍,想表達,想創造什麼才是重點。
步調不用勉強,若真的沒事情可以更新就休息,我也是這樣打算。
也有想創業,想督促自己,尋找同好與觀眾,
所以進行日更挑戰來互動,半強迫自己每日有進度,
我認為這個想法不壞,我原先也想這麼做。
但個人創作習慣與堅持並不適合日更主要創作,
我總是得檢查數次與修改,不夠滿意或不完整就不想發布。
日更挑戰是輔助生活建立積極,而非反過來配合日更挑戰,影響個人創作,
我考慮這部份後打消每日發布主創作進度的念頭。
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(攝像於The Sims 3)
積極且完整的日更好似不容易,但習慣後就顯得平常。
但有時精力還夠,反而是遇到突發狀況,
網路出問題,停電,臨時外出等,
這些建議提前考量,妥善使用預約發布,我認為這是很好的選擇。
將已經規劃好的每日進度提前處理好,就能有效避免最壞情況。
不過像當天限定的消息,或部分新資訊就得第一時間發布,
那麼當天可能就要加緊排出時間編排,尤其遊戲資訊,我就這樣做不少次。
感謝朋友們特地陪我上線拍照取材。
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(攝像於GTAOnline)
進行日更挑戰到今天,我感覺到些許充實,雖然無法保證癥狀會因此改善,
但很高興遇到好旅行者的參與,也很高興我有帶來樂趣。
進行日更挑戰的同時,
能和小豹、靛靘、哆啦A夢、東方廚製粽、黑米BRB、Lany互相祝福感覺很好。
也很高興有狂、『。』、海闊天空、oVo巴爾坦星人、anality of Evil、
夜行貓、大佛萊迪PAPA、夢砂糖、黑夜星風、邊緣人、翼決(KYC)、空澗飛湍、低調阿峰,
以及許多旅行者前來參與。
我想,人們不一定要有深厚的交際,但淡淡輕快的良好交際就足夠讓彼此舒適,
這樣的細水長流,我挺喜歡的。
即便沒特別提及,但我同樣感謝各路好旅行者前來參與我的日更挑戰,
期望這些總有能讓彼此獲得娛樂,或對生活有不同看法的內容。
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預祝好旅行者愉快健康,不確定哪天日更挑戰會結束,但讓我們保持希望的生活。