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遊戲心得-RUINER

神隱 | 2022-02-07 06:00:03 | 巴幣 232 | 人氣 239

前言
原本買這款遊戲是為了嘗試這種俯視視角的賽博風格遊戲,跟另一款遊戲比起來這款價格比較親民就決定買這款。

正文


RUINER基本上是款風格暴力簡單的俯視視角遊戲,我們沒有名字的主角拿把槍跟刀開始我們漫長的尋弟之旅,遊戲本身時長手殘如我五個小時就能通關,技術好點的三到四小時就可以過關了吧。

遊戲本身非常粗暴簡單,就是在城鎮簡單跑個劇情說點話然後我們就進一個大關打爆一個又一個雜魚
,然後升級點技能打爆BOSS繼續劇情,吃吃東西撿撿道具很有以前網站小遊戲的感覺。


大部分BOSS都不難對付只是方法對不對而已,這讓我想到有個拿光束槍的BOSS...我以為一直閃跟他耗拿小槍猛轟才能打爆,大槍緩機太慢怕被先打爆但實際上用大槍轟個幾下就爆了...打了幾十次。


場景後期我們要頻繁搭乘交通工具轉換場景非常酷炫,由於我採集圖片基本都在最後一個大關看起來比較單調,遊戲場景大多是設計精細的陰暗工廠跟地下車站或能量場之類充滿種秘密色彩的地方。

我們旅行過程大多時侯有神祕的駭客美眉相隨讓我們旅行過程不會太顯得單調。





三不五時會有的小過場動畫替這款遊戲增加不少精緻感。


幾乎每個大關都會有這樣的大反派,在打敗大BOSS前我們得面臨一票的攬路虎。




每次看到這些小BOSS滿嘴屁話囂張的模樣雖然雜魚感十足,不過都各有自己的特色就跟那些各有其特色跟制服的小弟們一樣。


每個大關都會有這樣一個中關,中關內又有無數個小關大概就打個幾分鐘的流程,到一個比較開闊的地方打爆來襲的敵人打爆或射爆,甚至可以近距離處決他們。

戰鬥時侯常有血肉橫飛的特效雖然手感不夠爽快,但仍是可以感受那種快節奏戰鬥的舒暢感。



由於遊戲本身相當簡單,我想大概說說我對這個遊戲劇情的感覺,不想被劇透的可以跳過。






我們的主角在故事的最開始是個被人擺控操控腦子幾乎全機械化的殺手,當一個神祕的女駭客受到她的指引暫時拯救修復主角後,我們踏上了尋弟之旅,我們先去地下停車場殺去黑幫的老巢幹掉原本操控我們腦子的駭客,在幹掉駭客前我們作掉黑幫的老大因此被默認成為下一任領袖。

再來是我們殺去由物流主宰控制的工廠幹翻一票公司員工和雇傭特種兵,然而被綁架的弟弟依然被運走,於是我們強押實際上只有一顆頭的物流主宰跟我們殺進核心區域打開必要的區域。


充滿悲情的搞笑役物流主宰,先是跟我們大戰然後被綁架凌虐來開鎖,然後又吃了大機械母娘的一發光束砲,然後再被我們挖起來繼續在高溫的區域替我們打開一個又一個鎖,當我們以為太操他弄死他了,他又被挖了起來換個身體與我們戰鬥,被打敗又一次又一次被迫繼續與我們戰鬥真是太可憐了,最後悽慘不支的倒下,真是悲情的小強人物。





當我們打敗看似最後的魔頭,主角突然醒來發現自己被綁起來並被告知一切都是場騙局,我們的主角
從頭到尾都不過是別人手上的棋子,原本的主角不過是一個黑道大哥用來當作備用零件的存在,因為被綁走才藉著這個機會跟女駭客聯手遙控著主角幹掉那票仇人,而身為大哥的弟弟則透過感覺共享享受籌人的死亡。

就在主角要被弟弟永久回收時,女駭客突然的背叛遙控著主角幹爆老弟的一眾手下,在本關我們要不斷殺人累積時數作為娛樂女駭客延長我們壽命的恩賜。
在最後我們電擊了老弟的腦子,女駭客神秘的留下在地獄最深處等著我們就結束了這款遊戲。

劇情真的滿有意思的,始終是條被操控的狗的主角和根本沒有選擇的故事有興趣可以體驗看看,我基本上當作是款小品遊戲不會對這遊戲有太明確的優缺點表達或要求,大概就喔~還算不錯大有點隨便的感覺。

創作回應

喵君
我剛開始看還以為怎麼都沒字,是反白
2022-02-08 21:13:48
神隱
要暗黑模式
2022-02-09 02:58:09

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