九命怪貓(Nine Lives),是一個簡單實惠的技能。簡體中文稱作九命貓。反正一樣的意思,他的功能就是很簡單,基本牌:倒地起身血量 50%、王牌:可以再多倒地 1 次才會畫面黑白準備送監獄。
以前 OD 問世之前,這個技能並不是絕對必要的東西,最頂難度 DW 時代依舊是可以倒地 3次,所以即使傷害再怎麼 G8,能倒地三次還是給予團隊最大的恩惠。哪怕是到了後面多了逃犯技能樹,天鵝無雙什麼的都隨便,但是 OD 出現之後,一個玩家預設倒地次數只能 1 次,也就是倒地一下就馬上人生黑白,再一次直接送監獄。
所以這個在以前還非必要的技能,馬上在這個難度成為民生必需品、居家必備、基本常識、你的血管、你的命根子。 因為可以使你多倒一次,One Down 變成 Two Down。
取決於隊伍,即使是今日改變成 DSOD,倒地次數依舊預設是一。所以打 DSOD 的最基本骨幹就是:請點出九命怪貓。想跟朋友一起開房互 Troll 自己人不點那是個人自由,就像朋友潛行不鎖房就進場給他一聲RPG手榴彈之類外加故意75重裝,但是到了別人家的房間,不點幾乎就是「白目」兩個字。
每次開房,總是會遇到一些 ID 旁邊 1x 的人進場,臉不紅氣不喘地跑進來,沒有帶醫療包、只有自私14小包、進場一直死、還要跟隊友搶醫療包。 這種說真的只能讓人家秒 BAN 以外,不要怪自己為什麼一直被 BAN。
DSOD 本身容錯率低,四個隊友都帶兩大醫療包(總共 8包)、外加系統預設醫療包兩個。
- 隊友醫療包 8 包 X 一個大醫療包使用數 4次 = 團隊可使用 32次
- 系統預設醫療包 2包 X 預設醫療包都是小包使用數 2次 = 團隊可使用 4次
- 總計 36次機會使用醫療包
然而這只是理想數字,考慮到戰況、施放地點、隊友狀態,不可能完整的可使用 36 次,例如 Brooklyn 10-10,還在 NYPD 警察跳舞階段就有人下包,等到要撤去另一個建築,這醫療包還有扣打且隊友全部2X狀態下。這個包勢必就得犧牲。所以只要隊伍內有人沒有點九命怪貓,一倒地馬上黑白來吃醫療包,是嚴重加速團隊容錯率,也就是使用醫療包的次數。還有一些天之驕子,進場沒點馬上倒地馬上吃,吃完就人離開遊戲的也有。就跟 Inspire 遠救一樣,方便重要的東西不帶來為隊伍提供保障,以為自己是藍波、阿諾、John Wick,結果技不如人。
簡單結論:
- 你不打 OD 設定:不想點可以,即使是單純 DS 而沒有上 OD
- 你要打 DSOD 難度:一定要點,不點被人踢出去被 Ban 完全就是自己活該