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[KurtzPel]當時我創了RO祭司(X[日更挑戰86]

aeronongalax | 2022-01-25 17:08:35 | 巴幣 8 | 人氣 375

KurtzPel是韓國KOG(《艾爾之光》和《永恆冒險》開發商)開發的一款第三人稱,
二次元卡通風格,動作角色扮演類游戲。

遊戲本體遊玩免費,課金區為商城,體包,特定職業等。


當時是在早期開發階段,體驗測試版,
裡面有不少永恆冒險的影子,或著可以說有某種程度直接關聯,尤其是角色部分。

愛咪和傑恩
基於以前是永恆冒險(三小俠時期開始)的長期玩家,所以看到疑似災難分離的過場動畫,會有哀淒感。



基於是早期體驗測試,副本都是直接打王,
過場動畫是個人比較喜歡的部分,劇情無法多做評價,
畢竟當時是直接跳著給玩家體驗,而我後期因為時間因素只參與到非常早期的那段時間。




但創角部分很值得一試,我喜歡能作測驗的部分,
而測驗出的人格特質會影響角色的等待動作,非常可愛。

現在還有沒有這設定,我不能保證,但今天突然懷念起我家RO祭司(X
或許該找個時間回去。



這裡簡單提一些個人比較喜歡的要素。

1角色的卡通風格親民
蠻多人覺得很日系,淡淡的用色很舒適。

2衣裝可以染色
我當時就特別想染白紫色,越傾向客製化越好。

3累積積分可以開箱子。
裝備或時裝箱,有些裝備挺好看的。

4官方不時舉辦活動拿虛寶。
之前染色劑和部分裝備可以在STEAM販售。

5和NPC有好感系統
戰鬥後的特別對話,機率性出現,有選項)。

6可以看玩家自己創的角色過場動畫
這點我一向喜歡遊戲裡有,充分使用會提高玩家黏著度。



KurtzPel主走PVP不是不好,如大多玩家體驗,連線需改善,
而我個人是覺得有點可惜,主走PVE感覺會更好,當然那就會吃重劇情。
三小俠至永恆冒險,課全在提升角色和玩副本,玩過不少次PVP,但喜歡的還是走劇情和角色時裝。


目前KurtzPel還在開發過程中,
若KurtzPel多善用自家角色模組,豐富過場動畫與場景互動,感覺會有很可觀的發展。

好好發展角色模組的創建與延伸使用應該會更好。
不知道會不會有個人小屋,多建立玩家間的聯繫,提升黏著率。







感興趣的好旅行者可以創個角色,享受遊戲體驗,分享專屬美照,預祝愉快。
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留言

創作回應

黑夜星風
真的 我也超喜歡以前的 有劇情動畫 有日夜系統 有輕鬆有趣的生存模式

現在就只剩下2V2排位跟4V4的團戰模式 PVE也變的超級單調無聊 獎勵也不多
2022-01-28 02:58:09
aeronongalax
這、這究竟Σ(?Д?;≡;?д?)不!這樣不算是進步吧?!
2022-01-28 03:01:54
黑夜星風
完完全全是倒退改版 超慘的...

現在真的就只剩下角色模組香跟喜歡PVP 這兩個理由把我留在這遊戲了XD

我有時候會更新我的小屋分享我家兒子的照片XD
2022-01-28 03:03:56
aeronongalax
確實很適合創模組玩,不過真希望官方把劇情動畫留著或增加而不是減少(??????)??我有去看到,真可愛?
2022-01-28 03:11:12
大佛萊迪PAPA
這遊戲可以大肌肉嗎?
2022-01-28 03:38:25
黑夜星風
回樓上:可以(′?ω?`)

想捏什麼樣的角色都可以 帥哥 御姊 正太 蘿莉 偽娘 女漢子 大肌肌

通通都可以滿足你的需求WWW
2022-01-28 10:37:36
大佛萊迪PAPA
喔 太好了~大肌肉耶~
2022-01-28 21:02:19
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